触动精灵,触摸精灵-lua脚本入门
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-11 22:17:38
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触动精灵,触摸精灵最近比较火,可是没有lua脚本基础的人可能上手有点难触动精灵脚本,这篇经验就介绍一下lua的入门。
lua的入口函数在哪里?lua没有入口函数,按照顺序 从上到下 执行暴漏在function以外的语句
知道了所谓的入口函数,那这里介绍经典程序 “hello world!”内容如下:print("hello world!"); --我是执行的第一条语句
注释应该怎么用1、单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。2、多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/*...*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的(在lua5.1中,中括号中间是可以加若干个"="号的,如 [==[ ... ]==]),见下面的字符串表示说明。
全局变量,局部变量怎么用默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量触动精灵脚本,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:local a,b,c = 1,2,3-- a,b,c都是局部变量
Lua 有好几种程序控制语句if,while,repeat,for 和C语言相比使用方法有些不同
语句块语句块在C中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如:do print("Hello") end可以在 函数 中和 语句块 中定局部变量。
其他有意思的地方(相比C语言)赋值语句在Lua被强化了,可以同时给多个变量赋值。例如:a,b,c,d=1,2,3,4甚至是:a,b=b,a-- 很方便的交换变量功能。
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