如何看待三国杀十周年新服与旧服数据不互通?
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-10 17:18:31
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总觉得B呼上面的人多少能更理性一点,现在看上去实际上也就这么回事。
我大半的篇幅是在写玩家觉得策划智障,那么从策划的角度看,他是为什么做出来这些事的。
换言之,他准备怎么圈钱。
这次的事情说穿了就是某卡想当XX还想立牌坊,想弄一个新游戏圈钱还表面上舍不得老玩家。新旧服务器放在一起美其名曰11区,以为是安抚老玩家三国杀新服,实际上却让人恶心的够呛。
看看手杀的同号不同步的时候,如今这帮叫嚣的人又在哪里呢?
下面是原答案
………………
这个事情得站在开发者的角度去看
1.技术问题Flash技术将于2020年停止更新,所以以此为内核的游戏大改是势在必行的。再早一些时候,大家总是抱怨朱然之类的做不出来所以改技能。可实际上良心如太阳神三国杀三国杀新服,也经常因结算而系统崩溃,国战直接更换了框架,但依旧做不出左慈(国战)。至于为什么不迁移数据呢?直接修改涉及的东西太多,下面我们逐项分析。(介于有些人眼瞎我补一句。我说的是大改是原有层面的升级,不是说开新区就是对的。不迁移涉及到的是下面的东西,而下面的东西我大部分直接点明了是圈钱)
2.武将问题从最开始OL以贩售武将作为盈利的主体开始,三国杀OL就只能是不断走下坡路。为什么呢?因为这是一个手牌管理游戏,而不是武将管理游戏,而且你就算充了钱也未必能够吊打对面,毕竟这还是一个团队游戏。终于凉企意识到杂乱无章的不断出武将只是饮鸩止渴,但想要釜底抽薪的整合修改又侵犯“某些”老玩家利益(参考曹昂白银事件),所以如果换成新服务器同时保留武将名单同时还可以随时修改,既可以满足老玩家的基本游戏需求,又可以让新玩家尽快进入一个将池平衡获取简单的环境。(SP赵云、貂蝉这种黑历史还可以用合理的理由砍掉或者修改)对不氪豪将的人来说,武将改版还算得上良心
3.皮肤问题八月初的体验服终于回归了《界限突破》的初心,标准武将进入军争场直接替换技能。但是由于早些时候圈钱心切,将标准与界划分的太过于分明(比方说皮肤)。这次整合多余出来的皮肤如何处理呢?所以算了吧,直接不同步皮肤,这样还能重新规划一下某些好看但是因为坑满了而等级变低的(比方说曹丕)皮肤,某些抄袭但是很多人喜欢的(比方说陆逊)皮肤。该变等级的变等级,该替换的替换,这样才能完美的圈钱(划掉)。
4.三国秀问题多年以来积攒了太多的秀,而这东西普遍不似皮肤一般有严格的等级标准,成套的数量标准。很多的秀都是以稀缺而被玩家所珍惜。最重要的是秀不能如皮肤一样锁定的合成,不能靠几个三国秀锦囊就把玩家打发了。所以干脆就不迁移了。这样还可以解决某些老版本三国秀的显示问题。(新版三国秀很多都是一套下来没有边框,但是老版有些边框上还自带胜率和逃跑)当然最主要的是可以重新圈钱(划掉)。
5.非卖武将这个问题就比较简单了,毕竟非卖武将大部分的来源是淘宝,有一些甚至没有进入运营的口袋(比方说代买的拆包出的),所以你没把钱给我还想继续玩壕将?不存在的。毕竟非卖武将的本质是来自于“附属品”,一个“我”附送的东西,在新区不给你属于“正常”现象。而神将这种东西,直接增加了4个,那我肯定要弄新的获取途径啊,所以就不能同步了呢(滑稽)(鉴于有人提到了官服开箱子的问题,那这里科普一下:开箱子其实是被明文禁止的,但是上有政策下有对策。现在箱子写明的主体是那些时限的皮肤秀啊什么的,豪将只是“惊喜”的附送,依旧没有逃脱凉企的游戏规则,吃干抹净就可以当做无事发生)
6.功勋将印不知道大家有没有注意到测试服每局结束都会给将印,而且已经爆料过了45阶会有专属皮肤(跟上面的皮肤整合不谋而合)。所以功勋将印这一块应该会重新定义获取途径和特权,换言之5阶不再是单纯做任务凑神将的道具。那么一个全新的东西,你重新来弄是不是很有道理呢?(滑稽)
7.道具问题手气卡,身份卡,点将卡。其实都是不利于游戏发展的游戏道具,但是如果整体砍掉,很多玩家就会骂我。如果新的服务器压根没有这种东西,那么既改善了环境,又免得挨骂,是不是美滋滋呢?(滑稽)
8.VIP问题你说永久VIP?咋的你玩《三国杀1》时候的永久VIP还想在我《三国杀2》里用?怕不是瓜娃子。(滑稽)
好了,站在策划的角度考虑完后,再站在局外人的角度看,就可以得出一个结论。
这次更新最大的锅是宣传!

首先记住第四条
为什么这么说呢?其实如果从八月初开始,官方是这样宣传的:在十周年来临期间,我们将开放一个《先锋服务器》,本服务器会同步玩家的部分数据,所有玩家均可免费体验全新的版本。《先锋服务器》将一直存在并开放充值服务,同时降低武将获取难度以方便大家体验游戏带来的纯粹快乐。全新模式以及更新将会优先放置于《先锋服务器》进行测试,测试结果成熟后会陆续登陆1-9区。欢迎大家积极测试,为《三国杀》的明天贡献一份力量!
看,心里有没有感觉好受很多呢?
其实同号不同步早从手机版的三国杀就已经开始了,大家之所以没有什么感觉仅是因为手杀更为不平衡,武将卖的更贵{祢衡,戏志才,沮授三挡}。所以在享受着更好的福利时,并没有觉得有什么不爽。
但是这次为什么不爽呢?因为这次最开始宣传的时候就是说更新的3.0版本,也就是说这应该是集体的大更新,而不是今天的《新三国杀》。这看起来就像是把本来的全民福利变成了圈钱的道具(虽然好像对策划来说没什么错)。但是无论如何,在玩家的眼里,我不管你平不平衡,反正我不爽了我就要骂你,不管我的道具我用不用得上,你给我没收了我就要骂你。So,本来的十周年宣传变成了十周年等死。
如果9.1新服务器很好的话,估计评价会直接从凉凉变为真香。
如果服务器很烂,凉企可能会服软继续慢慢折腾1-9。
你说10区?就这么点收入还得让二级代理扣走一部分我还给你维护升级?不存在的。
以下是总结:
1.严重损害了万元壕的利益,但是由于三国杀的官方充值消费方式有一定饱和性,老土豪能贡献的收入日益减少,新区还有可能刺激真土豪的二次消费。
2.真正意义上提高了“玩家”的福利待遇,对于“豹子头”和“真萌新”十分友好(这里解释一句,我这里的玩家带引号,特指专注于打牌,皮肤秀什么的可有可无的人)。毕竟三国杀终究是玩牌,如果牌没的玩了,秀啊皮肤啊都是无根之萍罢了。P.S.估计很多人会说凉企是把我们注册的小号当成新玩家了吧?昨天还有人说现在也就4K人在玩,官网预约都是后台改的。我只说一句:“策划看的是大数据而不是我感觉,作为一个免费游戏而言,氪金的比例有多少希望这些人心理有点B数,够不够养活凉企自己好好寻思吧”
3.以上所有的都是我作为一个玩家去揣测策划是怎么想的,这一切仅仅是从良好的出发点所做的设想。实际上凉企内部协调能力极差这点大家都明白,估计上面这些“优化”至少有一半是原版保留没动的。所以,作为一个微氪玩家,我决定——开学一日游,渣渣就回头。
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