[转载]3.13国服防御战士PVE全面扫盲
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-03 17:34:00
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如何成为一个合格的防御战士,需要的不仅仅是装备,天赋,雕文等等,更需要的是一颗拥有团队责任感的心,一颗为团队遮风挡雨的心。
一、仇恨常识篇--详解技能仇恨
姿态修正系数(就是你打怪时候的姿态):武器姿态:80% 狂暴姿态:80% 防御姿态:约207%(仇恨值)
技能修正系数(这个不需要解释吧):
盾牌猛击-----伤害+770(盾牌猛击的伤害因格挡值的高低有额外加成,因此得出双格挡战士论,下个版本会更改)
复仇-----------伤害+121(鉴于复仇雕文和英勇打击雕文的完美结合,导致这两个雕文成为单拉的不二选择)
毁灭打击-----伤害+5%攻击强度 (伤害部分也能受攻击强度加成,这个5%攻击强度仅仅是额外仇恨部分受到的攻击强度加成)
英勇打击-----伤害+259(同复仇)
震荡猛击-----仅伤害(考虑到此技能具有一定控场能力,并且可以打断施法,因此可以提供一个快捷键)
撕裂-----------仅伤害 (如果队伍里有武器战,那么可以无视这个技能)
猛击-----------伤害+140(这个技能,飘柔哥用得比较多。)
破甲-----------345+5%攻击强度(1-2破优于毁灭打击,越往后越小,可以被毁灭打击替代,如果是狂暴和武器拉怪,这个技能还有必要占据防御姿态下一个快捷键)
警戒-----------10%的被警戒的人的仇恨,无法受到姿态修正(当你在拉铁炉堡堡主的时候你会更深刻的体会到这个技能)
法术反射------ 仅伤害,并且仅对你反射的伤害(在强化盾反后,当指向队友的法术被反射,那部分伤害算队友,仇恨也算)
盾击------------- 36(12秒CD,很多时候会用到,尤其是在面对群怪里面有法系怪的时候)
惩戒痛击-------- 伤害*3 (雕纹带来的25%伤害也会被3倍放大成仇恨)
震荡波----------- 仅伤害(这不是一个仇恨制造技能,这是一个强大的控场技能)
雷霆一击------- 伤害*1.85(群拉起手仇恨效果明显,BOSS战中需保持的技能,因为可以触发诱捕,法师会很感激你)
伤害护盾-------- 仅伤害(没什么好说的)
挫志怒吼-------- 63 (分裂)
战斗怒吼-------- 78 (有待考察)
命令怒吼-------- 80 (分裂)
顺劈斩----------- 伤害+225 (分裂,指225这部分会分到2个怪上)
另外附上游戏中游戏中调用仇恨数值的Script命令:
/script print(UnitDetailedThreatSituation("player", "target"))
注:最後一个数字就是你对目标的仇恨.此命令只有在战斗中才生效.并且得出的数值除以100才是我们常用的仇恨值单位。
二、公共CD理论
英勇打击和顺劈斩是2个特殊的技能,与其他技能不共CD,加上英勇打击雕文和复仇雕文的配合,因此出现了许多复仇英勇刷盾猛流战士。
拳击和盾击是共CD的,但我很不理解为什么拳击的CD是10秒,盾击的CD是12秒。
更换武器盾牌远程武器不在GCD之中。脱离战斗时,更换武器盾牌远程武器不触发GCD。进入战斗时,更换武器盾牌远程武器触发1.5秒的GCD。防战很少用这个。
牛头战士的践踏不触发GCD也没有GCD冲突。
三、关于命中与精准的一些解释
精准等级,降低你的攻击被躲闪和招架的几率;
命中等级,降低你的攻击出现“未命中”的几率;
攻击---->未命中 那么我们需要8%的命中来达标,当然双持普通攻击需要更多
攻击---->躲 闪 我们需要26的精准来保证我们的攻击BOSS不能躲闪
攻击---->招 架 需要达到76的精准BOSS才不能招架
四、如何自保和生存——针对装备的一些选择
格挡:格挡可以降低所收到的伤害,并且可以获得更多的怒气制造更多的仇恨。(具体公式没看明白)
闪避:完全免伤,但不获得怒气(据说WLK后某版本会更改为获得10怒气),部分BOSS会压制(祖金)
招架:免伤,不会获得怒气(防骑给了庇护除外),成功招架之后会立刻还击对手,可以理解为暂时性攻击加速。(大部分BOSS也是如此,因此得出战士精准论)
以上三种效果,单论效果 ,无疑招架是最为优秀,但是招架的收益也是最低的。因此某段时间出现了战士的圆桌理论(三围)
防御战士装备大致分为如下几类:
免伤类:加招架闪避的;
仇恨类:加精准命中的;
格档类:以加格档率为标志。而有些仅加格档值的装备则可以归为其它类型的装备。
五、战士一些常用的宏(请不要依赖宏)
1.最大视角宏:
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
2.吃药宏(可以省不少键位,有什么吃什么。):
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
3.复仇英勇宏:搭配复仇雕文和英勇打击雕文,可以完美占据你一个键位。
/show 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
4.防战爆发宏:盾猛的伤害会让你很意外,推荐狂暴姿态开鲁莽切回防御姿态再开。
/USE 盾牌格挡
/use 诺莫瑞根自动格挡器600型
/use 科林的好运硬币
5.保命宏(不建议绑定盾墙,盾墙可以单独开):
/CAST 破釜沉舟
/use 影月徽记
/use 坚硬的纳鲁薄片
6.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)
#showtooltip 法术反射
/equip 16 双手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
7.警戒
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已给%t!
/script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
此外,强力推荐冲锋绑定毁灭打击,盾击绑定拦截。
8.鼠标破甲
/cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标
六、宝石 装备 附魔的选择
1.宝石方面的选择:
珠宝方面:
珠宝最重要的一点是你脑袋上那颗大钻石是否会亮。根据每个人的装备层次不同,只能泛泛的说下各种插槽。
仇恨型:
红---10力量
黄---10命中
蓝---5力7耐
生存型:
红---10躲闪(招架)个人认为躲闪收益微高
黄---10防御
蓝---15耐
2.装备方面的问题:
头部:鸡蛋的头看似很美,你一定会后悔为什么不用他输出的一面。铁壁很棒。
铁壁面甲——黑暗神殿
达斯雷玛之冠——太阳之井高地
肩部:坚定肩膀:完美的防战属性,极高的格挡值可以有效的减少你收到的伤害并且提高你盾猛打击的数字。
坚定肩铠——太阳之井高地
胸甲:为了霸道的4T6属性,你只能选择T6,穆鲁的胸作为输出真的很不错,毕竟硬化氪金要花掉你不菲的钞票。
冲锋护胸——黑暗神殿 (PS:遗忘保卫者的胸甲 换取)
憎恨胸铠——太阳之井高地
手套:堡垒手套的生存无疑是最棒的;但是BT那个强制护手才是最棒的仇恨制造机。
强制护手——黑暗神殿
堡垒手套——太阳之井高地
裤子:为了我们这身装备的色彩协调性,我选择胖子的裤子。
魔能力量腿铠——太阳之井高地
护腕-腰带-鞋子:SW小三件太出色了。
项链:除了极个别情况下,泰坦坠饰应该陪伴你3/4的时间。
泰坦坠饰——黑暗神殿
深渊领主颈圈——太阳之井高地
戒指:海山的戒指更适合骑士,我们应该用坚定决心和深渊领主。
永恒之戒——时光之穴 任务 永恒水瓶 (PS: 流沙之鳞 声望崇拜 从 任务获取永恒防御者之戒)
深渊领主指环——黑暗神殿
坚定决心指环——太阳之井高地
远程武器:军团杀手更适合仇恨打击,生存的话坚定卫士不错。每个MT都应该有一把大火枪。追求仇恨也可以用无情打击之弩,奎尔萨拉斯的金色战弓,或者橙弓。
远程武器:坚韧卫士火枪——黑暗神殿
饰品:赞誉不应该出现在你的物品栏里,你经常会在35%生命以上瞬间被打趴在地,至于57耐,作为防战,我们永远不应该总盯着高耐,双格挡器适合爆发型
战士,但是是在装备属性达标的情况下。影月无疑是一个TBC版的甲壳虫。薄片和深远领主的项圈是有关联的。有的时候,耻辱和薄片搭配效果也还可以。
盾牌:折戟》野蛮角斗士》阿兹加洛之心》蛋盾,信不信由你。
折戟壁垒——太阳之井高地
披风:镇定斗篷的确不错,虽然没有防御技能,血珍珠和他之间真的难分伯仲。
镇定斗篷——海加尔山
血色珍珠披风——太阳之井高地
3.附魔的选择:
头部FM:
防御者秘药:目前防战的主流附魔。
需要: 时光守护者 - 崇敬
使用: 永久性地为一件头部装备附加防御等级提高16、躲闪等级提高17的效果。
力量的证明:个人非常推荐的一款附魔。
使用: 永久性地为一件头部或腿部装备提供耐力 + 10,防御等级 + 10,盾牌格挡值 + 15的属性。
凶暴秘药:如果装备生存上不存在困难,16命中值得你拥有。
需要: 塞纳里奥远征队 - 崇敬
使用: 永久性地为一件头部装备附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果。
肩膀FM:
强力护卫铭文:这个没有什么可以讨论的余地,甚至在非铭文达到80级的初期,霍迪尔之子声望未达标的情况下,这款FM还会伴随着你。
需要: 奥尔多 - 崇拜
使用: 永久性地为一件肩部装备附加躲闪等级提高15、防御等级提高10的效果。
强力复仇铭文:极限仇恨型肩膀附魔。
需要: 奥尔多 - 崇拜
使用: 永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。
还有一个刚出来的战场1W荣誉换的30耐15韧性附魔也不错。
胸部FM:6属性依然是最坚挺的选择。
腿部FM:紫色护甲片应该不存在任何异议。
手套FM:三个FM都是倾向于仇恨的选择,考虑到SWT装寥寥无几的命中,个人推荐15命中。
如:15力量,15命中战士防御天赋,2%威胁
手腕FM:显然前两位是生存后两位是仇恨。如果你不是牛头战士,那么推荐你12防技。12力量是极限仇恨的做法。
如:12耐力、12防御等级、12力量、所有属性+4
鞋子:坚韧是主流FM,如果你装备可以的话,我倒推荐尝试一下稳固。
披风:防御技能依然优于躲闪。
盾牌:18耐,基本上都是如此。
武器:猫鼬满街走。
远程武器:不要迷恋那些,人家是给猎人准备的。
七:天赋与铭文的选择:
雕文:大雕文个人推荐复仇和英勇打击,小雕文如冲锋,雷霆一击,血性狂暴。
个人推出的三款适用于团队RAID的防战天赋:

如图:5/5/51大众天赋,比较均衡

如图:这是个纯粹为了仇恨制造的单体天赋

如图:这个天赋以生存为主,仇恨略有舍弃
八、目前国服一些副本的经验:
关于目前SW BT的一些BOSS的注意事项,纯个人见解,比较肤浅:
黑暗神殿篇:
高阶督军纳因图斯:没有什么可说的,TPS最大化。破盾时候注意自己的血量是否在9000以上。
苏普雷姆斯:起手时候可以开狂暴之怒,没怒的时候可以吃点小火。援护应该占据你一个技能栏的位置。
阿卡玛之影:单独那个小怪你是无法起手拉住的,雷霆可以很好的控制住3人族的起手仇恨,冲击波的用途在于打断治疗。
塔隆·血魔:TPS最大化,推荐鲁莽起手。狂暴之怒随好随开。
灵魂之匣:
第一阶段没有仇恨,如果你想单T BOSS,请参考团队的DPS情况。狂暴时候适当的开一下盾墙。
第二阶段是否需要第二仇恨完全取决于你们团的打断情况,成功的反射掉衰减会大大提升你们的DPS能力。
第三阶段不推荐开狂暴之怒和血性狂暴,你的怒气很难泄出去,切换姿态是一个很好的方式。20%以后请无视所有技能斩杀。
古尔图格·血沸 如果你顺利的单T抗了全程,请感谢你们的DPS和治疗(注意顺序),你做的远远不如他们多。如果你不是MT,打仇恨时候请去BOSS侧后方,喷泉时候请开狂暴之怒和MT站到一起,也许你可以偷偷的给MT丢一个警戒,也许你可以悄悄地给MT一个援护。给点名的人援护是一种很愚蠢的做法。
莎赫拉丝主母:今天的主母已经不是当年的主母了。向团里有4件暗抗装的队友致敬。
伊利达雷议会:
女公爵玛兰德:如果作为一个单T,你不能顺利打断治疗指环的话,那么今后遇到他,你只需要留盾击盾猛和冲锋3个键了。
维尔莱斯·深影:是这样,一个合格的T单独抗他不需要治疗。你很难想象这个人可以吃冲锋,这太关键了。
高阶灵术师塞勒沃尔:这种货色的怪,让法师抗去吧!我的确见过一个战士和一个法师抗F4的情况,战士1V3,并且负责牧师治疗之环的打断。
击碎者加西奥斯:打开你的战斗记录,你可以很好的观察到是不是站在暴风雪,烈焰风暴和奉献之中,这比你要求那些骑士不要扔奉献好得多,他们只希望能更快打掉这个家伙,而不是戏弄你。在这个BOSS面前,防骑和野德非常羡慕你的盾反,毕竟他们要硬吃这8000多的伤害,而你却创造了5-7秒的仇恨。
伊利丹·怒风:
如果是多T的话,一阶段时注意好伊利丹的方向,二阶段时注意好魔眼冲击就好。如果你坚持要单T,请主动给你们的治疗和DPS提供药水(排名不分前后),就算你挂了,也不要埋怨他们,你太禽兽了。如果不是和谐,伊利丹真是很难,你会为一个火炕T头疼的想撞墙去死。
太阳井篇:
卡雷苟斯:把你们最不放心的T放在二门位置。把你们最有经验的T放在一门位置。门内外的沟通是很有必要的。进门以后如果治疗的名字没有亮,就让NPC多抗一会。如果法师输出低点,请不要责怪他们战士防御天赋,他们付出的很多,他们也想趁着嗜血开下护符猛打几下。
布鲁塔卢斯:如果出于个人的追求单T单治疗,请穿上你生存性最好的装备。三层换位是规律也是关键,当然,你能活多久取决于你们DPS有多高。如果是双T和多治疗的话,践踏的时候格挡记得开。你能活多久取决于你们治疗的经验。我始终认为布胖离帕奇维克还有一定距离。
菲米丝:只能说,它现在是一个悲剧!不过,我依然会向单T拉菲米丝的战士表示致敬,自己拉骷髅的难度很大。需要注意的是,你奔跑的时候位置是否和大部队在同一方向。
艾瑞达双子:
萨洛拉丝女王:部落徽章必须要占据你一个饰品的位置。你的警戒是否给了术士或者猎人(盗贼输出再高也不要给他,你那是在侮辱他)。开怪推荐狂暴姿态--鲁莽--防御姿态--血性狂暴--格挡(我是同时开格挡器)--冲锋--盾猛--狂暴之怒。不要迷恋另外一个T的手法,有可能他正被魅惑,如果点名的是T,另外一个T主动向内拉怪,被点名的向外移动(反之会造成二阶段跳楼烧死一片)。还有徽章使用来解点燃的,不是用来解魅惑的。
高阶术士奥蕾塞丝:由于BOSS是法系怪,战士抗他其实是非主流。如果需要的话在装备选择方面以生存和命中为主导。BOSS的一个火球的伤害应该在8K-9K左右,我原以为需要穿火炕来控制地上燃烧部分对战士的伤害,如何在他起手时候给他一个盾猛,然后跑开--拦截---盾猛,这个节奏很关键。不要迷恋仇恨,我们需要做的只是不要让你身后的治疗OT就可以。
穆鲁:冲锋起手以后,你应该速度给他破甲和雷霆,而不是盾猛。那3个小怪真的很恶心。漏背会导致你被秒,不要觉得你装备好就可以无视这个。盾击、盾反还是冲击波,这个节奏非常关键。虚空戒卫很傻,当他被锤成小胖子的时候,你的群嘲可以丢了。
熵魔:视角越大,看的越仔细,谁用谁知道。如果你不是MT,保证BOSS身上的雷霆和挫志之后,请远离人群,把你的目标指向MT,把你的技能放在援护上,告诉治疗们不要迷恋哥,哥马上就是传说了。
基尔加丹:除了胸甲脚腕腰四件之外,你应该都是输出装备。4+4很优秀。鸡蛋鞭挞你的时候是幸福的时候,只有那个时候你不会为了怒气而烦恼,所以说,鞭挞之前开鲁莽吧。关于镜像,你必须知道盾猛可以驱散掉目标身上的BUFF,这可以让你在牧师面前更加自信!
结语:一个好的TANK,是挡在BOSS和团队之间一座不可逾越的高山。既然你选择了战士,就必须一颗拥有团队责任感的心,一颗为团队遮风挡雨的TANK心。那样,你的团队会因为你而骄傲。
转自NGA
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