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蜀山:70珠仙谈前期经验技巧

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-03 16:11:30

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蜀山前几版本没玩过,这版本也是先玩剑,后发现剑攻击是不错,但太脆了,一不小心或一卡就歇火。特别是刷怪或交经验时被人偷袭,基本上没存货可能,于是弄了个珠珠玩。

珠仙这版本攻击确实比较菜,好在有几个加攻防的辅助技能,但关键的通天只有可怜的30秒。不过珠仙确实耐打,也幸亏耐打。因为珠仙的3个加血技能什么玩意呀,一个每秒恢复一点要恢复10秒;一个顺发但奶奶的冷冻时间超长;一个冷冻时间短10秒珠仙,但是念咒时间超长,还会被打断,所以PK打怪,能跑还是跑着打吧。

技能:双云系列常用,攻击范围大,打怪引怪全靠它。

冰帘现在21就能出,感觉很爽,范围大,念咒时间短,只要念一次后面自动连续释放N多轮。冰帘攻击也很不错比剑遁气高,比飞剑低,再加上连续释放和加20%攻击的辅助技能攻击性很强,个人觉得比飞剑爽。在和等级差不多非剑职业组队时,用冰帘砸,是非常吸引仇恨的,不过咱耐打无所谓。

乌云缠身系列念咒时间太长,攻击分散,会被别人防御抵消掉好多伤害,不过天赋可以把念咒时间减到1.37秒左右,PK时把别人血打下一半左右时放一个乌云系技能上去,抵消他一次吃血,可以痛快的把他揍死。

天雷闪,攻击所有职业最高的单攻击技能,但是念咒时间太长,相当废料,天赋好象有减念咒时间的,不过那系天赋个人感觉不太好,至少我不喜欢。另外打BOSS时千万表用,仇恨值太高,立刻找打,珠的防有罩子虽然马马乎乎,但毕竟血少,抗BOSS太辛苦,而指望日神想把仇恨吸回来很难。

心火咒系列,目前觉得唯一作用几是顺发,PK时可以用用,但一攻击分散,受别人防影响大,伤害很低;二冷冻时间过长,等死人。

加血技能,总的来说相当费柴。清心咒就前面说那个慢慢恢复技能珠仙,费柴;清心决顺发,冷冻1分钟;清心神决,念咒2秒以上,冷冻10秒。另外要注意,给顶怪的同志加血招仇恨,无论小怪还是BOSS立刻揍你,建议打BOSS,特别是日神在吸引BOSS时表用,反正给日加罩子他耐打,血又厚自己吃得了。

神兵战气,神兵战甲(罩子)是珠仙存活的唯一理由,别人喊+++时基本上都是要这个。幸运的是这两个技能和珠仙存活唯一手段冰帘都是21级就能学的,这三技能好东西呀,缺一个不知道珠仙还有人玩不。

通天术改成40出了,对自身加成极高,但是时间太短,可怜的30秒,冷冻时间又歹长。只有靠加天赋加持续时间和减冷冻时间了。

仙云缠绕,就是催眠10秒,念咒时间不长,冷冻时间超长。目前个人觉得作用两个:一进攻,把人催眠了近身用天雷闪+心火咒+水云或乌云缠身的连续技把人或怪干死;二逃命,逃跑时回头给追你的人或怪放个,然后立刻逃出攻击范围,召唤宠物,骑上就奔;如果不幸中了负面技能,就给自己用个圣光解了,再给自己加个罩子,赶紧逃跑吧。

圣光是消除一切好与不好的辅助状态,没啥用,怪的辅助时间都很短,PK给自己放把罩子消了挂得更快,感觉就综合仙云逃跑,呵呵。

阵法,看论坛有人说放的时候无敌,我试了下,念咒时间不短会被打断,放出来等待时间内,好象照样挨打嘛,不过受的伤害好象很低,基本上勉强可以算无敌,不过PK时表指望救命。单放,攻击也不高。

天赋,个人觉得加第一个系列实在,想PK的加减乌云念咒,至残,水云。乌云系列把念咒减短还挺厉害。想打怪就猛加冰帘。后面的通天减冷冻加时间,还有神武看介绍和论坛都是很厉害的,目前级别没到,具体不清楚。

练级,我是刷任务刷上去的,不过珠到哪里组人都有的组,刷怪,刷友好都不错。珠到60后刷同等级怪,刷一整群比较辛苦。

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