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玩家观点:对剑灵的一些浅谈

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-03 15:08:55

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1.拍卖行,这个设计的确是渣。2.为什么叫做自做聪明了,你从哪个地方觉得这个设定就不可行了呢?绝大多数端游都有所谓的收集过程,喂狗粮这只是一种包装而已,玩家付出收集过程,获得产出,得到成就感,这是很正常的逻辑。就和魔兽勇气点的设计一样。3.同2,我不觉得哪里降低了游戏性,武器是不需要重复单刷的。首饰的属性性价比对比很明显,刷不刷可以等到你高级再说,前期一把武器足够了。后期玩家已经是做出分层了,流失的就流失了,愿意留下的会花钱付费和追求戒指、项链。20级前的戒指买不到狗粮,也解决了付费玩家和免费玩家的平衡性差距。理由很简单,你要追求这个,必然要去投资时间刷前期20级的狗粮。4.你没有打到后面的副本!5.天赋很明显的分为PVE用和PVP用。技能是“晋级“成另一个剑灵20级狗粮,而不是变成2个。我估计你是看了技能树,没升到相应的等级,也没有体验。6.完全不知道你这讲的是什么问题?紫色武器大多是开出来无法交易的。拍卖的狗粮是蓝色的,你也可以选择刷野外bOSS剑灵20级狗粮,不过耗时长。这是典型的付费和免费的区分。看完你评论,我觉得你主观上就很厌恶剑灵这款游戏。很多内容没有体验到,喷的点也不在理由。而且按照你的体验需求像是一个一天只能支出少量时间的页游玩家一样。剑灵是一款针对重度用户的端游。现在腾讯在运营方面是进行了很多小白玩家的转化设计,但不是说核心体验内容就一定都得适应小白了。你不接受,可以流失,游戏只会洗刷掉这些用户。

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