刀剑如影!详解《黑色沙漠》新职业— “武士”
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-24 07:12:29
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继《黑色沙漠》第5种职业,既金秀琅(召唤师)之后的第6种职业,东洋造型的职业形象也于近日曝光。该职业曾被网友成为“剑士”或“东洋武士”。目前正式名称为:武士。
武士主要使用刀和角弓两种武器。和召唤师充满东阳风的形象相比较,武士的风格更偏向韩国武士。
韩网记者带着一大堆玩家们非常关心的问题来采访了“武士”的原创者--设计师赵永民。让人意外的是,该职业一直被玩家们认为是一个沉稳的游戏形象,但是实际上看来该职业却是一个拥有火爆脾气,在电光火石之间不断发起进攻的强悍形象。

“武士”' /> 武士的创作者赵永民
■形似日本东洋武士,实际上却千差万别
Q:请简单介绍一下“武士”这个角色
A:武士使用的武器是刀和角弓,因为之前也出现过男性职业-战士,所以难免大家会想要做一下比较,我个人认为,虽然从形象上有些类似,但是在战斗形态上来看,两个职业之间还是有本质上的区别的。战士给人的感觉是每一个动作都非常稳重有力量,武士则恰恰相反黑色沙漠职业,武士的每一个动作都是非常轻快的。武士能够使用轻快连贯的技能,并且在迅速踢倒敌人之后,可以迅速撤退,我们将这样的动作称之为“hitandrun”。就这样看,和女巫倒是有几分相似。

“武士”' />Q:继召唤师曝光之后不到一个月,就曝光武士这个角色,大家都表示速度会不会太快了?
A:在召唤师职业上线不到一个月的时间点来看,这样的职业曝光速度的确是比较快。但是召唤师和武士这两个角色的性质是不同的,召唤师是专门为了新手玩家能够快速上手而设计的职业,而武士是为了那些不满意战士职业的中上等级的玩家们准备的。另外,在开了新地图之后,大部分高等级玩家大举迁徙到新的区域。这个时候增加新职业的话,可以增加低等级地图的活力。
武士职业曝光之后,我们还将曝光更多的职业,而且这些职业基本上都是同时设计开发的,所以相信以后大家会习惯这样的曝光速度的。
Q:在其他的游戏中,只要提到武士,基本上设定不是日本的东洋武士(samurai),对于《黑色沙漠》里武士这个角色,你们是怎么设定的呢?
A:我们非常不愿意让大家看到千篇一律的东洋武士套路,所以选择将武士设定为会使用韩国海东剑道和宗主剑法的角色。我们从电视剧和电影中收集许多相关的剑术内容,大家如果仔细观察一下,就可以看出,这个武士拿刀的手法,腰间刀的摆法都是和东洋武士有区别的。这个职业是有着韩国特色,又兼具日本和中国武术于一身的形象。

“武士”' />Q:根据描述,武士战斗方式是以轻快的连续技见长,能不能具体描述一下?
A:武士挥刀在空中划出一道道弧线的样子还和战士有相似之处。但是武士整体上运用了更多轻快的动作,拉开了和战士的差距。
如果战士的战斗模式是首先利用盾牌格挡,然后在把握时机进行反击的话。那么武士则是使用让对方陷入被动效果的技能从而利用时机施展连续技能来战斗的角色。
终上所述,两者间另一个差异是,战士在面临危险的时候使用盾牌来格挡,而武士的话则可以轻松的脱离战斗,化险为夷。
Q:据说武士拥有格挡技能,和战士的格挡相比有何差异?
A:武士有单独的防御技能,但是在采取防御姿势的却不能动弹。而且,在超过可以抵御的伤害的时候,防御姿势会解除。跟战士比能抵挡的伤害值很小。但是,武士的格挡技能可以在进行反击的时候用到。
Q:听说该职业拥有短距离冲撞和后退技能
A:武士的短距离冲撞技能非常强大,他可以迅速判定冲撞对象,也可以在敌人后方使用该技能。其他角色使用躲避技能时,只能选择直线躲避,但是武士可以以曲线形式躲避到敌人后方,以“削苹果”的方式攻击敌人。不仅如此,武士还可以在躲避到敌人后方的同时使用射箭技能。所以说武士是一个攻击能力很强的职业。

“武士”' />Q:武士在团队协作方面具有哪些优势?
A:在队伍中进行辅助性攻击的效果相比,武士则擅长使用主动攻击。例如,当恶魔队长趴在地上的时候,武士的攻击效率比其他任何职业都高,具有压倒性的优势。
Q:武士是否拥有拔刀技能?
A:虽然没有大家所了解的日本武士的拔刀术,但是有着类似的技能。我们会在以后在这个方面尽量避开和日本以及中国武士身上出现的该技能。

“武士”' />Q:从一些交流中我们了解到官方公开了武士一刀流的技能
A:在游戏中存在该技能。我们在游戏中称为“杀人剑”,蕴含着王赐予的剑的含义。使用该技能会在一定时间内召唤出一把剑,从而实现双刀流的效果。该技能的会通过黑精灵的主线任务,以唤醒记忆的模式进行来设定。一刀流的动作借鉴了海东剑道的双剑法。
除此之外,武士的技能动作还借鉴了韩国本土的本土剑和24,36般武艺。能够在武士身上看到以前没见过的使用技能。

“武士”' />

“武士”' />Q:武士的技能动作使用的是技能捕捉技术吗?
A:基本的动作是开发组成员自己参与动作的捕捉,一些高难度的动作则是聘请专业的特技演员来完成动作的捕捉。
Q:武士的形象定制内容是怎样的?
A:战士主要是西欧中年男人的形象,而武士则设定为帅气的东洋人。所以说虽然我们设计的形象是非常有男子气概的,不过玩家们完全可以按照自己的喜好去设计“花美男”武士。
打开形象定制窗口,我们可以看到武士的真实面貌

“武士”' />Q:我们知道,命中值的高低对角色起到举足轻重的作用。一般情况下,有必要将角色的命中提升到一定程度。武士命中的最佳值是多少呢?
A:武士基本的命中值比战士高,和女巫接近属于高命中职业。装备中的命中值和技能的命中值产生的效果是独立的。技能里100的命中只相当于技能里20点命中值的效果。
Q:武士具有哪些给对方带来异常效果的技能。
A:武士除眩晕之外,其他的特殊效果都是均衡使用。根据不同的技能产生的异常效果也不尽相同。整体上,武士技能所产生的异常状态持续时间短。

“武士”' />Q:武士骑马战斗带给人什么样的感觉?
A:武士骑马战斗主要使用的是弓箭,和游侠骑马轻快的战斗相比,武士的战斗姿态更加稳重,给敌人造成的伤害更大。
Q:武士的辅助武器“角弓”在游戏中有什么用途?
A:角弓并不是武士的主武器,它的用途主要是将远处的怪物召集到一起,然后在群怪。在近战的中后段可以利用弓箭技能给敌人带来异常状态从而造成更大的伤害。
还可以和其他技能辅助使用,达到最大效果。
Q:武士技能的施展主要是依赖什么资源?
A:和战士以及巨人一样,技能消耗的是斗志。由于目前还处于测试阶段,斗志的累积很容易,在后期还会进行修改。
Q:武士的PVP的方式是?
A:武士在PVP中出奇制胜的法宝是利用好“突击”技能,和展示不同的是,武士在远距离上可以牵制对方,利用弓箭给对方造成异常效果,配合飘忽不定的动作给对方造成伤害,让对手措手不及。
Q:和其他角色PVP的话,有哪些特点?
A:和近战角色相比,武士对远距离攻击的角色由牵制效果。相反,对战士和巨人这样的近战角色进行反制的话,稍微有点难度。当然,PVP的胜负还是取决于双方对角色的理解度和技能运用的手法。
Q:武士的衣服有哪些亮点吗?
A:武士的服装结合了改良韩服以及中国将军铠甲的特点设计而成的。

“武士”' />
Q:在BOSS战中,武士伤害值最大的技能是哪一个?
A:“四行剑”的攻击力是首当其冲。对应的冷却时间比较长。其他的一些技能例如:“连击”和“疾风”的攻击力也不容小觑。但是,如果技能之间能够连贯的使用的话黑色沙漠职业,造成的伤害效果更大。
Q:武士的升级速度怎么样?
A:在初期利用刚学会的几个技能即可很快的升级。其实不仅是武士升级快,再经过之前的更新之后,所有的角色升级速度都得到了提高。大家大可不必担心升级的问题。
Q:听说追加了新地域梅地亚以及现有职业等级达到55级以后,就会增加新技能,是真的吗?
A:现在曝光的武士即使达到55级,也是不会增加新技能的,相信以后会有相关技能追加的。
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