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因为现实太浮躁,所以向往妖精森林般的美好,妖精森林的小不点

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-23 09:22:32

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其实在看一月番的时候注意力全集中在京紫上了所以没注意到妖精森林,恰巧是1月番总结报告出来了以后看到9.9的高分才花了两天时间补完了。

看完了以后吧我觉得妖精森林和之前的少女终末是很像的作品,这两作的成功其实就是作为日常番和非“致郁”性质的产物。妖精森林总体观感是很流畅舒适的,虽然像表现生活美好温馨之类的题材并不新颖,但这类乌托邦理想的产物的确很符合现在这个社会人们内心的理想。

浮躁不安的生活和竞争环境,更容易激起对于妖精森林这样平静悠闲的理想生活的向往。日常番创作的自由性也是这部作品成功的一块基石。(完了我怎么感觉写文本分析的感觉又上来了...)一月番追过京紫,单纯对“爱”的追寻和赞美将创作的自由度施以了限制,而妖精森林中对于生活描写的主题则可以将创作方向扩散的很广,在叙述温馨的日常时也同时以全新的视角展现着缩小比例后的世界,这也增加了作品本身的风味和观众的观感。在观赏时对于戏足的观众是有很强烈的代入感的,幻想着自己也是一个缩小比例的人物,或是一个小动物,生活在御子地白明的周围。虽然我不知道其他观众是不是有这样的想法,但这已经形成了和原作者乌托邦理想的共鸣,反向赋予了作品治愈现实的意义。

作画上场景的水彩质感和光影的把控也都很到位,扁脸的造型从骨子里就有一种萌感,同时也避免了传统的人物审美视觉疲劳。ed上左边的小剧场也扩充了作品的完整度。但作品本身也是有很多的设置缺陷的妖精森林妖精森林,比如说人与动物共存的社会中“肉类”的存在,又或是物品变成付丧神飘走这种反平衡bug之类的存在,但毕竟在欣赏时不能一昧的追求逻辑上的正确,幻想乡存在的意义并不是诱惑观众去穿越次元壁进入另一个平行的隔绝的桃花源,而是激励观众秉持对生活的希望,在这个现实的世界上对美好的追求。

此外看到有人认为日常番所体现出的悠闲是不良风气因而忌讳此类日常主题....任何作品都是建议读者透过表象看本质的吧。这部作品更多抒发的就是生活点滴的美好温馨,而这也是为了劝导观众热爱生活,享受生活的过程。

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