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[WLK3.3.5] 换武器杀戮:仅仅是看上去很美

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-22 14:26:33

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2011-03-28 22:30

有很多人对我说过类似的话:杀戮之前换个速度慢的武器,这样在杀戮内可以因为慢速武器更高的DPH而赚得更多的伤害;此外,基于PPM机制慢速武器上的速效比快速武器上的速效触发率更高。无论从哪个角度看来,即便换武器会卡一下平砍,但拥有一个换武器杀戮的宏仍将使你更为给力。以前对此我总是不置可否杀戮武器,因为我觉得换和不换其实相差无几。可是最近我明白我错了:换武器杀戮根本还不如不换。让我稍微解释一下:

用一把[item=50672,cn]血毒长剑[/item]换掉[item=50654,cn]天灾降临战斧[/item],每一次白字攻击你赚得:(456+847)/2-(263+489)/2=275点伤害,在杀戮之内还有20%伤害加成所以最终是275*1.2=330点伤害。由于杀戮换的武器是在副手,算上伤害惩罚之后每次杀戮的攻击你实际赚得330*0.75=247.5点伤害,杀戮期间一共就是247.5*5=1237.5点伤害。这些伤害也可能会爆击,考虑到白字基础爆击倍数为2.472(这个值的计算方法参考:)、白字爆率按60%算,所以赚得的伤害平均来说会是1237.5*(1+(2.472-1)*0.6)=2330点伤害。换武器同时会造成重置主手+副手的平砍,平均来说换上血毒的时候会损失50%的主手+副手伤害一次、把血毒换下去的时候又会损失50%杀戮武器,总共就是损失一次完整的[主手+副手]伤害-----按照277级别团队buff下8000AP计算就是:((456+847)/2+8000/14*2.6+(263+489)/2+8000/14*1.5)*(1+(2.472-1)*0.6)=6347点伤害。所以换武器杀戮我们在白字上的 损失为:6347-2330=4017点伤害 。

现在看看毒药。按主流天赋的4点强化药膏计算,血毒的速效触发率为:(8.5*1.4)*2.6/60=51.56%,战斧的致命触发率为(其实任何武器都一样):0.3+0.16=46%。所以每一次杀戮攻击赚得的毒药触发率为51.56%-46%=5.56%,杀戮期间一共就是赚得触发率为5.56%*5=27.8%的速效伤害;同样由于重置平砍你共损失一次主手+副手的平砍,即是说损失了它们可能触发的速效一次,其几率为51.56%+46%=97.56%。所以换武器杀戮我们在毒药触发率上的 损失为:97.56%-27.8%=69.76% 。

所以,换武器杀戮为我们带来了更少的白字伤害和更少的毒药伤害。那还换个什么劲呢?

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