创世纪战3-全面解析
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-19 17:01:35
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no.4 疾风靴/加速鞋
+2格/1格移动力,看到就多买点,省很多事情。
no.5 力量胸铠/芭蒂摩胸铠
两件无需铠甲装备技能的胸铠,前者适用于战士,后者适用于法师。
no.6 贤者之书
5级的天使的祈祷,没事干的废柴装备着,跟在大部队后面放放,补补血也不错。
no.7 鹰之眼/龙之鳞片/混沌之兵符
加属性数值的(20dex/20str/40ac),效果尚可,没有也无所谓。。。。。。。。。。。。
-武器-
1.弯刀
弯刀很让人郁闷,装备两把和一把长剑效果一样。我试着只装备一把弯刀放特技 连,结果有一半的攻击是miss。。。。。。。。
弯刀早期最好的是螺旋弯刀,中期可以换猛毒弯刀(如果搞得到的话)。后期可以取得狂王魔剑和皇龙剑·狂牙,皇龙剑·狂牙带有一个范围必杀技,也算能弥补刀锋没有范围技的缺憾。萨拉丁最后拿到的灭杀地狱剑带必杀技“天地破裂舞”,可是本身是一把大剑的属性(物品代码都归在大剑里面),放 连 的效果一般,普攻倒是很强。
这里要强调一下狂王魔剑的用处,被它攻击的敌人会随机进入狂暴状态。狂暴状态下攻击力上升,命中率下降,被攻击的伤害翻倍。我萨拉丁几次k死铁甲面都是打出了狂暴化,打普通的铁甲面一个连5伤血1500左右,打狂暴化的铁甲面一个连5伤血3000多。。。。。。。。。。
打最终boss的时候我铁甲面一个阿修罗破天舞只能伤他13000+的血,但是我先用萨拉丁把boss打出了狂暴状态之后,铁甲面一个阿修罗破天舞伤了38000+的血。。。。。。。
总结就是,狂王魔剑,好用!
2.长剑
长剑初期的长剑/银剑都一般,到拿到克里萨之剑二代开始好用起来,到后期有英雄之剑和机甲魔装剑ii,都带有范围必杀。
值得一提的是魔法师之剑,很多地方都能买到,价钱2500,装备后能释放3级的火焰之箭和3级的雷光召唤,在中前期非常有用。
3.细剑和大剑
这两种剑走两个极端,细剑ts很低ss很高,大剑反之,总体来说使用率都不高,细剑最合适的职业估计是帝国祭司,但是由于帝国祭司也能装备长剑,所以只在放连的时候用细剑。大剑情况类似,唯一主修大剑的是凯西勒帝国骑士系列,但这个系的人物基本没有强人,约华卡思加入的太晚。。。。。。所以基本上常用的也就是铁甲面手中的那把超强的暴风剑了。
4.其他武器
短枪,步枪,长枪,光剑,弓箭这些不常用的就随便说说了。
短枪里的噩梦短枪可以用来秒秒血少的敌人。用步枪的没有强人,基本没印象。长枪由于没有收到欧文透德父子,用都没用过,汗水。光剑基本就是雅安同学手持的哈基德,威力很不错(ts140 ss140),附带大范围必杀技。弓箭只有来自韩帝国的某个回教徒能装备,没用过。。。。。。。。。。
iii.魔法/特技
-魔法-
1.低等攻击魔法
主要有火炎之箭 火球炎烈弹 冰结水晶枪 雷光召唤这四个。虽然是低等魔法,但是在游戏中前期是杀敌的绝对主力。火焰之箭耗soul30,有着最大的单体杀伤,但是缺点是不能通过障碍物,高低差2以上也打不到。同样耗30soul的雷光召唤虽然攻击力差一些,但是无视障碍物和地形,而且对机甲部队有特效。相比之下,耗soul50的火球炎烈弹/冰结水晶枪,虽然是大范围,但是效果一般,火球炎烈弹还可以在攻击力过剩的情况下用用,冰结水晶枪的超高miss率实在让人却步。
2.高等攻击魔法
主要有爆炎流星阵、光粉尘冻结阵、雷爆地狱阵、天魔焰蛇阵这四个耗soul150的全战场攻击魔法。爆炎流星阵以它糟糕的伤害第一个出局,天魔焰蛇阵敌我不分也一脚踢飞。光粉尘冻结阵、雷爆地狱阵这两个各有特点,光粉尘冻结阵是给所有敌人一击,雷爆地狱阵随机降临(也就是有的敌人挨几下,右的敌人没被打到)。所以在敌人机械化部队为主的时候雷爆地狱阵比较好用,反之则是光粉尘冻结阵比较有效。不过貌似光粉尘冻结阵的miss率较高。。。。。。
铁假面的暴风剑能在普通攻击是随机打出雷爆地狱阵,真是夸张。。。。。。。。。。。奇法郎的流星剑类似,在普通攻击时随机打出爆炎流星阵。
3.召唤魔法
拥有召唤能力的人物,在装备特定道具时可以释放召唤法术,我拿到了3个,基本上没有范围是全战场的,比较鸡肋。铁面人倒是有召唤能力,但是他用得着放这个么。。。。。。
4.辅助魔法
有用的是火炎结界 祝福的咒文 圣魔慈爱阵 死魂幽灵阵这几个。
祝福的咒文,死魂幽灵阵的用处前面已经说了,圣魔慈爱阵给几方全体恢复生命,非常有效。而火炎结界是在雪地作战的必需品。。。。。。。。。。。
-特技-
1.攻击特技
连 最好用的单体特技,耗30soul,杀兵主要手段,k9格单位更是厉害。
飞 飞行道具,可以对空是他最大的用处。
杀 单体大伤害的一击(适合装备大剑使用),对1格单位效果不错,对9格单位没有翻倍效果,会miss,总体来说略显鸡肋。
破/魂 范围技,耗soul50,适用面比较窄。。。。。。。。
斩/击/狂 耶尔契特有的几个特技,斩相当于光剑版本的连,还是很好用的,其他两个消耗soul较大,不实用。
狙击/短枪连射/必杀6连发 枪系的特技,全是垃圾,基本就是笑话。
血浪魔魂/血斩 两个很适用的长条形范围技,威力不错,用来清场非常合适。可惜刀锋不会血浪魔魂。。。。。。。。。。。
风云热空斩 祭司特有,最强的单体攻击特技,可惜最后一击性质和杀类似,非常容易miss。。。。。。。。。。。。
暗之剑 男巫的特技,比较鸡肋,后期法师根本不能靠近敌人,很容易被秒。
武器上带的超必杀就不多说了,除了伤害惊人(除了少数boss都是秒杀)并把自己hp降到1的阿修罗破天舞其他基本是伤害1000-3000左右的大范围攻击。
2.辅助特技
觉醒 就是再动,2次行动。最强的技能,属于被动技能,唯一的拥有者是刀锋剑士。2次行动意味着2倍的soul/hp回复。。。。。。
完全防御 大公专有技能创世纪战,不是不伤血,而是把所有伤害都降低很多,勃蒙特带三个天使项链,然后用完全防御,可以在大群敌人的攻击中屹立不倒,等到soul140了就是一个超必杀。。。。。。。。
逆袭/回避/反击 回避可以高概率(和dex成正比)闪开敌人的近身攻击,反击顾名思义,就是敌人打好了我们还一下。逆袭=回避+反击。
牺牲 学了从来没用过。。。。。。。汗水。。。。。。。。。。
魂力升华 soul加满,hp降为1,当敌方没有会死魂幽灵阵的法师的时候,我方的男巫们可以躲在敌人打不到的地方放心的用。这样两次行动就能放一个全战场魔法了。
开宝箱/瞬间移动 这两个配合起来就是宝箱特使。。。。。。。。
暗杀 一定几率在攻击中让对方即死,我只被敌方刺客打出来过,自己从来没有成功过。
逃跑 不是自己逃跑,是让敌人小兵逃跑。
集中/热血 没怎么用过,估计和机战差不多吧,临时加命中回避和伤害的。
冲刺 这个用处不大,也许可以用来冲过敌方的包围。
iv.转职指南
每个职业有自己的限界,有些看起来很废的人转成其他职业会显示出他的本来面目,比如铁假面的3个手下。
-弯刀手路线-
弯刀手循序渐进可以升到教皇御刀手,再往后的高级职业就要转回教徒学盎格拉法典,萨拉丁天生会盎格拉法典lv1,所以可以随时转回教徒,其他几个人就要注意在剑光战士学到int lv1,然后能转成疾风刀手学盎格拉法典lv1。转成回教徒之后没有攻击手段升不了级怎么办?很简单,骑飞龙出战再转成回教徒,然后这一战中多杀点敌人,等盎格拉法典学到lv3(你想升闪击剑士就要lv5)就大功告成了。
总体来说弯刀系里刀锋最强,升其他的意义不大,合气道的spd lv4还算不错,转职要求也不高,可以兼顾一下。
-回教徒路线-
回教徒要升到顶级的巴拉文教徒很快,巴拉文教徒很强,基本上会所有的高级魔法。中间的3个职业中凯伊斯教徒最实用,拥有火炎之箭lv5、火球炎烈弹lv5、火炎结界lv5。
-王国骑士路线-
潘德雷肯的骑士,一般来说将最终职业定为圣堂,因为再往上的十字军就不能使用长剑。转职的时候注意在初级职业骑士的时候要学到skill lv3和祈祷魔法 lv1,这样才能顺利转职到k.g,到了k.g基本上圣堂也就快了。圣堂有血斩和连 lv4,算得上是肉搏兵种中的佼佼者了。
值得注意的是侦查兵有开宝箱的能力。
-魔法师路线-
我方主要的两个魔法师一加入就是高阶职业了,路克韩森直接就是终极职业男巫(男巫又称大魔法师),埃平斯通出现就是大音乐家,但是技能没好好学,要转男巫还是要转回低级的魔法师重新练起。男巫拥有魂力升华以及大量高级魔法。非常之强。
比较搞笑的就是三个支配者职业需要火炎之箭等攻击魔法,但是这些魔法在魔法师这个职业无法学到,埃平斯通天生自带了这几个魔法,不然岂不是转不上去了?
魔法师系的职业最大的优势是装备饰环的能力,饰环提供了很多额外的能力,比如心灵/力量饰环每次多回复的20/30soul,比如男巫饰环的死魂幽灵阵。
另外初级职业魔法师的转职要求写着饰环(1)+祈祷(1),但是我的皇家侍卫兵达到了这个要求却没法转。
-科学家路线-
顺着科学家--〉地理学家--〉物理学家--〉教授的路线升级转职即可,教授虽然没有饰环和魂力升华,但却有瞬移和3个结界,比起男巫并不逊色多少。
-帝国骑士路线-
这个不多说了创世纪战,约华卡思同学加入就是终极职业帝国武士,这个系其他的人物貌似只有克里斯蒂安手下的一个猥琐男,帝国武士没什么必杀技,不能装备长剑,也没有连,没人会把乔安转成这个系的职业吧。。。。。。。。。
-驾驶员路线-
顺着驾驶员--〉间谍--〉军官--〉特务军官--〉l.t.k的路线升级转职即可,l.t.k同时拥有开宝箱和瞬间移动,配合起来就是宝箱特使a,拥有暗杀技能,战斗能力非常一般,所以一般还是保持特务军官,毕竟有雷光召唤 lv5。
-其他职业-
花郎 这是萨拉丁用长剑的唯一可能,有必杀技凤凰飞烟斩。也就是看个新鲜。
祭司/帝国祭司 乔安的特有职业,很强。唯一的缺憾是没有连 lv5。
枪兵/将军 没有收到过这个系的人物,跳过。
侍卫兵/皇家侍卫兵 最大特色是有装备饰环的能力,其他没什么用。可以朝特务军官方向发展。
士兵/重装兵/突击兵/狙击兵/精锐兵 废柴一族,可以带带佣兵当当肉垫。
芭蒂摩 唯一的芭蒂摩用有着惊人的25的wtp和350的hp(敌人放个死魂幽灵阵她满血也挂)。。。。。。。。。吐血。
耶尔契 雅安wtp13,可惜了,不然也是号人才。奥斯曼么,战斗能力和他的人品一样。。。。。。。。
刺客 同时拥有开宝箱和瞬间移动,配合起来就是宝箱特使b。暗杀技能等于没有。
尔佳基/巴希巴左克 垃圾a和垃圾b
v.攻关心得
别去管哪些人参加最终的几节。最终几章有铁假面,即使其他人都没练过一样pass。所以正常游戏中练自己喜欢的就行了。
-月影西藩刃-
这一章难度不高,人物培养推荐专攻萨拉丁/马尔佳纳/瓦尔拉三个弯刀手和雪瑞查德/伊冯席勒两个法师,其他人随便练练了,穆卡法可惜在他的str高,skill低,用连的威力不强,spd/wtp都比较差,所以当当肉盾,骑飞龙比较适合他。
这一章最终的10来关都是萨拉丁的独角戏,所以务必要把他练成刀锋,其他两个没心思的话到教皇御刀手也就可以了。
雪瑞查德可以在她和萨拉丁去采花的那关升上去,他的普攻打洞里的石巨人有奇效,经验滚滚而来,直接练到巴拉文。。。。。。。
雅安加入太晚,不然光剑是我的最爱,哪怕wtp13也练了。
刺客阿达斯是本章的宝箱特使,请让他物尽其用,即使是一张卫生纸。。。。。。。。
特别难的关卡没有,最后看萨拉丁的个人表演满过瘾的。
-赤血十字军-
玩之前看到有人抱怨这一章全是佣兵队的对决,不好玩,其实不然。我的打法就是无佣兵的,一般也不搭乘,跳跑的关卡一律敌全灭。
的确骑士系的初期很弱,所以我们要善于利用游戏的攻击系统把大队敌人堵住,然后用诺斯里的魔法为主攻。老大爷杰艾是初期最强的战力,升一级就能转到圣堂。
到了第2第3节,我们能买到魔法师之剑了,形势逆转,4个骑士(后面还有亚德里尔特和约克华特)人手一把,相当于一队血很厚的法师,而前期3级的火焰之箭可以秒杀或重创敌方大多数单位。这样就好打了。
然后到了我们的骑士队都到k.g以上,武器有了克里萨之剑二代以上,我们就可以换成用连做主力攻击的肉搏骑士。不过魔法师之剑可以留着,毕竟魔法是远程并且对空的。
两个法师建议升到教授和男巫,后期法师不能靠上,不然随时被秒。
这一章难的关卡有一些,初期的有点耐性可以通过。后期的比如阿斯塔尼亚之风那一节,敌方初始位置和我方太过接近,战车直接威胁我方法师。这时候可以把勃蒙特和杰艾扔上去当靶子吸引火力,撑过几个回合大范围魔法出了之后就easy了。
在这一章我没买到过天使的祈福,比较不爽。
-默示录-
初期比较难,只有克里斯汀安和希尔瓦斯,这时候要多利用房间的门口堵住敌人,攻击手段就用雷光召唤,升级就升雷光召唤,雷光召唤升上去了秒杀初期的小兵还是可以的。等到乔安加入开始就没什么难度了,天使的祈福很早就能买到,战斗基本就是清场。
最需要练的就是兰伯特,他拥有者和铁假面一样超快的7的wtp,把他转成教授,学会圣魔慈爱阵。
后期最终的那几节铁假面加入后没什么好多说的,想慢慢打可以,不耐烦了就阿修罗破天舞伺候。倒数第二关伊冯席勒的魔法可以秒2000hp的萨拉丁,小心。
最终boss很强,破天舞一次干不掉,hp降到1的铁假面很危险,所以要借助和他同步行动的兰伯特,铁假面一个破天舞,兰伯特接一个圣魔慈爱阵就把铁假面的血补到了近5000,然后如此反复。其间能用萨拉丁的狂王魔刀把最终boss打出狂暴化就更好了。
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