要塞十字军东征攻略(要塞:十字军东征2 图文教程攻略 游戏系统全解析)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-14 17:36:59
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九、全兵种解析:十字军
十字军是要塞自身的主体作战力量要塞十字军东征攻略,是要塞部队的核心。
十字军的各兵种需要要塞配套设施的完善才能顺利建造。
因此十字军部队的组建直接反应了要塞的综合实力。
应征兵
应征兵是基础的十字军部队。
其造价便宜,对装备没有额外的要求。
快速征召形成规模是其使用上的优势。
应征兵通常在前期用来消除要塞周围的野兽威胁并探索地图。
后期可以用作攻城战时的炮灰,牺牲应征兵消耗地方的陷阱、壕沟等防御设施。
武装民兵
武装民兵是性价比较高的作战单位。
他们需要木质标枪和短剑的装备支持。
武装民兵可以进行近战和远程的作战。
由于造价便宜,攻击方式多样,因此泛用性较强。
武装民兵没有护甲,速度很快但是容易损失。
弓箭手
弓箭手提供了部队基础的远程攻击能力。
其移动速度极快,但是近身后没有战斗能力。
最佳的作用就是要塞防御和摧毁敌方远程重点单位。
弓箭手攻击无甲单位时伤害不错。
如果没有燃烧箭,对重甲单位很难造成伤害。
数量较大的弓箭手发动齐射技能会造成大面积的覆盖伤害,是初期杀伤的利器。
游骑兵
游骑兵是泛用性较强的远程弓箭单位。
其远程攻击能力不错,近战也有一定的作用。
只要你有装备的支持,游骑兵就是战场上最好用的万金油。
门楼
门楼是巨大的石质堡垒型的通行闸门。
其造价昂贵且占地面积较大。
门楼上可以放置部队进行防御。
如果门楼被敌方部队占领,则通行闸就会对敌人敞开。
楼梯
楼梯是用来让部队上到防御城墙和门楼的建筑。
楼梯需要紧贴着城墙和门楼修建。
小型瞭望塔
小型瞭望塔造价低廉,容易被攻城武器摧毁。
但是可以为远程部队提供基础的射击视野增强。
中型瞭望塔
作用同小型瞭望塔,其造价和坚固程度有所上升。
能为远程部队提供更好的攻击视野。
重型瞭望塔
昂贵而巨大的石质防御塔。
可以为部队带来最远的射击范围加成。
同时本身也能最大限度的抵御攻城武器的攻击。
重型瞭望塔上的使用面积较大,很多大型的器械都可以放置在重型瞭望塔上。
这是要塞终极的防御平台。
八、全建筑解析:防御建筑
防御建筑是要塞抵御敌人攻击的各项防御手段。
防御建筑具有目标针对性,需要配合要塞建筑进行修建。
规划良好的防御建筑可以使防御作战变得简单并能减少己方的损失。
路障
路障是封锁、阻挡性质的防御建筑。
使用木材进行建造,可以连续建造放置从而连接成一条屏障。
路障能偶给作战的己方士兵提供近身作战的保护。
同时路障还能提供一定的远程防护能力。
利用路障可以很好的对付敌人的近战攻击,如果能够清除地方远程和攻城部队则基本就算防御胜利了。
人类陷阱
人类陷阱是木质的钉刺,直接建造在地面上。
陷阱友方人员可见,敌方则无法看到。
当敌人经过陷阱区域时,会受到大量伤害。
大多数的人类部队都无法承受陷阱的攻击。
掩体
掩体是木质的人员防御设施。
在掩体中可以给部队提供额外的防御。
掩体需要修建在要塞建筑上。
不过掩体本身较为脆弱,容易被远程攻城武器摧毁。
战犬
战犬是策略性的区域防御装置。
在战犬笼周围活动的目标会受到战犬的凶猛攻击。
注意战犬的攻击是没有敌我之分的。
因此,战犬放置的位置相当重要,远离友方频繁活动的区域,扼守战略咽喉。
火盆
火盆是一个辅助性的防御设施。
可以将其放置在瞭望塔、塔楼和防御城墙上。
弓箭手可以利用火盆发射火箭。
这能有效提升己方远程防御部队的攻击力。
让弓箭手对重甲和攻城单位造成的伤害提升。
沥青壕沟
沥青壕沟是陷阱式的防御设施。
需要消耗沥青建造,可以迟缓进入壕沟的敌人。
沥青壕沟对敌人是不可见的。
防御方可以利用火箭点燃沥青壕沟。
相邻的壕沟火焰会自动漫延,身陷其中的敌人会受到巨大的伤害。
油罐
油罐是城墙防御的高效辅助设施。
能偶放置于城墙、塔楼和门楼区域。
防御方能够利用油罐制造燃烧弹并投掷攻击攻城部队。
燃烧弹是消耗性的防御武器。
但是油罐能够制造的燃烧弹是没有限制的。
防御部队投掷完燃烧弹后会到油罐处重制装填,因此需要保证油罐的防御区域的多点分布。
高塔投石器
高塔投石器是重型的范围杀伤武器。
可以放置在要塞建筑上,大型的瞭望塔可以增加其攻击范围。
高塔投石器对大量密集的敌人有极佳的攻击效果。
在对付敌方攻城单位时也相当有效。
弩箭塔
弩箭塔也是重型的防御器械,修建后位置就固定下来。
弩箭塔能够攻击远距离的单一目标,且杀伤力巨大。
将弩箭塔放置在重型瞭望塔上并点击就能选择其攻击的目标或区域。
由于其射程和巨大的单体杀伤能力,可以用来有效清除敌方的重点单位。
高塔干草发射器
这是一个区域型的防御设施。
干草发射器相对于投石器来说要塞十字军东征攻略,更重要的作用是阻断。
利用干草发射器可以轻易的制造出大片燃烧的区域。
敌人被干草发射器弹药击中会受到伤害,进入和呆在燃烧区域还会受到持续的伤害。
利用干草发射器可以有效的迟滞和阻断敌人的攻击态势,争取足够的时间布置和转移防御。
全建筑解析部分完结。
弩手
弩手是中后期较为有效的远程攻击手。
弩手的移动和攻击速度比弓箭手慢,射程也更近。
但是弩手的杀伤力和防御能力更强。
弩手能够对装甲单位造成较大伤害。
对移动目标准确性也更高。
是优秀的中近距离射手部队。
链锤兵
链锤兵是快速的进攻部队。
他们移动迅速,攻击力较强。
由于没有盔甲,链锤兵防御能力很弱。
链锤兵可以利用冲锋能力快速接近目标并造成额外伤害。
因此,链锤兵适合突袭战和遭遇战,但不适合于攻城作战。
长矛兵
长矛兵是重装的步战强力兵种。
其防御力很强且攻击能力不错。
由于穿着重甲,长矛兵移动速度非常缓慢。
长矛兵最大的作用就是用作要塞防御和战斗阻断。
将其放置于路障后方,配合其插矛防御技能,长矛手能够承受海量的伤害。
剑士
剑士是攻防俱佳的典范。
他们是十字军部队的作战核心。
其造价较贵且移动缓慢。
剑士能够承受大量伤害并且攻击能力拔群。
顶着敌方城防掩护攻城部队并杀伤敌人防御人员是其重要作用。
圣殿骑士
圣殿骑士是十字军的终极典范。
他有着最顶级的伤害承受能力,并在接战后快速爆发大量伤害。
其造价昂贵,适合后期经济鼎盛时建造。
圣殿骑士移动力缓慢,但是可以骑上战马。
只要你经济基础雄厚,花费重金打造全能的圣殿骑士会带给你摧枯拉朽的胜利。
警卫官
警卫官是一个攻防能力都很出色的辅助单位。
他是军队的旗手和领袖。
警卫官能够增强周围友军的护甲防御能力。
警卫官配合圣殿骑士等重甲单位时,部队整体伤害承受能力拔群!
十、全兵种解析:雇佣军
和十字军不同,雇佣军不需要要塞为其提供任何装备支持。
玩家只需要支付金币就能直接雇佣并让他们进入战斗。
雇佣兵是快速形成战斗力的有效手段。
奴隶
奴隶是最便宜的底层雇佣兵。
其攻防能力都很薄弱,对远程武器尤其没有防御力。
奴隶的作用就是在攻击中配合主力部队快速清理掉敌人防御核心外的建筑。
并能充当炮灰的作用。
奴隶监工
奴隶建工是辅助性的增益单位。
能够给范围内的奴隶提供巨大的护甲加成。
奴隶基本上只有配合奴隶监工才有使用价值。
因此将监工与奴隶编组,可以快速形成有规模的突袭部队。
阿拉伯弓箭手
阿拉伯弓箭手的能力效果和十字军弓箭手一致。
弓箭骑兵
弓箭骑兵是机动性超强的远程弓箭单位。
这个单位提供了极为灵活的作战打击能力。
骑兵可以一边移动一边射击,因此在对付缓慢单位时几乎是无解的。
快速杀伤敌方重点单位后立即撤出危险区域的能力使其作战价值大增。
燃烧投掷者
这是一支中近距离的攻击部队。
他们能投掷燃烧弹攻击敌人并造成地面的燃烧效果。
其杀伤范围内是不分敌我的。
由于需要补充燃烧弹,因此燃烧投掷者在城市防御中才能起到更大作用。
医师
医师是脆弱的治疗单位。
但是其提供的治愈生命和解毒能力是无可替代的。
在医师治愈范围能的受伤单位会持续受到医师的治疗。
中毒单位也会受到相应的照顾。
医师是作战时需要重点保护或打击的目标。
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