暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-14 11:22:49
暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的),哪吒游戏网给大家带来详细的暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的)可以给你带来参考价值。
最近,结束了数年的测试而正式发售的《破坏领主》在玩家圈中掀起了不小的轰动,各大平台的游戏主播都充当了游戏的免费宣传,刷的不亦乐乎,而steam平台的最高在线人数更是突破的十二万,足见暗黑like的刷子游戏在如今依然有着不小的市场。
回过头来,看看这一游戏类型的鼻祖《暗黑破坏神》系列,2019年暴雪嘉年华公布的暗黑4,令全球玩家为之一振,但同时也有许多玩家对于暴雪是否能做好暗黑4持怀疑态度,究其原因,大概是因为前作《暗黑破坏神3》的种种“劣迹”,让他们深恶痛绝,将暗黑3称为“套装破坏神”,‘“巅峰破坏神”。今天我们就来理一理暗黑3的装备设计之路,看看暗黑3是如何一步步变成“套装破坏神”的。
冲锋套与皇家华戒
在资料片《夺魂之镰》发布以前,暗黑3的装备大体沿袭了暗黑2时期的风格, 装备的词缀基本与前代相同,都只是提供属性加成,而不会大幅度改变游戏玩法,就算是曾经拍出12万天价的bug锤看起来也与暗黑2时期的装备没有什么太大的差别
而初期的套装并没有如今夸张的属性,甚至并不算是非常强力,完整的套装奖励也只是极其有限的基础属性,很多情况下只是在没有刷到对应暗金装备之前的备选品。这一时期的装备设计没有什么特色也没有明显的缺点,但这一切都随着一个套装,野蛮人的“冲锋套”的出现而彻底改变。
冲锋是野蛮人的一个主动技能, 通常用于位移,躲避技能,或者打眩晕,但是在冲锋套的加成下,同时获得所有符文效果的冲锋,同时具备了伤害爆发,控制,aoe功能,并且每次撞击到一个敌人就会缩短cd时间,撞击聚团的敌人可以立刻刷新技能,再次进行冲撞。
在当时冲锋套与稍后推出的地震套强度完全碾压了过去一身暗金装备,并且独特的玩法令人耳目一新,玩家们纷纷以刷到这两套装备为毕业目标,而暗黑3也是自此开启了“套装改变游戏玩法,伤害碾压其他装备”的序幕,向“套装破坏神”大步前进。
似乎是尝到了甜头,其他职业也纷纷推出各自的套装,因其新颖的设计而备受玩家的称赞,而在各式各样的套装中,尤其以巫医的“玉魂套”的设计最为精妙。
玉魂师套装的核心在于收割dot,套装特效能将巫医诸多dot技能中缓慢生效的持续性伤害一次性结算,瞬间造成超高爆发,而每击杀一个敌人又可以缩短下次收割的时间,面对大批敌人时往往可以一次接一次的收割,宛如链式反应一般,故玩家们也将其称为“核弹”。
而另一件装备皇家华戒的出现,也极大地改变了整个游戏的装备体系,一般来讲,套装的效果虽然强大,但必须占据极多的装备位置,才能生效,而皇家华戒能够减少加成效果所需的装备数量,一下子解放出了装备栏位,让配装能够有更多选择,另一方面也让同时装备两套甚至三套套装成为可能,套装之间两两搭配所爆发出的效果令当时的玩家惊叹:暗黑不愧是世界上最好的刷子游戏。
套装设计的大幅改版完全颠覆了以往的游戏体系,在玩法上给人百花齐放的感觉,自然也是收到玩家们的众多好评,如果制作组就此发展下去,推出更多有趣的装备,那么游戏成为新一代的经典也是迟早的事,然而事实并没有如玩家所想的那样。
平衡与数字崩坏
暴雪的平衡小组是一个神奇的存在,它出现在暴雪的每一个游戏当中,日以继夜,孜孜不倦地修改着游戏内容,将游戏中一个个有趣而大胆的设计删除,以求得到一种类似病态的平衡,而几乎所有的平衡小组都遭到了玩家的吐槽。
暗黑3自始至终都是一个pve游戏,暴雪曾经计划将一个完整的pvp竞技场引入游戏当中,但最后却不了了之,整个游戏的pvp也仅仅保留在了一张可由营地传送的小小地图里,而就是这,也是没用任何意义的,暗黑3的数值系统根本不支持玩家之间的对战,其所呈现的是一场见面即秒杀的手速比拼。
但就是这样的一个大家一起刷电脑的游戏,平衡小组依然频繁地改动着游戏的核心数据:装备与技能伤害,并且改动的方式极其的简单无脑:加0。平衡小组选择了最直接有效,但也是最荒谬的平衡方式,随意修改装备属性,而修改幅度之大更是令人咋舌,玩家千辛万苦打到的装备可能在一夜之后沦为废铁,而昨天还堆在垃圾箱里的垃圾也可能因为伤害数字多了2个0而瞬间成为神装。
如果说多人对战游戏中的平衡还有为玩家的游玩体验着想的考虑,那么纯pve的暗黑3为什么也要进行这样的改动呢,并且如此粗糙直白的,不加任何掩饰的数据调整几乎伴随着每一次的大型更新,以至于在最后的版本中,令整个游戏崩坏到了一种不可思议的地步。
京,是一种计数单位,通常用以表述10的16次方,也就是一亿亿。而这也是目前暗黑3游戏内的伤害计量单位之一,作为普通玩家真的很难想象,一个游戏的数据到底要膨胀到什么程度才不得不使用京做单位,这在游戏界也算是前无古人后无来者了吧,毕竟就算是屠龙宝刀,点击就送屏幕上也就是一排9999999999………….
在数据无限膨胀的同时,开发团队似乎也放弃了装备的最基本设计,大量+100%伤害,+200%伤害的装备出现在游戏中,进一步限制了职业的配种,几乎每一个部件都有对应套装的固定装备,随意替换一个部件就可能造成数倍甚至十几倍的伤害差距,似乎连原本可以自由搭配的暗金装备也成为了另一种套装。
能量循环:永不停歇的手指
在暗黑3中,所有的职业都有能量,这些能量或叫做怒气,或叫做魔法, 或者更简单的称之为“蓝”,而所有的职业技能大体都可以分为产能与耗能两种,在游戏中玩家需要不停的使用低伤害的产能技储存能量,然后用耗能技打出伤害,如此往复,称之为能量循环。
这样的设计乍一看没有什么问题,但是实际游戏体验中却往往让玩家苦不堪言,以召唤死灵为例,玩家需要不停的消耗大量能量召唤这种持续时间不到10秒的骷髅法师,因为只有维持一定数量的骷髅才能获得足够的伤害加成,与此同时用几乎没有任何伤害的产能技补充能量,还要不停的补充保命buff,走位躲开怪物aoe,就在这样的设计之下,原本应该是最安逸休闲的召唤师玩法却变成了让玩家疯狂在砸键盘的抽筋玩法。
能量的消耗与补充贯穿了整个游戏过程,一刻也不得停下,游戏的设计师似乎在说:你看,这个游戏有四个技能键和两个鼠标键,你们就应该物尽其用,不停的敲击呀,可不能让它们闲着呀!而这种思路也被最新的《破坏领主》所借鉴,遭到了不少玩家的诟病。
大秘境的得与失
在如今的暗黑3中,大秘境占据了整个游戏的绝大多数内容,如果用一句话来评价它,那么我想说:大秘境即是刷子游戏的顶点,也是刷子游戏的死路。一个由随机地图,随机怪物,随机boss以及超高爆率所组成的150层地下城,这一游戏模式提取了暗黑类刷子游戏中最核心的部分,将它不加任何修饰地放在玩家面前,摒弃了一切多余的剧情,人物暗黑3套装,系统,地图,世界观,目标明确暗黑3套装,结构简单,不断重复。若单论刷装备这一点来看,很难有其他的游戏模式能超过大秘境。
而这个系统,也为暗黑3的玩家们提供了另一种竞争模式,通过通关大秘境的时间长短来对玩家进行天梯排名,暴雪终于找到了属于暗黑3玩家的pvp,即pvevp,而在这之中, 暴雪选择了以时间作为衡量玩家强度的标准,这一点,也间接导致了后来的数据膨胀及职业之间的同质化。
在暗黑2中,同等装备的条件下,一个召唤系的死灵法师击杀怪物的效率是无法与双热圣骑士相提并论的,但没有玩家会因此感到不平衡,面对同样的怪物,圣骑士冲锋陷阵之时,死灵法只需要待在骷髅大军后面喊666就行了,因为不同的职业有不同的特性,不同的节奏,这在当时是理所当然的。
而到了暗黑3中,以时间为衡量标准的大秘境将所有职业都推进了短短的15分钟的征程里,在大秘境维持的15分钟里,所有的职业必须要击败一定数量的怪物来获得进度条,以此开启关底boss,这样一来所有不符合这个节奏的职业玩法都没有存在的意义,所有的职业都必须在相似的时间里打出相似的输出,也难怪所有的职业都越来越趋于同质。
而大秘境的随机性又让秘境层数的增加仅仅只是数值的纯粹增长,第1层与第150层毫无区别,在打通大秘境的过程中玩家不需要有任何玩法操作上的变化,一切的一切都变成了加减0的游戏罢了。
教你玩游戏
暴雪喜欢教玩家玩游戏是众所周知的,而如果说多人竞技游戏中尚且有人与人之间的不可预测,那么在暗黑3中,暴雪的确达到了他们所追求的,教所有的玩家如何玩游戏,都并且也只允许他们按照暴雪所教的去游玩,他们为每一个职业的每一个装备栏都设计了强大到碾压其他一切的唯一选择,这样便只需要调控一下伤害数字后面的0就可以控制玩家的行动,而非面对无数装备的排列组合。对于那些超出设计师规划方案之外的东西,他们将其称之为:不健康的游戏体验。
暗黑3的套装之路,其实也就是暴雪的自我膨胀之路,《暗黑破坏神2》的制作人,Mark Kern曾表示暴雪不再理解玩家的想法,但在我看来,与其说是暴雪不理解玩家的想法,不如说暴雪觉得他们玩家只需要听取他们的想法,就如同信徒只需要听取神明的教诲一样,因为神的教诲是绝对正确的,但在日新月异的游戏世界中,又怎么会有什么是绝对正确的呢?当暴雪的游戏品质不再像过去的二十年那样鹤立鸡群,足以引领行业方向的时候,他们一贯的自负遭到玩家嗤之以鼻的对待,也就是自然而然的事情了。
总结:以上内容就是针对暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,暗黑3套装(暗黑破坏神3是如何变成“套装破坏神”的)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
上一篇: 龙人之盾(魔兽世界怀旧服盾牌中的巅峰之作,外观更是最经典的设计!)
- 1 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 2 普罗霍洛夫(卢布危机下俄土豪大甩卖 卖完豪宅卖球队)
- 3 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 4 普罗霍洛夫(俄罗斯土豪准备20亿抛售篮网! 最烂老板是怎样炼成的?)
- 5 天联网(天联网信息科技有限公司怎么样?)
- 6 附魔大师(魔兽世界怀旧服附魔大师在哪 附魔大师位置分享介绍)
- 7 wow烹饪食谱(魔兽世界怀旧服烹饪极品食谱)
- 8 陶谦让徐州(陶谦三让徐州,世界上真有这样的好人吗?)
- 9 lol神圣之剑(LOL如果神圣之剑回归,谁最受益?第1:只要不瞎都能上钻石!)
- 10 陶谦让徐州(陶谦三让徐州的原因是什么?)

机械战警
坦克射击
梦道满V版
火箭精英3d免费版
太古灵诀
小小帝国无敌破解版
厉害了我的娃
乐高无限
侠影双剑九游版