三国志12 攻城(我觉得应该继续加大攻城的难度,大家觉得呢?)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-14 08:14:45
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landwind 发表于 2020-6-14 21:57
请教你是如何实现的呢
全部兵种、战法破坏力减半,全局修改器中破坏力系数减少三分之二(攻城门难度翻倍,砸门需要消耗更多的时间,造成更大的伤亡)
采配增加调整(参照残夜77的调整模式),主要是无采配点时采配增加速度翻倍(守城方再也不会因为失去采配点而采配不够了)
这两个是增强攻城难度的
辅助修改包括
伤兵恢复基数提高到5W(打完以后基本没有伤兵,要么战损,要么就仍然是可以作战的士兵),这个修改主要是防止玩家在某城堆大量部队三国志12 攻城,然后用车轮战消耗电脑守城兵力,现在你去攻电脑的城,如果第一次没打下来,电脑的兵力基本会和战前差不多,不会造成大量伤兵让你捡漏,另外原版中伤兵是不随战败部队撤退的,所以玩家每次攻陷电脑一个城市,就能得到大量伤兵,而电脑则损失大量伤兵三国志12 攻城,伤兵一回合全恢复以后,玩家得不到这些伤兵,战败的部队会全部撤退到下一个电脑的城里,于是会发现打到后来电脑最后一个城里会堆积几十万大军,仗会越打越难,而不是越打越容易
全国总兵力上限下降到120万。超过120万以后兵力增加速度减少到原本的十分之一。也就是说,一个城百万大军已经不太可能了
官爵提供的带兵数改成0。
武将溃灭后重新出阵的时间调整到1000(溃灭后回到本阵可以立刻出阵),这个修改对防守方的优势远大过进攻方(进攻方仍然要跑很多路,而防守方溃灭后立刻带着部队出来了,攻城方不用禁归的话很难快速突破城门口的守军)
基本上就是如此,现在攻城比较难,即便突破城门,如果没有挑发或者虚掩之类的战法把敌人引出来的话,要冲进去仍然是非常困难的(将领和兵力差距太大的除外)。像我打刘备最后一个城,打了四次才打下来。虽然城防已经被打到0,但是刘备二十万人堵在城门口,无论怎么冲也冲不进去,最终还是调了贾诩过来才打下来。
修改的副作用就是电脑打我的城,基本没戏了,我用一堆老弱残兵弓箭队,就可以轻松防守五虎将的进攻
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