兽王猎人输出手法(萌新求教,猎人怎么输出?)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-12 19:05:06
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居然还有人点赞那我就修改一下,省的误人子弟……
这个回答是好久以前写的了,和当前的恩佐斯版本差距较大(忘了啥时候写的了,既然没有提三死舞,猎人又三系垫底,又说到了贼爷……那估计是达萨罗之战版本甚至奥迪尔版本中后期的时候……),萌新请勿按照这个回答去搞。当前版本主流天赋为1+1,但我从7.0开始打守护流,至今已经形成肌肉记忆了,懒得改了。1+1我就一直没去研究,就不乱说了。不过特质装这方面都一样,单体是三死舞三绿叶主槽完美愿景,aoe是三死舞两绿叶一装填主槽仇敌之血。
以下是原回答
如果你是练级时排的随机本输出垫底,那么不用在意。只要能过,没满级时的dps没有任何意义,会玩的老玩家也从来不会在意这个。
此外,关于上面一个答案所说的传家宝。传家宝在7.35版本已经遭到史诗级削弱,光看属性已经不如大多数随机本给的蓝装了。但是老玩家玩小号还是会带传家宝,因为传家宝有经验加成,算上戒指,全套的传家宝一共可以提供50%的经验加成,非常可观。
如果你感觉dps垫底还是不自在,那我建议你练级时切兽王。兽王练级是公认的MVP。由于兽王所有技能都是瞬发无需读条(复活宝宝除外),所以兽王是唯一移动无损的远程dps。此外,兽王的绿字收益远远低于其他职业(simc测评的兽王三属性绿字收益都是1.8左右,作为对比,毁灭术绿字收益在2.1-2.4之间),这虽然导致了兽王在版本中后期垫底,但也因此兽王在练级时和版本初期非常强力(8.0刚刚开时兽王dps全职业第一,但现在……玩的都懂)
而满级之后……我还是建议你玩兽王。虽然射击和生存在dps方面比兽王强一些,但也没高多少,根本不可能和贼爷竞争。而兽王的功能性要强于射击和生存,(相对射击和生存来说)更容易进组。
首先来对比下射击和兽王。射击的单体比兽王高,爆发更是比兽王高的多。但射击在功能性和aoe方面都不如兽王。打大米时,aoe是重点,兽王凭借至今没有修复意思的“快速装填”特质的bug,在aoe方面勉强能跻身一流职业的水平(当然和顶尖的贼爷和骑士还是没法比,一波收割开满俩绿叶都比不过),而射击的aoe……只能说在还7.35的债吧……团本方面,现在猎人三职业全部都是团本吃屎,但是一个合格的团队依旧会带1-2个兽王,开荒时期兽王带的更多。原因无他,兽王的功能性,作为唯一的移动无损dps的远程输出,兽王的随机应变能力是wow最强的,再加上lr都有的豹奔、龟壳和陷阱,使得兽王十分适合应对突发情况。开荒时期有很多时候都是靠几个兽王创造奇迹。但是,开荒离不开兽王,正如约炮离不开避孕套一样,而伐木期也没人想要兽王,正如用过的避孕套没人想要一样。兽王就是这么悲催的职业,开荒期你不能尽量混毕业,到了伐木期等待你的便是无数的“已拒绝”。
而生存,近战猎人的定位实在是太尴尬了。这个版本本来就坑近战,近战位置也就那么点。你生存猎dps在能打,能打的过贼爷?能打的过瞎子骑士?除了易爆周生存可以用野火炸弹打打球,凭借这个可以进组,其他时候生存基本比兽王和射击惨多了……
对了,射击虽然大米团本都比兽王差一些,但野外pvp是绝对的王者。射击这种隔一段时间打一波超高爆发的职业兽王猎人输出手法,简直就是为野外pvp而生的。一套下去对面不死也得半残,然后用猎人的优势周旋等cd,cd好了又是一套。在野外pvp这,你猎爹还是你猎爹啊
安利了半天兽王忘了说兽王手法,不好意思
先来个图,一个图说明兽王的核心输出流程
兽王的核心就是倒刺射击这个技能,有2层充能。每次使用会给你的宝宝上一个叫“狂暴”的加宝宝攻速的buff,最多可叠加3层。而如何保持尽可能三层狂暴,就是兽王的输出关键
记住以下几点原则就可以:
buff剩余时间≥2s时,除非你知道接下来你会被boss的技能控制住,否则不要用倒刺射击,其他技能随便用
buff剩余时间≥1s并且<2s时,不要用倒刺射击,也不要用任何带有共cd的技能
buff剩余时间<1s时,用倒刺射击,续上buff即可
buff断了时,如果倒刺射击有2层充能,可以重新开始叠buff,如果倒刺射击只有一发,等cd到有2发时再使用。
除了以上几点,红人cd好就开。红人看起来cd一分半很久,但其实减cd很快,不值钱。而绿叶可以当爆发开。但是记住,兽王打的是平稳持续的输出,没有大爆发,绿叶也只是个小爆发而已。
天赋方面,兽王的天赋从7.0时就是万年不变,版本初期点完后我太久没看不是那么清楚了。第一层点杀戮斩杀。然后奇美拉射击、夺命黑鸦都是收益不错的天赋,点出来cd好了就用就行。有一层天赋仨都挺废,但是伪装比起另外俩还有点用还有一个逃脱可以解除定身还加移速的天赋必点,能极大提升灵活性,记住兽王在团本里主要职责是打杂!最后一层点野兽守护,其他俩都是逗比。
特质方面,快速装填是必须要有一个的。这个是兽王aoe的核心,不幸的是它成为核心是因为一个bug,不知道啥时候就会被修复(只不过设计师完全没有修复的意思,要是真修复了那么兽王也彻底废了,不过也有人说是翻译问题其实不是bug)。这个天赋的描述是,多重射击每击中三个以上的目标,就会使守护类技能cd-1s。但是事实上,是击中的每一个目标,都会让守护类技能cd-1s。守护类技能里,只有兽王专属的绿叶(野性守护)对dps有用,所以这个特质几乎成了兽王的专属。凭借这个特质兽王猎人输出手法,兽王能在aoe时快速刷新绿叶,从而在一波中打出两个甚至三个绿叶,也正因为如此,兽王的aoe才能达到第一梯队的水平
绿叶特质也是必有一个,并且多多益善。具体叫什么忘了,反正大家都叫绿叶特质。效果是开绿叶时提高你的主属性(这一项多个绿叶特质可以叠加),并且给你一发额外的倒刺射击。这个额外的倒刺非常重要,有了它你的狂暴buff就能做到很少断档了。
倒刺射击给的狂暴buff+1s也是最好弄一个的天赋。它能让你的buff持续时间从8s提升到9s,虽然看起来只有一秒,但实战中,可能就是这一秒决定了你会不会断档,试过了就知道了。
其他的特质和饰品,可以参考herodamage网站。百度第一个就是,能切换成中文版本。不止兽王,全职业的都有
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