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防骑(【魔兽世界】8.0防骑改动和分析)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-10 09:18:07

新版防骑的精通给人一种“后期不得了”的感觉,盾击虽然改成单纯增加护甲但是不再需要目标才能释放,配合加强过的格挡以及能够暴击的自疗,还有多样化的天赋组合以及能够自驱毒、病的功能,不少防骑已经在版本初期完成了280+甚至270+通关全5M的壮举。

但并不能阻止防骑玩家哭弱嘛。毕竟强的是自己不是职业,WOW玩家基本都是这么认为的。你在团里输出打第一,想想队友是先说XX职业牛啤还是先说你人牛啤的呢?

一、天赋

懒人可以常驻这套。前期属性低的时候十字军审判明显不如圣光壁垒。

但是扛法系伤害为主的怪,建议神盾+圣光壁垒+炽天使,这里要说一下的是,神盾格挡法术伤害也包括dot型法术的伤害,但是并不能阻止dot施加在你身上,法术尖刺伤害之前,确保自己踩在奉献里面,然后开启炽天使,通过炽天使提供的高额精通和全能来进行法术减伤。失去的盾击还有圣光壁垒保底。不过前期在炽天使状态下,只要能保证在奉献区域内,不开盾击问题也不大。

第一层也可以点出转转锤来对抗平A很强的怪物,转转锤可以对目标攻击多次,减伤也是可以多次被施加的。

二、技能

防骑这个版本重要的技能改动如下

守护之光:拥有占1.5秒GCD;该技能现在可以暴击了。

正义盾击:该技能现在提升护甲,不再需要目标就可以施放,并且会击中你前方一个锥形范围内的所有敌人。

奉献:该技能现在是4.5秒冷却时间,持续12秒。站在奉献中时不再提高守护之光和正义盾击的效果,而是改为降低受到所有伤害,比例取决于被动精通:神圣壁垒

精通(新):现在提高格挡几率,不再提高正义盾击的减伤效果。站在你的奉献中使获得被动减伤效果。

三、手法

还记得以前我们说的,坦克在WOW的思路是什么吗?就是“囤资源”。防骑该怎么去囤资源?

其实也不是那么难,比如面对一些平A型的怪物或者boss的时候,踩下奉献然后打转转锤,可能减伤就够了,于是盾击就可以延后去拍,当你对怪物伤害的预估越精确,你就会越有自信去预留盾击,这样在关键的时候你才会有盾击去处理比较棘手的伤害,否则紧要关头断盾击可能就会秒躺,现在自疗又受GCD影响,有可能出现盾击断了,然后你打了一个飞盾或者审判,这个时候喷血防骑,GCD还没转好,你没法第一时间按出加血,就可能会有生命危险或者逼出大技能,比如春哥或者王者守护。

大减伤的规划没什么好说的,大家都知道拿来应对高压时期,类似孢林2号的发脾气阶段,这个时候很多DPS会停止踩虫选择rush大怪本体,这个时候风筝+开大技能是比较常见的做法。但是有一点要说的是,这个版本五人本,大技能很多时候都是给小怪的,很少有那种会给坦克本身造成高压的BOSS

常规技能也没什么好说的,无非就是优先保持好奉献,预估伤害覆盖盾击防骑,盾击只要在充能状态就尽量多打审判,飞盾优先级不要看太重(除非你3层光明壁垒特质叠加),正义之锤或者转转锤进行填充,血量低于50%才自疗。



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