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[异度之刃2]《异度之刃2》详细测评及购买建议

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-24 15:12:13

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异度迷局_异度之刃2_异度公寓

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提起“JRPG”,各位玩家第一个想到的游戏是什么?刚刚获奖的《女神异闻录》系列?童年记忆“轨迹”系列?亦或者久负盛名的《最终幻想》系列?

诚然,这些游戏都很棒,但在三三这个很少玩JRPG的玩家看来,至少在近一年以来,给我体验最好的JRPG,非《异度之刃2》(简称:XB2)莫属。作为去年年末任天堂发行的最后一款NS平台的大作,XB2可以说是完美地完成了老任一年的首尾,并且为2018年开了个好头。今天三三就以一名自认为已经把这款游戏吃透了的人的视角出发,给大家好好分析一下XB2好在哪,以及它适合哪些玩家群体玩,还在犹豫要不要入坑NS的小伙伴们可得看仔细了哦。

优点

地图设计

其实JRPG能把地图设计得很好的游戏并不多,由于资金、制作方规模等各方面原因,在地图方面,其实JRPG一项都不是特别看重的。但是XB2却给了我耳目一新的感觉,它让我感觉到,这是一个真实的世界。

而这很大程度就是因为XB2的地图设计非常厉害。

最突出的表现就是玩家们碰到的第三张大地图——古拉。如果你是一个黑魂玩家,尤其是黑魂第一代的老玩家,你来玩这张地图一定会给你当初玩黑魂的感觉,因为这一整张地图都是立体的,而且合情合理地组合在了一起:地图最顶端有秘境点,然后往下是树屋等建筑构建的火鸟人领地,顺着参天大树再往下便是广袤的平原,树的根部是巨大的湖泊,而再往下还有下一层的遗忘之地......更难能可贵的,是制作组还为这一张大地图设计了完整的生态,在湖泊边喝水的野兽,栖息在树丛间的飞鸟,这一切都让玩家更能相信这是一个真实的世界。

图为另一张群岛地图,也非常漂亮

而要知道,这款游戏总共做了13章大地图!其中像古拉这样结构复杂、构建完整的大地图足足有9张!这不要说是在一项以“小气”著称的JRPG类别中了,就算放到所有游戏类型里,都是值得佩服的。上一款这样不要命地给玩家“一章一个大地图”的RPG,我印象中还是14年的《龙腾世纪:审判》。

战斗有趣

异度迷局_异度之刃2_异度公寓

很多人对JRPG的战斗刻板印象就是一个词——“回合制”。去年夺得年度RPG的《女神异闻录5》不也是回合制吗?

在这里我想先纠正无数玩家的一个理念,那就是回合制并不代表不好玩,之所以现在很多玩家,尤其是中国的玩家,听到回合制就觉得反感,那是因为中国玩家接触到的回合制的好游戏太少!绝大多数玩家对于回合制的印象都是来自于“国产三剑”那种古板的“你一刀我一刀”,自然就会有看不起回合制的情绪。而实际上,去年最好的JRPG《女神异闻录5》是回合制,最好的欧美RPG《神界:原罪2》也是回合制。游戏类型,尤其是游戏战斗方式是什么样的,并不会影响游戏的质量,关键看你这么做。

说回XB2,这款游戏本质上,他也是个“回合制战斗”的游戏,但是它和很多人刻板印象中的回合制不一样,它是全程可自己操控的“回合制”,而又因为它的战斗系统做的非常好,以至于玩家玩到之后,甚至会误以为它是一款ARPG。

XB2的战斗系统很复杂,需要玩家花费大把时间来熟悉、练习,这可能会让不少玩惯了欧美游戏的玩家感到不习惯,但一旦你掌握了这套系统,你就会陷入“打怪打到停不下来”的状态里无法自拔。

当然,这一点既是优点,也是缺点,更具体的咱们会在下面谈到。

系统复杂但完美组合

虽说许多JRPG类游戏都是“玩系统”的,但XB2可以说是近年来系统最复杂的JRPG没有之一,有许多玩家都反应,在玩到第4、5章,游戏系统解锁得差不多了之后,就再也不想推进主线,更别说第八章开始所有游戏系统完全解锁之后了。很多玩家都在网上说自己100、200多个小时的游戏时间了,却压根不想去过剧情。

游戏的系统简单总结起来就是:任务、战斗、异忍系统、商店系统、城镇系统、打捞系统、佣兵团系统......

停一下,我知道说到这可能不少玩家都觉得头晕了,这么多系统,能搞得清楚吗?

游戏还有开箱子系统,检验你是欧是非的时候到了

答案是没问题的,因为XB2很好地把这些系统整合到了一起,让这些系统的运作都能互相契合得合理,玩家会随着剧情自然地接受这些系统并且运用起来。

异度之刃2_异度公寓_异度迷局

举个例子,你在XB2中极大可能会碰到以下这种类型的任务:首先是你的某个异忍向你抱怨有了某种需求,那么为了得到物品A,你首先就要排除佣兵团进行佣兵团任务得到情报,接着从这份情报里了解到想要合成物品A,你需要从3个地点打捞3种材料,最后你好不容易合成了所需物品,想要拿去给你心爱的异刃时,可能还会被小偷偷走,引发一场战斗......看,XB2里的任务可不会是“请杀死怪物XX只”这样简单粗暴,而是把所有系统都合理运用起来的一次次冒险。

剧情王道

XB2的剧情,肯定会让很多喜欢看日本动漫的玩家倍感亲切,因为它本身就是一部长篇热血王道动漫。而且因为导演很厉害,所有过场都拍的很好,单单把过场剪出来,也是一部不错的3D动画。

这里为什么我会认为热血王道是个优点呢?

那是因为近年来追求“黑、深、残”的动漫、游戏太多了,好像作品不带点愤世嫉俗的内涵与讽刺就不行了,好像人物们不腹黑阴险满是黑历史就不是好作品了一般。像XB2这样制作精良剧情王道的作品反而变成稀有物了。

集齐同伴,拯救世界,热血战斗,最简单的快乐现在反而很宝贵

所以你如果不想去思考什么世界的残酷之类的,只想感受友情与羁绊,感受战斗的热血,那XB2的剧情一定合你的胃口。

缺点

系统教学太简陋

说完优点我来说说缺点,其实我认为,XB2最大的缺点,也是最容易劝退玩家的一点,那就是没有帮助系统!

上面都说了,不管是战斗还是整体游戏方面,XB2的系统是非常复杂的,而这么复杂的一款游戏,它的教程居然只放一遍!

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没错,你没有听错,XB2的教程只要出现,那就是在游戏里唯一一个你能看到它的机会,只要这一遍过了,那就是真的过了,你再想看就看不到了!游戏里根本没有帮助系统来让你复习,这简直是不可思议的!

游戏里的教程你错过就没了,只放一遍

咱就单说战斗系统:这款游戏的基本战斗逻辑就是自动攻击攒御刃者武技,武技释放攒必杀技,必杀技分1、2、3个档次,按顺序和属性来放必杀给怪物上对应的属性球,最后用连锁攻击把所有攒的球打破完成超高额伤害。

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