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英雄之战(英雄之战中文版)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-06 07:04:23

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英雄之战》是由浩动游戏发行的,一款殿堂级动作手游!实时PK大乱战,只为格斗者而生!沿袭北欧神话经典剧情,阻止邪神洛基重生,弑神之路,舍我取谁!庞大世界观,组队副本探索无止境;十大职业一手掌控,组建自己的英雄战队;百变技能和炫酷装备,打造个性王者;劲爽连招与华丽特效,给你碎屏打击感;精致场景美轮美奂,人物走位灵活百变,场控精准明确,输出拳拳到肉!!

中文名

英雄之战

原版名称

英雄之战

其他名称

英雄之战

游戏类型

动作格斗,角色扮演

游戏平台

iOS,andriod

所属系列

魔兽欧美风

地区

中国

开发商

讯景

发行商

浩动

发行日期

2015年5月27日

内容主题

即时战斗,动作格斗

玩家人数

大型多人

游戏画面

英雄之战》是一款以动作表现见长的欧美卡通风3DARPG游戏,玩家可以通过收集游戏中的BOSS碎片,合成自己独特的英雄,组成不同的队伍,与其他的玩家在PVE中协作,或者在PVP中对抗。[1]

当远古的星光照耀在阿斯加德大地上的时候,

生命的火种便已悄然孕育。

精灵自彩虹之森的巨树下醒来,

矮人从矿物丰饶的洞窟中苏生,

兽人在苍茫之野的星光下站起。

而人类,则为诸神之手亲自创造——

善神赐予了人类光明与希望,

邪神赋予了人类黑暗与原罪。

希望与原罪在人类的体内纠缠不休,

便交织成了神秘繁复的命运之网。

邪神洛基,身具霜巨人的黑暗血脉,却是奥丁之子。

他的诡计,使光明之神巴德尔死于非命;

他的儿子,魔狼芬里尔咬断了战神提尔的手臂;

他的另一子,尘世巨蟒耶梦加德与雷神托尔互为宿敌;

他的盟友,末日之龙尼德霍格啃噬着世界之树的根茎……

终于,奥丁和诸神对洛基的行径忍无可忍,将他逐出了众神殿。

随即,恼羞成怒的洛基,集结起无边无际的黑暗大军,向阿斯加德世界发动了战争!

而他的儿子和盟友,则成为黑暗大军中最令人恐惧的三大魔王。

诸神的黄昏之后,黑暗力量再度崛起英雄之战,英雄们踏上了阻止邪神洛基复活的征程。

狂战士:

获得了传奇狂战士贝奥武甫英魂传承的英雄。狂战士是近战输出之王,无可争议的重型武器大师。他们相信自己的身体与意志胜过一切,因此很少穿着厚重的铠甲。对他们来说,防守的意义就是永不停歇的猛攻。

弓箭手:

获得了传奇弓箭手莱戈拉斯英魂传承的英雄。弓箭手是天生的射术大师,她们射出的箭矢极具杀伤力。凭借着自己敏锐的战场洞察力和灵活迅捷的身手,无数敌人都倒在弓箭手那华丽的死亡舞步之下。

魔法师:

获得了传奇魔法师梅林英魂传承的英雄。魔法师在任何时代都是威能强大的代名词,那些神秘法术在施放的瞬间,就已经决定了敌对者灭亡的命运。对法师们来说,魔法是一种艺术,更是一种超然的生活态度。

枪术师:

获得了传奇枪术师阿喀琉斯英魂传承的英雄。枪术师以诡异致命的枪术和迅捷无比的速度闻名于世。你永远不会猜到枪术师的下一枪会出现在哪里,当你从漫天枪影中找到真实的一枪时,寒冷的枪尖已经洞穿了你的心脏。

守护者:

获得了传奇守护者列奥尼达英灵传承的英雄。

守护者自古以来便担负着神秘的使命,其左手之盾象征救赎,右手之刃象征惩戒。每当阿斯加德陷入危机之时,他们便会悄然现身,以摧枯拉朽之势诛除邪恶,拯救世间生灵。

黑巫师:

获得了传奇黑巫师萨鲁曼英灵传承的英雄。

黑巫师曾是探索真理与奥秘之路的魔法学者,为了追求无限的知识,他们通过禁忌法术获得了永生之躯,悬浮于身周的雷电符石则承载了他们的知识与力量。

炎术士:

获得了传奇炎术士卡兹波英灵传承的英雄。

炎术士信奉掌管战争、火焰、毁灭的羽蛇神库库尔坎,虔诚的信仰赋予了炎术士强大的威能。他们从火山岛的灰烬之林中走出,用熔岩与炽焰的的力量守护这片大陆。

巫毒师:

获得了传奇巫毒师潘多拉英灵传承的英雄。

巫毒师掌控着灾厄般的毁灭力量,但从没有人知道她们的力量来源是什么。她们用巫毒与诅咒驱除着阿斯加德大陆上的邪恶,神秘的外表下是正直而纯洁的灵魂。

角斗士:

获得了传奇角斗士斯巴达克斯英灵传承的英雄。

角斗士大部分曾是被俘虏的异族勇士,残酷的沙场死斗磨砺了他们炉火纯青的战斗技巧。角斗士无所畏惧并嗜战成性,鲜血与胜利是他们至高的荣耀。

野蛮人:

获得了传奇野蛮人哈洛加斯英灵传承的英雄。

野蛮人身具远古诸神的血脉,他们在近战中通过武器和强大的体魄支配一切,让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块。野蛮人从不欺凌弱小,只挑战真正的强者。

实时1V1,实时6人混战,实时PK大乱战,只为格斗者而生!

绚丽的特效:每一个英雄的特效都十分独特,各成一派,迎合年轻人个性主张。

多变的镜头:慢动作,旋转,震屏,阻尼等一应俱全,最大化画面表现力。

一起组队通关:全部的剧情关卡,玩家都可以组队进入,尽可能给玩家更多的交互空间,而不是每天等1-2次活动副本,以提升用户粘性。

跨服实时竞技1V1:玩家会随机被传送到地图的两个出生点其中的一个;竞技每局战斗时间为2分钟,在战斗进行到某些固定时间英雄之战,场景中的buff点会出现buff,玩家吃到后获得随机属性;竞技玩家必须设置3个上场英雄,以设置的先后顺序为英雄上场的顺序,如果少于3个英雄则不能进行竞技场战斗;竞技为玩家3个英雄的3局2胜赛制,即玩家的3个英雄按顺序出场进行战斗,无论输赢都要换下一个英雄出场,获得2局胜利的玩家获胜。

多人实时战斗系统:本游戏独特的技术架构,可以支持玩家直接和线上其他多名玩家对战,或者一起挑战boss,而不是和别人的存档一较高下,也不是在局域网内蓝牙或者wifi对战。

参考资料



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