[红色警戒2共和国之辉秘籍]红色警戒2共和国之辉中文版
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-24 04:19:24
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红色警戒2共和国之辉是国内MOD爱好者LoadHero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一款较早期的MOD,于2001年发行。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某个人玩家或者说MOD爱好者的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。还新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是:美国大兵、天启坦克、航空母舰。《红色警戒2共和国之辉》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及尤里X)。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增科技医院:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮,伊拉克的辐射工兵。但相对于原版的红色警戒2,和资料片《尤里的复仇》来说,这个共和国之辉相对有些变态,比如盟军的灰熊坦克可以变成一个固定在地上的坦克,但不能用钳子来修理坦克。还有一个就是,共和国之辉里新创了一个阵营叫中国。玩红警的老手能发现,这个中国阵营既有盟军的飞机,也有红军的坦克,唯一不足的是,它的所有东西都很贵。《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。 这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,是一部经典作品。

游戏名称:红色警戒2共和国之辉
英文名称:Red Alert 2
游戏类型:即时战略
游戏发行:Westwood公司
游戏制作:LoadHero
游戏平台:PC
发行日期:2001年
游戏官网:
初始剧情
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
中国剧情
苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。
游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
一般兵种
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
采矿车:可以通过采矿生产资源。
登陆舰:可以水上运输兵种。
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
特色兵种
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。
两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种。
山地:天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。
平原:可以建造建筑。
水域:可以修建造船厂,可能会出现海战。

游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。
剧情模式:可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战:玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种。
士兵:兵营
工程师:兵营+采矿场
警犬:兵营
火箭飞行兵:兵营 + 空指部
间谍:兵营 + 作战实验室
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