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[风之大陆]一经公测,评分狂降,《风之大陆》或许又是一款带坑的游戏?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-23 22:19:04

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风之大陆_傲风之光芒大陆_傲风诸神大陆篇

于7月12日正式公测的《风之大陆》可以说在二次元游戏里掀起了不小的波澜,之前B站的up和各大贴吧论坛都在为这款游戏宣传造势,光是在TapTap上就至少有25万人的关注,在游戏正式发布以前,玩家们高达9分的评价也代表着他们的期待值,然而截止到现在,我们再来看看《风之大陆》的评分:

风之大陆_傲风诸神大陆篇_傲风之光芒大陆

5分,可以说很真实了,而且几乎所有的低星评价几乎都有说到点子上,所以这款游戏带给大部分玩家的或许只是不好的体验。

但不得不说的是,《风之大陆》的营销和宣传手段做得非常出色,相信大家都被这款游戏的推荐和广告刷过屏,几位知名的B站UP主也接过他们的广告:

傲风之光芒大陆_傲风诸神大陆篇_风之大陆

游戏里画风也是典型的MMORPG,面向二次元的受众群体,人物画风也还算精美,界面UI交互感觉也挺好,但总觉得似乎在哪里见过这种风格风之大陆,于是抱着好奇的心思风之大陆,我搜寻了一下发行商:

傲风诸神大陆篇_风之大陆_傲风之光芒大陆

哦豁!原来是紫龙啊,相信前作《幻想神域》这个天坑给大家留下了深刻的影响,9.8分的高期待值在公测后跌到了2.7分,游戏打着二次元的旗号却完全背离了二次元的精神,让许多玩家大失所望。(详情可以参考我之前的一篇文章)

风之大陆_傲风诸神大陆篇_傲风之光芒大陆

而《风之大陆》呢?其实吸取了部分的教训,改进了许多,但依旧是那套熟悉的运营流程:

游戏先把口号喊起来,把宣传和造势做足了,利用精美的插画和装扮进一步吸引玩家,然后游戏内容近乎全自动,虽然有着王道的剧情点缀,但架不住运营模式的吸金本质,诱导玩家氪金的按钮和礼包层出不穷,时不时就有消息弹出来提示你,“不来一发吗少年?”

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