[太空帝国5]太空帝国5新手问题集(更新中...)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-23 21:15:29
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SE5缺少某dll文件解决方法
如果你的电脑以前感染过Win32病毒,msvcr71.dll、mfc71.dll、msvcp71.dll有可能会被破坏太空帝国5,运行某些程序时会出现“找不到msvcr.dll文件”这样的错误提示。解决的方法就是玩法攻略介绍这三个文件,放到windows\system32目录下,覆盖原文件
网上有很多玩法攻略介绍地址的
启动SE5黑屏的解决方法:
进入游戏前把屏幕显示精度调为1024*768。
进游戏以后全部是“沙沙”的声音解决方法
装ffdshow多媒体解码器安装包
[SE5]登船舱在哪里?
物理学2级->反质子射线/护盾发生器
军事科学3级->舰船捕获
建造学2级->战斗机
战斗机1级->航母
船体和引擎都是5级一个新领域
se5飞船的补给没有了怎么办?走的太远了,难道要回主星补给么?
和IV一样,太阳能板和应急补给设备V里多一个比太阳能板效率更高的设备
造补给船飞过去 .......
se5花屏
alt-tab 切一下,再回来就好了。
显卡问题,建议把画面调到LOW
设计图右边可选三层甲板(表层、中层、低层),好像都能放设备,如何区别?
目前只发现有一些设备只能装在特定的甲板层次上,而且战斗的时候首先损坏外甲板,然后是中,内,所以重要的东西就放里面吧
SE5里面行星暴动怎么办啊?
可能是你一开始选种族特性就选的不好吧,可能选了Natual Depress

驻军,修一些有机系和宗教系的特殊建筑增加快乐度。如果已经暴动了,那就算修了娱乐等设施也得等上几年才会慢慢平息
太空5花屏解决办法
降低分辩率。还有在游戏开始的时候,进setup,将那个显存改为Safe模式试试.
关于SEV进攻策略问题
调整舰船/舰队的策略可以提高战斗效率.把飞船AUTOTARGET的功能取消,可改为手动控制
SEV中的一些问题(外交舰队)
空协议只有电脑才开的出来,反正我一向无视外交协议的,只要不是互不侵犯,照打不误。
舰队可以组建,但是一个舰队只能有一个taskforce,多了才有bug
SEV里面的SE4主战装备的科技
物理学2级->反质子射线/护盾发生器
军事科学2级->点防御
军事科学3级->舰船捕获
建造学2级->战斗机
战斗机1级->航母
船体和引擎都是5级一个新领域
其他导弹什么的出来就有
相对于Se4的一些改进.
真实的3d太阳系.
3d 空间战斗
3d 地面战斗
右键菜单制订命令.
政府以及社会形态.
参与多国联盟

完全自由定制条约.
游戏数据完全测绘
当飞船从跳跃洞中出现后会立刻战斗
任务部队会又舰队运输?
舰队和任务部队会有阵型和策略
SE3风格的研究
SE3风格的情报
行星伤害
脚本化的 AI?
脚本化的 情报事件
脚本化的 外部事件
Mod支持
定制 资料选项
定制 损害类型
定制 星球大气和类型
定制 游戏文本和字体
定制 得分计算方式
定制 胜利条件
定制 单位能力
定制 飞船经验等级.
最多支持255个星系.
可以在游戏中添加20个以上帝国进行游戏.
Neat stellar manipulation graphics New!

这个不知道对错.我们这样翻译的:改进的星体操作图象.
现在你可以在太空中看见星球上两性的房事
星图操作十分简洁.简洁的星图操作.
研究界面类似于SeIII 可以以百分比设置研究资源分布.
新的科技树
情报计划类似于Se3的热点地区 没玩过....
更新了默认音乐.
在多数项目都会有帮助文本.
自动设计飞船图纸选项.
确认没有贸易通道和商船
不会有"英雄萨拇"出现.
AI将会对不道德的武器攻击做出反映.例如星球毁灭者.瘟疫弹,以及AV宣传.
AI外交增强
MOd可以在游戏中读取.
MOD可以编辑更多的项目:例如游戏文本,字体,得分,X_X,伤害类型,经验,以及其他东东.
似乎组件和设施的部门会计部门合并了
可以在游戏里编辑 strings 或者 帮助文本?
能力有不同作用范围(比如,同一格子内,或同一星系内,等等)
SE5中球状天体的建造的具体步骤?
准备工作:
材料和前代一样,总共需要2wkt超密度金属线缆[10个]、2wkt行星重力板[10个],一个球状天体生成器。
稍微不一样的是这代的球状天体生成器得能移动才可以,就是说得安装在baseship而不是base上。。[一共需要4张设计图,安装在base上的线缆和重力板,安装在baseship上的天体生成器、还有装备太空工厂的舰艇]
建造过程:

把工程舰队[我造了11艘]开到恒星边上,1艘生产球状天体生成器x1[0.6年],10艘分别生产重力板x1和线缆x1[0.2+0.2=0.4年]
全部造好之后点击球状天体生成器建立选项,然后点击恒星就可以建造了。
注意事项:
一个是天体生成器的生成动作需要600燃料,不过只要装了引擎这个就不是问题了[一个引擎带2k燃料]
另一个是恒星周围不能有其他人工设施,比如舰队、行星、多余的材料什么的
设计图右边可选三层甲板(表层、中层、低层),好像都能放设备,如何区别?
目前只发现有一些设备只能装在特定的甲板层次上,而且战斗的时候首先损坏外甲板,然后是中,内,所以重要的东西就放里面吧
SE5里面行星暴动怎么办啊?
可能是你一开始选种族特性就选的不好吧,可能选了Natual Depress
驻军,修一些有机系和宗教系的特殊建筑增加快乐度。如果已经暴动了,那就算修了娱乐等设施也得等上几年才会慢慢平息
关于SEV进攻策略问题
调整舰船/舰队的策略可以提高战斗效率.把飞船AUTOTARGET的功能取消,可改为手动控制
SEV中的一些问题(外交舰队)
空协议只有电脑才开的出来,反正我一向无视外交协议的,只要不是互不侵犯太空帝国5,照打不误。
舰队可以组建,但是一个舰队只能有一个taskforce,多了才有bug
SE V 玩了几天后的一些发现
这次的战术地图被设成无限大,有的电脑打不过就跑.如果自己的船跑的漫了就追不上了,而且一次战斗好像只有5分零几秒的样子.大家都觉的很郁闷哈?
可是还有个新设定比较容易被忽略,就是屏幕下部的中间位置里显示单位状态的地方.在其右上角有3个图标.其中一个是一个眼珠和网格的样子.大家应该都点过了吧?是显示该格的战术地图.不过这不是让人看着好玩.在这种状态下可以调整自己单位的位置,即使该格有敌人也行.(行星和敌人是不行地).这下大家明白该怎么做了吧?任凭电脑跑再快都可以瞬移到他前面去了.
由此又产生了一种比较贱的战术(咳咳,是高明了).就是把自己的舰队隐形后移到敌人的格里,调整好位置后,比如人家的死角啊,后门啊什么的.再显型开打.
今天刚发现,在未开打部属时.点选一艘舰后再按右键就可以调整朝向了.
这次球状的核心不能装在BASE上了.以为造的时候需要核心的位置在恒星上,可建造船去不了.所以我就放在BASESHIP了.球状核心建造时消耗800的补给.所以要是只装个小发动机的话可能不够.不过能把星体改造研究到80级发动机自带的补给就1000多了.
当然只能在单恒星星系造了.建造时6格以内不能有其他不带核心,线缆和基板的任何船和基地以及任何人造设施.(貌似多了带组件的船也不行,必须刚好到数目.有个星系我是多建了2个,又没装自毁设施,也拆不了.以后在建就加个自爆的,剩的数错了的时候麻烦.)也不能有任何殖民地.
造好后6格内的行星啊什么的都没了,整个球状天体的半径就6格.看起来好大.
殖民的时候点球状天体的最边缘就好了.
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