魔兽世界宏怎么做(魔兽世界喊话宏怎么做 wow常用喊话宏大全)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-26 20:26:42
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打过副本的朋友都知道,在魔兽世界喊话宏是非常重要的团队配合方法,当我们在面对困难的BOSS时,合理的打断顺序直接决定了会不会灭团,那么魔兽世界喊话宏怎么做?是不是每次看到别人的自动喊话宏非常的好奇呢?是不是还在苦苦寻找魔兽世界喊话宏怎么写呢?不要着急,万事开头难嘛!今天小编就和大家分享魔兽世界喊话宏制作方法魔兽世界宏怎么做,技能喊话宏,魔搞笑喊话宏 ,打断喊话宏一步到位,以后再也不用伸手求宏,只要稍做修改,就可以做出属于自己的魔兽世界喊话宏。

首先小编来和大家举个例子,简单的介绍一下魔兽世界中喊话宏的制作原理。
点开宏设置页面,点"新建"然后选一个图标,在上面打上自己喜欢的名字或者字母数字,然后“确定”,现在你就可以进行宏编辑了,你想放技能同时喊话,输入“/cast空格技能(点技能不用打字,直接打开技能书,CTRL+左键你的技能,就打在宏命令栏里了,举个例子:/cast 寒冰箭(等级14)),技能设定好了,开始设计喊话,“回车”另起一行输入“/s空格你要说的话”这样就完成了,把这个图标拖到你的技能栏里就可以用了。编好的是这样的:/cast 寒冰箭(等级14)/s 我冻死你这个宏做出来的效果是寒冰箭读条,喊话白字:“我冻死你”如果你要把话喊在不同的地方就把S 换成:喊话(/y)小队(/p)团队/(团队)组队频道(/4)本地(/1)交易(/2)官员(/o)公会(/g)随便哪个都可以,这个是最基本的宏,很好学的,远离弄明白了就可以试着自己编更高级点的宏了
魔兽世界喊话宏简单版
最朴素的技能说话宏
/cast 技能名
/y 我对%t使用了XXX (%t 即是你当前施放技能的目标的名字!)
优点:简单
缺点:缺点太多说不过来
朴素改良版
/cast 技能名
/stopmacro [btn:2]
/y 我对%t使用了XXX
优点:左键点使用技能+喊话,右键点使用技能不喊话
缺点:缺点太多说不过来
魔兽世界喊话宏中级版
X秒内只说一次
/脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("施放技能","SAY")macroT=t;end
/cast 技能名
注:宏中的3是间隔时间
优点:不管怎么按每X秒内只会说一次,不会刷屏
缺点:无法判断法术是否成功施放,同时有两个公共变量有可能导致插件出错(基本不会)
人物在施法或在gcd中不会刷屏
/脚本 if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("寻找矿物")then SendChatMessage("施放技能","SAY")end
/cast 技能名
注:寻找矿物改成任意有公cd的技能;无gcd的技能不能用这个宏
优点:基本不会刷屏
缺点:法术施放不出来的时候(比如被晕时)还是会刷屏,
上一个宏的无gcd技能版
/脚本 if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")then SendChatMessage("天杀的,快治疗我,我快嗝P了。","yell")end
/cast 圣盾术
优点:基本不会刷屏
缺点:法术施放不出来的时候(比如空蓝时)还是会刷屏
魔兽世界喊话宏使用饰品版
/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetInventoryItemCooldown("player",13)then SendChatMessage("使用饰品","SAY")end
/use 13
优点:基本不会刷屏
缺点:饰品无法使用时候还是会刷屏
前几个宏的改进版
/ 脚本 macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣盾术")and macrot-macroT>3 then SendChatMessage("施放技能","SAY")macroT=macrot;end
/cast 圣盾术
优点:施法失败在X秒内只会说一次魔兽世界宏怎么做,不会刷屏
缺点:施放失败还是会说话
魔兽世界喊话宏高级版
施放成功后喊话(带目标)
/ 脚本 U="UNIT_SPELLCAST_S"F=F or CreateFrame("frame")R=F.RegisterEvent;R(F,U.."ENT")R(F,U.."UCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b,_,c)if a=="player"and b=="变形术"then n=type(c)=="string"and c or SendChatMessage(n.."已被我变羊")end end)
/施放 变形术
优点:施法成功后才会说话,失败不喊话,不会刷屏
缺点:对不同目标技能用的太快有可能出现目标错误;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
施放前喊话(带目标)
/ 脚本 F=F or CreateFrame("frame");F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SENT")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player" and arg2=="变形术" then SendChatMessage("对"..arg4.."使用变羊术")F:SetScript("OnEvent",nil)end end)
/施放 变形术
注:想要减少字符数的话可以把F:SetScript("OnEvent",nil)去掉
优点:开始施法时喊话,基本不会刷屏
缺点:字数限制相当死;当目标不在视野中等情况施法失败时还是会喊话;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
施放成功后喊话(无目标)
总结:以上内容就是针对魔兽世界宏怎么做(魔兽世界喊话宏怎么做 wow常用喊话宏大全)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,魔兽世界宏怎么做(魔兽世界喊话宏怎么做 wow常用喊话宏大全)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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