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魔兽代理(从魔兽出发说说外国游戏公司及中国代理商的那些事)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-26 20:22:46

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本人玩的第一个网络游戏是网络三国,这个游戏是2000年开始的。当年非常热衷于游戏,所以早期的大多数网游都有试过,平心而论,很多网游进入中国之后都有水土不服的现象,这时候一个优秀的代理商就很重要了,优秀的代理商可以把一代垃圾变成神作,说的就是你——传奇。

很多人寄希望于外国公司,就我看来,这是一种幸存者偏差,因为他们对中国代理不满,所以就开始幻想,“如果遇到什么问题一定是中国代理使坏,如果没有中国代理,那么游戏一定会更完美。”事实上大多数原汁原味保留外国特色的网游,最后都沦为了小众,只有少数几个人在那里自吹自擂而已。

不错,代理商的利益,不一定与玩家一致,这是很显然的事情,代理商需要维护自身利益,这么简单的道理为什么有的人就是故意装着不明白呢?当年正版厂商为了解决盗版问题,换着花样折腾正版玩家,导致玩家花钱买正版,然后因为玩着不爽,不得不去玩法攻略介绍一个盗版玩,你们有谁因此批评正版厂商了?代理商为了自身利益,搞一些东西,和正版厂商有什么区别?游戏本身就是他们的产品。

当然了,我是玩家,我肯定希望无论是游戏公司,还是代理公司,都重视玩家的利益,但不能走火入魔,一心一意为玩家着想的公司,永远不会有。steam不也要收30%费用吗,steam还不是一个代理商,是不是打倒了steam游戏就会降价30%呢。

下面进入正题,WOW从开服的第一天起,我就在玩。最初是45级上限,后来60级,后来开MC,等团队副本,然后突然有一天我一下子就心灰意冷了,于是不玩了。再后来断断续续玩过好多次,最后一个玩的版本是100级的版本。

这个游戏是当年最赚钱的一个游戏,之所以赚钱,一方面要感谢盗版,不错,就是感谢盗版。因为当年盗版的暗黑破坏神2非常火爆,还有很多玩家自己架设的网络服务器存在,再加上星际争霸,暴雪这个公司在玩家中的口碑非常高,所谓“暴雪出品,必是精品”的传言在玩家中传播非常之广,绝大多数玩家对于暴雪公司的游戏都有特别的期盼。第二方面是因为当时的网络游戏确实缺少足够份量的精品,WOW的综合水平确实最高。画风上一改地下城系列的灰暗色调,明朗、略微卡通的画风几乎适合所有人群。剧情、技能设置、操作感、新颖的副本,非常出色,当时的WOW中出现的很多东西,后来成为了网游的标配,可以说在很多方面WOW有革命性的突破。

那么,暴雪是不是就没有缺点呢?当然有,而且还很多。下面简单说说:

一、服务器问题。很多人把服务器问题归结于九城的土豆服务器,我虽然不清楚九城是什么状况,但冷眼旁观之下,发下这真不是九城的锅。首先是排队问题,当时的服务器,同时在线人数超过2000+就会出现一些卡顿,所以不得不推出排队机制。那么这个问题是不是源于土豆服务器呢?我觉得不是,因为即便是经过了多次优化,用现在性能十倍于当年的服务器,该卡的一样会卡,显然这是暴雪的锅。更有力的原因在于暴雪对PK的处理,要知道当年的网游,PK是标配,而且是玩家非常喜欢干的事情。我们有理由相信暴雪之所以搞出两大阵营,还特地搞一些诸如同一账号不得同时在两个阵营建号,两个阵营语言不同无法交流等限制,很明显就是想在PK上推波助澜。然而事实却是,当大家都练到45级,开始大规模PK时,服务器撑不住了。

不错,几乎每次大规模团P都会导致服务器崩溃,为此暴雪曾多次出补丁优化,但毫无效果。很显然这绝非服务器的锅,而是程序的锅。最后的结果就是,暴雪一改初衷,彻底放弃了PK,专门做了战场机制,号召大家别团P了,要PK就进战场去PK吧。

我们知道,当年暴雪是很吃香的一个公司,他们在中国找代理,那是任他们挑选的。在谈判上暴雪必定是掌握了充分的主动权的,包括使用什么服务器等,都是暴雪在提要求,因为这些都是暴雪公司的利益所在。最后选择了九城作为代理,肯定是暴雪认为九城最符合他们的条件。但是很可笑的是,一旦出现什么问题,玩家都认为暴雪是清白的,一定是九城的错。比如服务器,我们退一万步说,就算是九城故意用垃圾服务器,那是谁的责任?九城吃饱了撑的吗?服务器宕机了九城的利益不会损失?如果九城真的故意使用垃圾服务器,只有一个原因,那就是九城认为这样对他们有利。而他们的利益归根到底是基于他们与暴雪公司的合同的,如果使用垃圾服务器对九城有利,那么只有一个可能,就是暴雪的合同就是这样设计的。如果真的有这样的合同,这是一份什么样的合同?我们假设一下,如果有一份合同让九城认为,从服务器上节约的钱比从玩家手中赚到的钱更多,那么是不是意味着所有钱都被暴雪赚光了,九城不得不从服务器上扣钱。而暴雪由于九城在财政上最让他满意,所以对于服务器的事情就睁只眼闭只眼了?如果真的是这样,九城从服务器上扣钱也是理所当然的,九城搞WOW代理是为了赚钱,不是为了当雷锋,这样一家公司如果真的选择了从服务器上扣钱,我们不应该去谴责他这种行为,而是应该思考一下,为什么为什么他会这样做,而强势的暴雪为什么会支持他这样做——不要洗白暴雪,强势的暴雪如果真不满意,有N种办法搞死九城,正如他们后来把九城一脚踢开一般。

所以,在这件事上,无论是从技术的角度出发,还是从利益的角度出发,这锅的大头都应该是暴雪而非九城。

二、游戏设置问题。前面说了,暴雪最初是刻意想把WOW打造为PK游戏的,但由于技术的限制不得不改变初衷,从此决口不提PK。记得当年还传出过一种谣言,说是中国玩家素质低才会PK,国外玩家素质高所以很少PK,暴雪作为一个外国公司以外国人的想法做游戏,没有想到中国的垃圾玩家就喜欢PK,所以服务器才崩了。这种谣言归根到底就是要为暴雪洗白,而传播谣言的人,显然是跪久了,以为自己在外国人面前理所当然应该跪着魔兽代理,如果出现什么问题,一定是中国人的问题。这种思维逻辑,和前面说的,一旦出现问题一定是中国代理商的问题,其逻辑模式完全是一样的。

另外一个话题就是,职业设置问题。最初的WOW,每一个职业都是特殊的,各自的特色非常鲜明,虽然并不平衡,但玩家能够真切的感受到不同职业的乐趣。比如当初的萨满,无论是元素萨满还是增强萨满,定位就是秒人。当时的风怒一出,真的是可以秒人的。因此,虽然萨满整体能力是比较弱的,但每一个人都不敢轻视萨满,谁知道他什么时候突然就爆发了。我清楚的记得,我在45级时曾经爆发过一个数字,当时是在玛拉顿打JY鳄鱼,一个风怒之下,爆出了780+780+300+的数字。当时我的装备是很差的,拿的一把武器是一把+防御的双手锤。这个数字之后再也没有出现过,哪怕是我已经升级到60级,哪怕我的装备换了几代。

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