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魔兽世界死亡骑士(魔兽世界死亡骑士DK入门到精通,扫盲 详解怎么玩)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-26 12:32:26

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魔兽世界职业玩家教你从入门到精通符文其实分4种,鲜血魔兽世界死亡骑士,邪恶,冰霜,死亡。 每种符文对应不

后恢复,当点了天赋后,鲜血在使用完毕开始冷却时,会变成死亡符文,死亡符文可以当做鲜血,邪恶,冰霜符文使用,符文的意思就是技能的一个触发条件,就如战士的怒气,盗贼的能量,

法系的蓝一样,秒才能重新使用。而且每当你用完符文技能后,会得到一个符文能量,有些技能必须要能量才能使用,简单的说,DK的技能分2种,一个是需要符文来发起,一个是要能量来发起。因为起手是没有能量的,所以起手都是用符文技能来赞能量,当符文都开是冷却恢复时,你有能量了开始用能量技能。BOSS的输出手法建议去178 多玩这些专题去看。更精确。

首先,建立一个DK,你需要知道如下事项:

1 你的账号下需要至少有一个55级以上的任意角色

2 一个服务器内你只能建立一个DK

3 建立DK不会对你原有人物造成任何影响

首先向各位部落众推荐DK的部落方首选种族——兽人,斧专精+5点精准,15%昏迷时间减免,狂暴提升AP,5%的宠物伤害(食尸鬼),无论是PVE还是PVP,兽人都当之无愧为DK之首选种族。

而联盟方当之无愧的,毫无疑问是人类,剑锤专精,和一个自带的徽章,实在是居家旅行杀人灭口必备工具。

现在,你拥有了一个死亡骑士角色,进入游戏之后,你会出生在东瘟疫之地的黑锋要塞(亚谢洛·暗黑堡),你会拥有一套属性不错的绿色装备,55级的出生等级,在完成一系列“残忍”的任务之后(当然,CWLK也许不会那么的“残忍”),你将会获得3个等级的提升,49个天赋点数以及一套属性很棒的蓝装,当然,在此之前你是无法跨出出生地半步的。完成新手任务之后我们会获得一个技能——死亡之门,可以随时传送回到DK的老家,我们以后学习技能,洗天赋,为心爱的武器铸造符文等等都要回到此地。

DK的技能消耗系统(符文&符能)

首先,DK的技能消耗核心为符文,符文总共有4种,血魄符文,冰霜符文,邪恶符文,死亡符文;我们拥有6个永久存在的符文,血,冰,邪各两个,每个符文有独立的10秒钟CD,而死亡符文只有在天赋/技能的触发/使用之后才会让原有的6个符文转化为死亡符文,死亡符文可以当做任何符文使用。

然后是符能系统,符能的上限为100(冰天赋精通符能2点为130),符能就好比战士的怒气,需要使用技能去产生符能,符能在脱离战斗之后会逐渐减少至0,在没有天赋的支持下,消耗一个符文,我们能够获得10点符能(凛冬号角每使用一次也可获得10点符能)

解了这些,接下来我们要做的事就是把等级提升至80:练级嘛,就是打打任务刷刷副本了,没啥可说的,如果非要说,多玩已经有不少WLK练级攻略了,大家都可以去了解。

DK的三个姿态

鲜血灵气在鲜血灵气启动状态下,死亡骑士所造成的所有伤害提高

15%,并且可以将造成的伤害的4%转化为对自己的治疗,一般适用于所有的PVE输出场合

冰霜灵气死亡骑士冰封自己的血液,使自己所承受的一切伤害降低8%,从装备获取的护甲提高60%,耐力提高6%(3.3.3耐力加成提高为8%),并且威胁值大大提高,坦克专用

邪恶灵气移动速度提高15%,所有技能的公共CD减少为1秒,自动攻击速度提高15%,一般适用于PVP场合

注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。

注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。

练级天赋选择

DK练级并不是特别依赖天赋,不过合理的利用一些天赋可以让我们做任务事半功倍。 清任务首选邪恶天赋,邪恶系:20%的坐骑速度增加对于任务效率的提高是毋庸置疑的;常驻宠物;不俗的AOE能力(死亡凋零,瘟疫同化);

单体输出:死握-冰触-瘟疫打击-天灾打击-血魄打击-血魄打击-死亡缠绕

群体输出:死亡凋零-冰触-瘟疫打击-瘟疫同化-血魄转化-沸血术

另外可以充分利用符文转化增加续航能力

在面对精英怪时,我们可以通过符文武器幻舞&狂血术对单体怪物进行伤害爆发,同时,可以使用血魄印记&符文转化&血族之裔&大墓地的意志&死亡打击来保证自身的存活。

另外,我们可以使用此天赋,在一些未满级的普通副本里,配合任务/怪物掉落的一些坦克向装备,充当一下坦克的角色:

首先,作为一名坦克,请先检查自己是否处于冰霜灵气的状态下;单体坦克请参照上面的输出循环以及SOLO精英怪攻略;群体坦克,起手死亡凋零,用死亡之握&绞杀聚拢法系怪/远程怪,之后对首要目标使用冰触-瘟疫打击-瘟疫同化,之后在保持怪物身上疾病的同时(维持疾病可以对当前目标使用瘟疫同化,然后再切换目标再次使用瘟疫同化),最大化使用沸血来提高群体仇恨。

常用DK专有的符文武器系统(职业专属免费武器附魔)

堕落十字军:为你的符文武器添加一枚符文,使你有一定几率在攻击时恢复3%的生命值,并使力量总值提高15%,持续15秒。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。

这个符文的学习等级为70级左右,一旦学到以后推荐马上使用,这个武器附魔绝不仅仅是省钱而已,在三铠甲DPS里,战士和骑士没有不眼馋DK这个专有附魔的,按百分比加成力量,决定了这个附魔收益的高成长性。

石肤石像鬼符文:为你的双手符文武器添加一枚符文,使你的防御值提高25点,耐力总值提高2%。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。

由于DK不能持盾,因此我们有两系天赋都需要使用双手武器来完成坦克任务,但是暴雪又没有为我们专门设计双手坦克武器,因此暴雪给了我们DK一个石肤石像鬼来作为补偿,注意这里提高的防御值不是防御等级,而是直接提供25点防御技能,就算在ICC后期,这25点防御技能也相当于2个散件所提供的防御技能了,因此,在练级过程中喜欢打打普通副本当坦克的DK朋友们,建议除了杀怪武器外,额外准备一把耐力向的双手武器打上该符文吧。

本次入门DK的讲解就到这里了,希望能对准备在CWLK选择DK这条路的你有些帮助。先你要明白dk是用符文和符能两种资源,消耗符文,获得

符能,你还是先去自习看看技能说明吧 用的是符文还是符能 符文又用的是哪些符文,其实控符都是习惯 没啥高端的 ,就拿我dkt来说,核心及技能灵打消耗一冰霜一邪恶,我有2鲜血2冰霜2邪恶符文,那我先两灵打消耗完冰霜和邪恶符文让这4个变成死亡符文,死亡符文可以当做任意一符文使用,而我的心打和血沸是消耗的鲜血符文,我就要控制一个鲜血符文在手里握着,一个鲜血符文在cd中,4个死亡符文在手里,不能乱按,如果这种时候我用2个心打,那剩下一个鲜血符文用了,还会消耗一个死亡符文,所以就变成了两个鲜血符文cd,一个死亡符文消耗了cd中,还剩3个死亡符文,那本来可以打出两个灵打就只能打出1个灵打了,可能减伤就不能到位,控符文就是让符文资源合理运用,保证你技能不断档,而符能的话就是100点满,不能溢出,溢出就是资源的浪费,我一般保证符能在20到80之间 留有zf的符能但是有不能满100浪费掉,不控符的坏处就在于容易技能断档 打不出dps或者减伤不到位……以上个人理解 有错误还望轻喷

鲜血符文、两个邪恶符文,这一搭配组合是固定不可更改的 。每个符文的使用都有10秒的CD时间魔兽世界死亡骑士,并且6个符文CD时间都是单独计算的。而各系的死亡骑士天赋都有一个符文掌握,有一定几率令符文冷却时间减半。 事实上死亡骑士还有另外一种符文,死亡符文。它是在特殊的情况下产生的临时符文,可以被当作任何符文使用。因为测试时期,死亡骑士天赋一直在变,当前版本天赋下死亡符文的产

30/60/100%的几率使消耗掉的冰霜符文和邪恶符文再次激活时转化为死亡符文。

这让死亡骑士使用起来更有技术含量。 符文之力是在我到是感觉更象盗贼的星!呵呵~

死亡骑士有的技能是不需要符文,只用符文之力施放的。而符文之力在非战斗状态下是会慢慢减退的。

雪说不但效果比附魔专业的好,价钱也要便宜的多.

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