召唤师技能(萌新必备:召唤师技能使用详解及搭配英雄大解析!)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-24 13:32:00
召唤师技能(萌新必备:召唤师技能使用详解及搭配英雄大解析!),哪吒游戏网给大家带来详细的召唤师技能(萌新必备:召唤师技能使用详解及搭配英雄大解析!)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇召唤师技能(萌新必备:召唤师技能使用详解及搭配英雄大解析!)可以给你带来参考价值。
王者荣耀的召唤师技能众多,好多新玩的小伙伴都是一头雾水,在游戏中见过无数奇葩的召唤师技能和英雄的组合,比如带惩戒的安其拉,带狂暴的妲己等等,不说了,说多了都是泪。今天就给大家介绍下王者荣耀中召唤师技能的基本使用方法和适合英雄推荐。
惩戒
惩戒一般都是打野英雄带的,惩戒可以加快打野英雄的清野效率,升级打野到会获得寒冰惩戒,可以对敌方英雄造成伤害和减速效果,也是一个不错的留人技能。普通惩戒只能对野怪使用,不能对敌方英雄使用,如果是套路车队的话,坦克或者辅助也可以带,可以抢龙使用,相信大家在职业联赛中都看过,基本上一个队伍都会带2个惩戒。比较适合惩戒的英雄有韩信,李白等打野英雄。我在这里一定要重申一个概念,在王者荣耀中打野不一定要带惩戒,代表英雄刘备,露娜,我自己玩刘备带疾跑,露娜带净化,惩戒越到后期越没用,而净化越是后期效果越好,所以以后看见打野不带惩戒不要开局就喷,那样会暴露自己的无知。
斩杀
相信喜欢带斩杀的小伙伴非常多,毕竟杀人的快感还是很爽的。斩杀会对敌方英雄造成真实伤害,一般都是留做最后一下收人头用,无论游戏的前中后期都非常好使。在游戏中斩杀非常适合一些需要人头发育和可以切敌方后排的英雄,比如荆轲,孙悟空,赵云等,如果一套技能打完对方还有一点血让敌人跑了岂不可惜?有了斩杀就不怕了,一个斩杀下去双杀,三杀也不是很稀奇。斩杀在开局也经常能助你拿下一血,往往你和一血的距离就差了一个斩杀。如果感觉队伍的输出差一点,坦克也是非常适合带斩杀的,虽然不鼓励肉抢人头,但是也不能放掉人头啊,经常就是那么一点血就是差一个斩杀的伤害,尤其是像夏侯惇,典韦这种具有强进攻能力的坦克很适合带斩杀。
狂暴
狂暴适合所有依赖攻速的物理型英雄,尤其适合能在短时间内造成高爆发伤害的物理英雄,一般在游戏中带狂暴的多是射手,一般带了狂暴的射手打法也都是偏激进的,出装往往也都放弃了生存,就是要给人一套带走的节奏,在游戏中常见的有鲁班,刘备等。尤其是刘备,因为前期攻速没起来,所以前期带狂暴的刘备简直猛如虎,大招狂暴一开,前期没有几个不怕的,并且偷龙也是不错的。还有带狂暴的典韦也是非常恐怖的,大招狂暴一开足以在2秒内杀掉大部分英雄,除非是程咬金这种另类存在。如果你喜欢激进打法并且对自己走位很有信心,那么狂暴会是非常刺激的。
疾跑
疾跑在游戏中也有很多玩家很喜欢带,因为疾跑的CD不是特别长,但持续时间可不短,有10秒持续时间,要知道10秒玩玩一场团战也就10秒,也就是说你可以在团战中一直出于高移动速度状态,无论是去抓人还退出战场都非常灵活,疾跑是一个攻守兼备的召唤师技能。疾跑更重要的意义在于它的战略意义,尤其是对于一些没有位移的英雄,疾跑可以让你快速的到达战场,可以快速的支援队友,越是高端局支援速度就越重要,相信老玩家都有体会。疾跑这个技能理论上适合所有英雄,如果你是萌新,对游戏还不是很了解,也不知道开局该带什么召唤师技能,那我推荐你就带疾跑,大部分英雄没什么问题,也不会出错。比如后羿召唤师技能,妲己,安其拉,孙悟空等等,你不知道就带疾跑,相信我。如果你的手比较残,闪现老是用不出来,经常一场打下来,闪现一次没用过,那你可以换成疾跑,你会发现这个世界瞬间美好了。
治疗
治疗也是所有英雄都可以带,谁带治疗都可以说没毛病。但是治疗在游戏中一般是坦克和辅助带,有些偏辅助型的法师带也不错。治疗这个技能是针对全体队员的,不想疾跑,闪现等只能对自己有利的技能,尤其是后期打团,往往一个治疗用的及时能让团队起死回生,也许就是因为一个治疗就能团灭对手。前期治疗拿好,经常能反杀对手或者引诱对手越塔杀你。适用英雄项羽,吕布,孙膑等,如果你是新手的话,不知道带什么,疾跑和治疗二选一不会错的,适合所有英雄。
干扰
干扰这个召唤师技能在游戏中出场率比较低,我认为主要是它属性尴尬,偏进攻的会带斩杀,狂暴,疾跑,偏防守的会带治疗,净化,闪现。干扰更多的是辅助型的,曾经猴子最厉害的时候经常能看到干扰猴子,那时候脆皮就是想龟缩在塔里也没用,猴子一个干扰过去,顶多3棒带走脆皮,然后潇洒的离开,但是现在基本没这么玩的猴子了,现在猴子就是疾跑斩杀二选一的问题,个别情况会有净化和惩戒,选哪个都有充分的理由。干扰现在更时候一些套路车队带,前些天看到打克隆,5个刘禅全带干扰2分钟推爆水晶,相当的黑科技。干扰比较适合坦克和辅助英雄佩戴,比如刘禅,你要十分享受越塔杀人的快感你也可以尝试干扰。如果是套路车队的话,强烈建议带个干扰,后期推高地有奇效。
眩晕
一个群体控制技能,在游戏中一般也是坦克带,其实眩晕这个技能我认为比较适合那种依靠打团的英雄,我自己曾试验过廉颇和白起带眩晕,感觉比带斩杀效果要好,但是论团队贡献感觉没有治疗大。也见过有带眩晕的韩信和孙悟空玩的也很好,但是感觉更多的是人家本身玩的就很好,不是因为带了眩晕玩的才好,因为我自己最喜欢玩韩信和孙悟空,我就回去自己带了眩晕去游戏中试试,感觉效果还是不理想。虽然哪个技能都有他独特的地方,但是我个人认为,眩晕是所有召唤师技能中最弱的,我一这么说底下肯定有人说我带眩晕能怎么这么的,就和我一说鲁班,狄仁杰弱底下一堆说我怎么5杀,4杀一样,等你玩的多了,意见会慢慢和我趋同的。也欢迎大手给我详细讲讲哪个英雄带眩晕效果特别好。
净化
净化是我很喜欢的一个召唤师技能,像我用露娜,刘备等许多英雄时,我都会带净化,如果你问我这两为啥不带惩戒,我只能说我不只一次在我的文章中说过打野不一定要带惩戒。净化比较适合本身特别怕控,但是本身又极有爆发力的英雄。如果英雄本身有位移,但是皮又比较脆的也可以考虑净化,像马可波罗,我马可波罗都是团战过半,直接净化,纯净苍穹技能同时开,直接开大进团,如果你在有名刀,我只能和你说那感觉很酸爽,收人头如切菜。如果你对自己的手法很没信心,但是你又渴望团战中打出成吨伤害,也许净化会帮到你。
弱化
又是一个群体减益技能,又多是坦克带的技能,我认为这个技能也还是不错的,可以团战中削弱敌人战斗力,也可以在己方后排被攻击时保护己方,尤其是一些没有强制位移技能的坦克。这个技能我认为非常适合白起,就像干扰很适合刘禅一样,因为这个召唤师技能暗中契合了他的被动,会有种1+1大于2的感觉。
闪现
闪现可以说是人气非常高的召唤师技能,我自己也打了几千场,从青铜到王者什么段位都打过,就我观察当然不是权威统计了,可能斩杀和闪现应该是登场最多的召唤师技能,段位越高登场率越高,因为闪现无论是追杀还是逃生都有无可比拟的战略性。闪现非常适合没有位移的输出型英雄,代表英雄妲己,后羿等,也特别适合本身有一段位移但是想更大限度提升灵活性的英雄召唤师技能,比如马可波罗,孙尚香等等。像没位移的英雄一般都会选择疾跑或者闪现,但是你会发现很多段位高的或者玩的好的往往会选择闪现,我上一篇文章讲过疾跑,有兴趣的可以看看,如果你认为自己操作还不是很顺畅,我还是建议优先考虑疾跑,因为我在游戏中见过太多一场打下来都没用过一次闪现的,也见过了太多的迷之闪现和闪现送人头的。如果你是老司机的话,你肯定会说闪现太TM好用了,因为有的英雄除了没位移基本没缺点,而闪现恰恰补足了这些英雄的唯一缺点。
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