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神兽大战倭寇(【完整版发布】原创“动作塔防”游戏 《神兽大战倭寇》)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-21 17:16:50

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中文名称:神兽大战倭寇

英文名称:Monsters vs Fuckers

游戏类型:动作塔防

运营模式:全免费 + 自己的招聘广告等

制作工具:RPG Maker VX,不加密

制 作 人:柳柳

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2010.11.06 完整版玩法攻略介绍地址

更新日志(11.03 -> 11.04):1、降低了第二关BOSS的难度;2、修改了一个错别字;3、防止在某种情况下达到1000连击时出错;4、鼠标点击雷达小地图也可以移动屏幕了,可以不依赖键盘

更新日志(11.04 -> 11.06):1、修改难度;2、修改了页面错别字;3、增加了鼠标中键功能,可以在战斗时候把鼠标锁定在屏幕内;4、调整分数的算法;5、建筑加入了五角星查看等级

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★ 发布介绍:

前一段时间由于钓鱼岛的事情中日两国关系闹得沸沸扬扬,于是柳柳开始制作一个游戏《姜太公的小岛》,不过制作过程中,由于一些非常无奈的原因(在推广《格斗纹章》时候来自于各种媒体的一些和谐压力),加上有一点无聊的小创意,于是中间打岔做了这么个小游戏。游戏的模式比较简单,不算自由模式通关1小时足矣,就是一个塔防标准的策略塔防,但是为了鼓励让各位宅男宅女锻炼一下右手手腕的肌肉,在常规的建塔防御敌人以外,加入了动作要素——可以把鼠标当刀用,快速划过敌人的时候就可以砍伤敌人(后期时左键右键也有不同武器)。测试中,在第一次玩的时候对体力多少有一点要求,玩过之后小臂会略有肌肉胀痛,相信这种锻炼对宅男的“飞机肌”会有帮助。

尽管是一个快速制作的小游戏,但依然加入了一些自己的理念,比如在武器和选塔方面追求战术组合,可以有多种完全不同的风格。追求防御?追求高连击数?追求一击毙命?都可以在自由模式中尝试一下。同时游戏分为三档难度,希望也能满足大家的需求——简单难度确实还是挺简单的,普通模式中规中矩,而动物园模式(困难模式)则会看到倭寇如动物园炸窝一样如蝗虫一般汹涌而来。挥动鼠标猛砍吧,相信会带给你从来没用鼠标体验过的爽快感!

★ 操作方式:

鼠标滑动:对敌人造成伤害

鼠标左键:建筑、移动镜头(点击雷达)、使用左键武器攻击敌人

鼠标右键:使用右键武器攻击敌人

鼠标中键:战斗时候按下,在本场战斗中会将鼠标锁定在本游戏的屏幕内

键盘左右键:移动镜头

F1:可以在里面关闭音乐(BGM)和音效(SE)

F12:重启游戏

几张截图:

—————————————攻略准备线———————————————

一些技巧的教学

★ 刀法:在游戏中可以使用鼠标滑动攻击敌人,在难度较高的时候比较讲究刀法。正确使用的刀法应讲究快、准、狠——也就是挥动的时候使劲一点神兽大战倭寇,即可打出较高的伤害。当屏幕上出现红色的直线光效时伤害达到最大。

★ 栅栏升级大法:栅栏每次挨打只减100的连击,所以如果用朱雀(高连击数)+栅栏的组合,可以先打到超过1000连击所有建筑升级,然后故意让敌人打一下栅栏,这样会变成900连击左右。然后砍砍敌人再打到1000多连击又会所有建筑升级,然后再故意让敌人打一下栅栏……以此循环5次,所有建筑就升满级了。

★ 鼠标中键:在战斗中按下鼠标中键,可以将鼠标锁定在游戏区域内,这样鼠标不会划出屏幕。再次按下、或者在战斗结束的时候会解除。对于需要狂砍的关卡,是一个比较有用的技巧。

★ 升级策略:升级小建筑好还是升级大建筑好?这个一般还是升级大建筑好,只有小青龙(提高攻击速度多冻住一些敌人)和小剑冢(提高全部塔攻击力)值得升级,其他小建筑一般没有升级必要,不如升级大的。

★ 神助:同时按下鼠标左键+右键+键盘的空格,会出现神助,能瞬间补满左右键弹药,恢复建筑升级时间。使用本秘技之后,得分会降低,不过肯定是能过关喽。

下面的关卡攻略全部以最高难度为准~

————————————关卡攻略分割线——————————————

第一关

【数据资料】敌方共有2波:

★ 第1波持续1分30秒,敌人约26个(全部是炮灰)

★ 第2波持续30秒,敌人约26个(全部是炮灰)

【战术方法】先在后防建造两个大的朱雀塔,然后在前线不断造小的朱雀塔,即可轻松抵挡住敌人的进攻

第二关

【数据资料】敌方共有3波:

★ 第1波持续2分钟,敌人约61个(42个炮灰,20只狼)

★ 第2波持续60秒,敌人约42个(炮灰、白猿、狼各14个)

★ 第3波主要就是BOSS.雷震子

【战术方法】难度较高的一关,由于敌人出现了狼和白猿,跑的速度大幅度提升,最好用青龙来减速。首先在后方建一个大的青龙(无限攻击范围),然后在前线建两个青龙,最后建一些朱雀来辅助。注意一定不要让已经建成的大塔被拆掉,不然就比较难打了。

在第二波敌人所剩不多的时候,我方最好有3个满血的大塔(合理配置:两个在后方,临时建一个顶在最前面,中间空一格)。在第二波敌人攻击的时候,我方可以尽量集中升级一个靠后方的大塔,如果能升级出来一个3星的大塔,BOSS基本就没有太多难度了。敌方BOSS是远程攻击,并可以一次攻击多个塔。但只要按照这种方式建造,敌方BOSS在走到攻击玄武的位置之前应该早就被你乱刀砍倒了。

第三关

【数据资料】敌方共有2波:

★ 第1波持续2分钟,大约46只(一半炮灰,一半白猿)

★ 第2波持续1分半,大约48只(24个炮灰,12个白猿,12只狼)

【战术方法】比较轻松的一关,后方建一个大的青龙,最前方建一个小青龙,然后布置大量朱雀即可。基本上建造好朱雀就已经能较轻松过关了,如果有足够的时间,可以尝试“栅栏升级大法”。

第四关

【数据资料】敌方共有4波:

★ 第1波持续2分钟,大约42只(14个炮灰,14只白猿,14只狼)

★ 第2波持续2分钟,大约52只(13个炮灰,13个白猿,13只狼,13个大学僧)

★ 第3波持续40秒,大约49只(20个炮灰,9个白猿,9只狼,9个大学僧)

★ 第4波主要就是BOSS.幽灵

【战术方法】三种攻击主塔都已经有了,很多种战术都可以使用的一关。考虑到本关最后BOSS是单个不怕刀砍的幽灵,这里推荐白虎流:首先在后方建立两个大的白虎,然后从前线开始一格一格摆满小白虎,这时敌人已经很难冲过来了(缺点是白虎的连击数太低,很难打出1000连击升级所有塔)。不断升级将两个大的白虎等级升到3星,再建一个小青龙给最后BOSS降低攻击速度,最后BOSS来的时候给大白虎升级加血即可。

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