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wow装备模拟器(通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-20 14:26:19

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2019-11-03 22:29

发帖的目的是被推翻wow装备模拟器,因为我这个模拟出来的结论和主流推荐装备不符

接受两种方向的推翻:

1、该模拟器存在算法问题

2、用该模拟器有其他更优的输出配装

BUFF页面截图:

天赋页面截图:

装备页面截图:

另提供一下模拟器地址

另补充一下兽人模拟器下 搭配的最优装备

BUFF截图:

更新一下 肩膀之前以为是勇气肩 实际不是 而是

模拟器中也没给出勇气肩膀装备 所以这个结论在肩膀 或者 肩膀 腿 脚 三件套上有不准确的地方-----------11.4 早7点40

楼主尝试 这三个位置用黑色龙鳞套 DPS在749上下浮动(这个模拟每次会有正负一左右的浮动) 用强击肩膀 踏云 血炼鞋子/驱逐者鞋子 也都是749上下浮动 到此 这几个装备楼主没有啥太好的办法分辨 好坏了

最终结果是

如果有比这个配装 稳定DPS高的配装 欢迎大家留言。

----------------------11.4 早8.20

说一下这个模拟器带给我的发现:

残忍(剑)+犬牙(匕首)为模拟器bis

在上述武器基础上,剑师护手提供了匕首熟练度7和主手剑5+7,效果很好,不能单纯的说人类也需要剑师,我感觉剑师只是为了增加副手熟练。兽人同理。

综上,在确定版本bis的路上,我觉得大家还是目标放在是放血+残忍好,还是残忍+犬牙好,过多的讨论剑师护手该不该人类带,好像有点走偏------11.4早10点

几天了 结合不同楼层和其他帖子,楼主做一个自己的总结人类狂暴战 :

在不同BUFF程度下 不同装备程度 残忍+狗牙 和 放血+残忍 优势区间不同, 其中根据配装变化太多 不能一一说明 我只说一个趋势

1.世界buff+常规buff+boss减伤越全,放血+残忍越是能拉小差距甚至实现反超。

2.放血残忍、残忍狗牙,这两种搭配 都是带着剑师护手+踏云腿 最优

3.两种配装单体模拟差距很小,不同配装下总量800-1100的输出 ,输出差距也就5-7左右(不慎准确,几个样本下是这样)。

4.BUFF越全 命中属性越优 BUFF不全 适当降点命中提高AP 暴击等会提高输出

最后加上一点楼主自己的感悟,随便瞎说下,不要对拿了武器后的输出抱很大期望,狂暴战感觉还是玩的整体属性,我本人拿了两把武器后体感没啥太大变化 ,对标的是双刀,强固然是强一点,但是相比三大的双刀也是好好打能打出不错输出 和 拿了双武器后 团队对你很高期望,其实并没有那么高提升 内心还是有失落。但是不拿武器好像其他散件也不敢出分,各中滋味,各位狂暴大佬自己体会吧。---------------------------------11.7日 晚17点27

通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

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通过模拟器模拟的最优狂暴输出装备

UID:22411745

2019-11-04 18:57 Reply to 主题19141481 Topic Post by lxy3330619 (2019-11-03 22:29)

建议楼主,众人皆醉我独醒,自己知道就行。

很多人说不听的。

狂暴战除了旋风斩和压制以外,还有技能吃武器上下限么?没有!

那为什么非兽人死招就比残忍好呢?

双慢更搞笑,我很好奇怒不可遏这个天赋情况下,双慢回多少怒。

残忍狗牙搭配,2暴击还有40-50攻强吧。

不香么。

算了,说不清楚的。

按照自己喜欢的来玩吧。反正现在dps也是看脸的时代。(指装备差距不大的情况下)

我从一开始就奔着残忍+狗牙去的,没办法,实在是不出啊,削骨马上都开始插t了,只能换个思路打双手了,现在没得说了,双手削骨毕业总没人说啥了吧?(排除橙锤,橙锤真的更强,但是太贵)

UID:-1

2019-11-11 02:53 Reply to 主题19141481 Topic Post by lxy3330619 (2019-11-03 22:29)

很早就看到战士区在用这个所谓的模拟器wow装备模拟器,一直不想发帖说,最近看到越来越多,友情提醒一下,这个模拟器最开始是2018年出的,里面的算法也并不适用于现在的怀旧服,最简单的无Buff情况下怀旧服人物属性和模拟器中并不一致,再者一个模拟器最重要的Rotation环节作者原贴也写了,只是简单的做了几个输出循环和实战有一定出入,猛击流也并没有加入输入循环,最后无论选取什么类型的boss战,boss的数值原作者都设定为统一,所以这个模拟器实际上意义不大,不用太较真

模拟器装备兽人buff剑师烈焰人类输出

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