lol比赛记录(美服曝光比赛记录更新:客户端内置TGP时代)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-17 22:20:18
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我们认为排位赛时竞技元素最重要的一点。玩家们进入排位是为了在高度紧张的环境中衡量他们的技巧,关注点更大程度在于胜利上。为了保持这种特点,我们认为排位赛的数据应该成为公开的信息lol比赛记录,所以和匹配系统比赛记录不一样的是,排位赛的记录将会成功公开信息。
和我们之前说过的一样,改善的比赛记录还在初级阶段,所以我们会一直完善用户体验。现在如果你有别的问题,查看下页FAQ。感谢大家的反馈,一起来讨论吧!
——Riot MattEnt
我的比赛记录是什么?
你的在线历史记录是记录了你以往所有的游戏记录,包括图标、热点图以及更多信息帮你讲述过去的荣耀。在线版包括从2014年5月1日开始的所有游戏记录。
Beta测试是什么意思?
这个问题可能不会有很多人问,但还是回答一下哈熬了。在这期间,我们将联盟的比赛记录存储在两个地方:一个在旧的存储器里,一个在新的存储器里。
旧的比赛记录是基于旧的存储器来建立的,这也是Riot的API没有开放给第三方的原因。
新的比赛记录是基于新的存储器来建立的,我们很有信心可以给大家带来更酷炫的体验,不过仍然有BUG发生的可能。BUG可能会导致数据损毁、数据丢失、数据出错等问题。新的比赛记录测试是完全内部的,但我们无法保证没有出错的可能性。
所以lol比赛记录,Beta就是我们可能会有bug,最糟糕的情况就是,我们会失去游戏记录或其他的问题。Beta还意味着我们会调试页面上展示的数据类型并随着进程的更新增加新的图表和视觉效果。这是一个逐渐发展的体验,并不是最终的效果。
会展示什么样的图表呢?
目前版本有五个图表:
*金币优势——两支队伍在游戏进行中金币增长的不同
*团队金币——两支队伍的全局金币值
*个人金币——每一位英雄的金币增长
*英雄击杀——每个角色在游戏中的死亡地点
*单位摧毁——游戏结束时建筑物的状态
我最多能看见多少场比赛记录?
理论上可以看见所有从5月1日开始的比赛记录,阵容匹配系统或刚刚转服过来的玩家可能在4.8补丁之前的记录会丢失。
比赛记录会被保存多长时间?
我们没有删除数据的计划,尽管我们的确不可能保留所有的比赛记录。我们目前的想法是保留一整年的比赛记录。这一点可能会在未来进行改动。
排位赛记录是公开的,匹配赛记录呢?
我们想让匹配赛更关注于均衡和胜利。LOL是一个竞技性游戏,但是玩家进入匹配系统中是为了和朋友好好玩一场或尝试新英雄和新玩法,而不用承受排位的压力。如果你不是该玩家的好友,你可以查看游戏结束信息,但玩家信息会被隐藏。比如,如果你和最近匹配记录中的某一位玩家不是好友,你会看见他们使用的英雄的名称,但看不见召唤师名称。
我什么时候能看见比赛中的英雄名称或召唤师名称?
默认是展现英雄名称,召唤师名称在以下情况都是可见的:
*排位赛
*你是该召唤师
*你是该召唤师的好友
*召唤师和你分享了这一场游戏。在技术层面上,这意味着召唤师的数字身份会被镶嵌到URL中。
决定另一位召唤师比赛记录是否可见的因素是什么?
*本赛季中所有的排位赛记录都是可见的
*如果你和该召唤师好友则记录可见
*自定义游戏只有自己能看见
总结:以上内容就是针对lol比赛记录(美服曝光比赛记录更新:客户端内置TGP时代)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,lol比赛记录(美服曝光比赛记录更新:客户端内置TGP时代)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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