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[dot伤害]dot伤害_dot是什么意思_dot to dot

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-20 02:20:18

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dot伤害通俗易懂的说就是每回合持续伤害,玩DOTA的朋友应该不陌生,但是在阴阳师里的计算方法不同,因此我做了很多测试来总结出来dot伤害的特点,可能你们看有些大佬的攻略略有耳闻,我也是看了他们的攻略加上自己测试,最后总结这几点,没说到的可以问,也欢迎补充。

1,dot伤害不吃御魂,意味着,雪幽魂等等控制,不要妄想着每回合给伤害的时候把对面冻住,另外,dot伤害同时不吃破势心眼,该多少伤害就多少伤害。

2,dot伤害的暴击机制是跟随第一造成伤害而造成的,举个例子,觉醒的小白假如用大招打了对面一个人3次dot伤害,其中1暴击2不暴击3暴击,那么如果效果命中好的,3下都中了,那就会13暴击跟随,2不暴击(这里说的只是伤害)

3,dot伤害可以暴击,但不用黄字表示,所以如果对面的式神用的地藏,dot伤害也不会触发地藏效果。

4,判官的dot伤害不吃自己的被动(30以下必暴击),意思就是,我开场开大,打到50血,之后补伤害到了斩杀线,但并不能吃到暴击伤害,另一种情况,我斩杀线线开大必暴击,那么服从第2条道理,可以吃出来暴击。

5,清姬面板描述错误(当然判官也有错误),清姬可以造成3段伤害,假如激怒状态下的清姬,3次都能叠加自己的被动,和小白同理。

6,当前版本没有太多dot伤害弑神的上场机会,但是1000个人眼里有1000个莎士比亚,灵活运用dot伤害,一定可以输得体面!

(个人在开发判官凤凰火流派,因为等级高了不想用多段AOE触发神乐的电,一电2000-3000血,受不了,所以打的次数越少,触发几率越小。同时阵容肉上去,有dot伤害不怕慢慢磨)

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