[魔法门之英雄无敌攻略]《魔法门之英雄无敌3》攻略
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-19 06:16:08
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《魔法门之英雄无敌 3》攻略 作为英雄无敌系列的第三作魔法门之英雄无敌攻略, 《埃拉西亚的光复》以其 精美的画面、绚丽多样的魔法、更为曲折的情节将我们带进 一个全新的世界。但也因为如此,它也伴我不知度过了多少 个噩梦之夜。为了拯大众于水火之中(一种自豪感油然而 生) ,现特将本不外传的独家功略本(按照技能篇、魔法篇、 建筑篇、宝物篇、武器篇、任务篇和兵种篇七个部分)公布 于众,以慰天下。技能篇 本作中英雄的技能增加到了 28 种,但每人只能学到 8 种。有些技能的学习和英雄的种族也有关系,比如说骑士族 无法习得招魂术。技能上的选择对于培养英雄是至关重要 的。空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法 值的消耗。一级空气魔法降低 1 点魔法值消耗。2 级低 2 点 魔法值消耗。3 级降低 3 点魔法值消耗。4 级降低 4 点魔法 值消耗。5 级降低 5 点魔法值消耗。箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基 础:增加 10%。高级:增加 20%。专家:增加 30%。1 / 26防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础: 降低 10%。高级:降低 25%。
专家:降低 50%。炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合 可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础: 50%出现双倍威力。 高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击 次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为 60%,最大攻击力几率为 50%,除非城墙全破,否则击中箭 塔的几率低于 60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻 击两次,均为最大威力;击中城墙几率为 75%,除非城墙全 破,否则击中箭塔几率为 75%。外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并 降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低 20%。高级: 50%加入,花费降低 40%。专家:100%加入,花费降低 60%。鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础: 40%几率学会 2 级魔法。高级:50%几率学会 3 级魔法。专 家:60%几率学会 4 级魔法。2 / 26泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低 消耗魔法值。一级土魔法降低 1 点魔法值消耗。
2 级降低 2 点魔法值消耗。3 级降低 3 点魔法值消耗。4 级降低 4 点魔 法值消耗。5 级降低 5 点魔法值消耗。地税术(Estates): 可以增加每日收入。 基础: 每天加 125。 高级:每天加 250。专家:每天加 500。火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗 魔法值。1 级降低 1 点魔法值消耗。2 级降低 2 点魔法值消 耗。3 级降低 3 点魔法值消耗。4 级降低 4 点魔法值消耗。5 级降低 5 点魔法值消耗。医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果 并可以指定医疗目标。基础:最多增加 50 点生命值。高级: 最多增加 75 点生命值。专家:最多增加 100 点生命值。理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础: 增加最大魔法值 25%。高级:增加最大魔法值 50%。专家: 最大魔法值翻倍。3 / 26领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和 死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加 1 点士气。高级:加 2 点士气。专家:加 3 点士气。学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。
基础: 可增加 5%。高级:可增加 10%。专家:可增加 15%。后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。 基础: 增加 10% 移动力。高级:增加 20%移动力。专家:增加 30%移动力。幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。 基础:加 1 点幸运。高级:加 2 点幸运。专家:加 3 点幸运。神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。 基础:每日恢复 2 点。高级:每日恢复 3 点。专家:每日恢 复 4 点。航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。 基础: 50% 加 行动力。高级:加 100%行动力。专家:加 150%行动力。召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅 兵。基础:转化 10%。高级:转化 20%。专家:转化 30%。4 / 26进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础: 增加 10%。高级:增加 20%。专家:增加 30%。向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基 础:增加 10%。高级:增加 20%。专家:增加 30%。抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。

基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专 家:20%的几率不受影响。学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法 术。基础:可交换 2 级魔法。高级:可交换 3 级魔法。专家: 可交换 4 级魔法。侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加 1 格。 高级:加 2 格。专家:加 3 格。 巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础: 增加 5%。高级:增加 10%。专家:增加 15%。战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己 的部队。等级高于敌方 3 级则可以在 7 格范围内排列。战术5 / 26等级高于敌方 2 级则可以在 5 格范围内排列。战术等级高于 敌方 1 级则可以在 3 格范围内排列。战术等级和敌方相当则 只能选择是紧缩还是分散队型。水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的 消耗。1 级降低 1 点魔法值消耗。2 级降低 2 点魔法值消耗。 3 级降低 3 点魔法值消耗。4 级降低 4 点魔法值消耗。5 级降 低 5 点魔法值消耗。智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。
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