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侠客风云传 武功(侠客风云传武功招式大全 武功加成系数分析)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-13 12:27:27

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首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5侠客风云传 武功,那算下来就是825侠客风云传 武功,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。精彩内容,尽在百度攻略:

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。精彩内容,尽在百度攻略:

再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。精彩内容,尽在百度攻略:

我再贴个别的论坛看来的所有武功的特殊属性,以便套用。

逍遥拳法 软功 40

野球拳 耳功 50精彩内容,尽在百度攻略:

天山六阳掌 拳法 15

醉拳 酒艺 25

催魂腐心掌 毒术 30精彩内容,尽在百度攻略:

拜月七绝 内功 40

降龙十八掌 硬功 35

如来九印 道德 30精彩内容,尽在百度攻略:

一阳指 医术 30

九阴龙爪功 毒术 50

飞瀑连环指 眼功 35精彩内容,尽在百度攻略:

六脉神剑 内功 35

逍遥剑法 轻功 30

情意七剑 花卉 50精彩内容,尽在百度攻略:

诸子剑法 书法 45

独孤九剑 悟性 45

太王四神剑 剑法 20精彩内容,尽在百度攻略:

庖丁解牛刀 厨艺 60

逍遥刀法 硬功 30

无极刀法 刀法 20精彩内容,尽在百度攻略:

霹雳刀法 刀法 30

逍遥棍法 轻功 40

醉棍 酒艺 35精彩内容,尽在百度攻略:

打狗棍法 悟性 20 这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

满天流星 棋艺 40

风花雪月悲欢离合四大美人 琴艺 30精彩内容,尽在百度攻略:

房玄龄碑 书法 40

佛山无影脚 轻功 20

风神腿法 腿法 40精彩内容,尽在百度攻略:

小李飞刀 眼功 60

少商剑法 内功 30

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