巫妖((《龙与地下城》种族))
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 22:32:27
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“巫妖”是一个可以添加到任何活物(基于其基础生物类型)上的后天模版巫妖,为获得此模板一个巫妖需要用到其创造的护命匣作为成分。巫妖可以保留原生物所拥有的数据和特殊能力巫妖,除了以下列出的这些变化:
挑战等级:基础生物的挑战等级+2
阵营:任意邪恶
生物类别:成为巫妖的生物会转化为不死生物,但是基础攻击加值、豁免检定和技能等级不会因此改变。
感官:巫妖获得60尺黑暗视觉。
防御等级:巫妖在防御等级上获得5点天生加值,除非在此之前它已经拥有了更高的天生防御等级,那么取其高者。
特殊防御:巫妖获得引导抗力+4,DR15/钝击和魔法,并且免疫寒冷和电击(计算在不死生物免疫外)同时,巫妖还会获得以下防御能力:
重生(Su):当巫妖被摧毁时,它的护命匣(通常被安置在离巫妖本人较远的安全位置)将立刻在附近开始重构巫妖的躯体。通常这个过程耗时1d10天——如果制造中的巫妖躯体再次被摧毁,那么护命匣也会重新启动此过程。在重构结束时巫妖将获得一个完全恢复的新躯体(但之前使用的装备仍留在原地)并通常燃烧着对杀身之仇的熊熊恨意。
近战攻击:每轮一次,巫妖可以通过触碰进行天生武器攻击。如果巫妖使用自己的其他天生武器(如爪抓或挥击攻击),他可以用触碰攻击取代其中一次攻击。如果巫妖使用人造武器,它也可以把触碰攻击视为自己的次要武器攻击。
伤害:巫妖的触碰攻击对活物造成负能量伤害,基础伤害为1d8+(巫妖每2个HDx1)点,此负能量攻击也可以用来治疗不死生物。另外,通过一个整轮动作,巫妖也可以以此负能量为自己充能,如同它用自己的触碰攻击攻击了自己。
特殊攻击:巫妖具有以下两种特殊攻击能力,如果没有特别说明,它们的DC=10+1/2巫妖的HD+巫妖的魅力调整值。
恐惧灵光(Su):处于巫妖身周60尺半径内所有HD小于5的生物必须通过一个意志检定,否则将陷入惊惧状态;生命值等于或高于5HD的生物若未通过检定则战栗等同于巫妖的HD数轮,成功通过豁免检定的生物在接下来的24小时内免疫同一个巫妖的恐惧灵光,这是一个影响心灵的效果。
麻痹之触(Su):任何被巫妖的触碰攻击命中的生物都必须通过一个坚韧检定,否则将被永久性麻痹。移除麻痹法术或任何可以移除诅咒的法术皆可以接触此效果(见法术降咒的描述,法术DC等于巫妖的豁免DC),但是这个效果不能被驱散。被麻痹的生物从外表看起来和死人无异,不过通过一个DC20的察觉检定或者DC15的医疗检定也可以发现其实他还活着。
属性调整:+2智力,+2感知,+2魅力。作为不死生物,巫妖没有体质值。
技能:巫妖在察觉、察言观色和潜行检定上具有+8种族加值。同时,对巫妖来说攀爬、易容、飞行、威吓、知识(奥术)、知识(宗教)察觉、察言观色、法术辨识和潜行技能总是视为本职技能。除此之外,巫妖只具有转化之前基础生物的技能等级。
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