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英雄联盟视角锁定(《英雄联盟》用锁定视角不可以吗?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 19:01:16

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Sora

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2020.1.30

兄弟们不要再举例谁谁谁锁视角上王者,谁谁谁锁视角国服第一了英雄联盟视角锁定,我并不知道他们是谁,但听你们的介绍大概能知道都是很厉害的主播。

但想过没,你能看到的高热度主播里,就不可能有真正菜得没边的。他能进入这个行业,能恰这碗饭,有资本捧,有粉丝粉,就说明他已经是经过筛选的精英玩家,就算时光倒流你让他从头再来,练习手动视角开始打,他还会是大主播,还会是路人王,还会是国服第一。

——幸存者偏差。

王者、大主播锁视角,是因为他们可以主动选择锁视角,同时事实证明,这也是一个很吸引眼球的卖点。但你有留意到他们游戏里频次不低的切屏操作吗?

很多锁视角的普通玩家,由于脑手协调性限制,就是多一个微调显示范围的操作,打团都能找不着自己在哪,要么就一个激灵动作太大把视角都给甩到三次元去了,这就导致他们只能被动选择锁视角玩。为什么这么了解?作为锁过视角并保持了很长时间的玩家,我心里满满的都是B数。。。

举几个栗子,你觉得能开手动挡的司机和只能开自动挡的司机谁的身体协调性更好(不考虑驾照准驾车型限制)?为什么直接允许C1驾照持有者可以开C2车型?为什么高级别驾照准驾车型向下兼容?

你猜假如LOL突然去掉锁视角选项的话这游戏的门槛会拉到多高?会淘汰多少玩不来自由视角的玩家?

以下为原回答:

不可以。或者说,可以,但绝不是最优解。

作为曾使用过锁定视角多年的玩家,可以明确说,锁视角是个很不好的操作习惯。

锁视角最大的问题,不是视野缺失,而是非指向性技能容易放不准。

就像很多视力不好的人,都会在听觉、嗅觉等其他官能上习得异于常人的表现。锁视角带来的视野缺失,也能依靠大量对局的经验积累以及对小地图的高度关注来弥补,某种程度上这甚至能锻炼意识(误)。

然而,锁定视角时,除非站着不动,否则信息面板除外的所有东西,包括整幅地面、景物、英雄、塔、兵、野怪都在一刻不停地持续运动。于是,当你在锁定视角下要释放一个非指向性技能,你最终按下键盘放出技能一瞬间的位置和你瞄准结束决定释放技能一瞬间的位置必定有差异,你的移速越高,偏差越大,移速越低,偏差越小——这其实就相当于人为给自己增加了另一种“延迟”。

这个问题对操作的影响非常大而且几乎没有任何手段可以做到真正的稳定抵消偏差。

评论里有老铁说玩多了就可以通过“预判”来抵消偏差。这个听着有道理,实际上有点问题——这种几乎完全建立在“瞎猜”基础上所做出的“玄学预操作”和真正的“预判操作”是有区别的。你只有做到在极短时间内较准确地判断出:正在移动的己方和正在移动的敌方之间的相对位移方向及速度,并根据判断结果来对技能释放位置作出相应的前瞻性修正——那才叫“预判”。

如果只是“预”而没有“判”那就是赌,虽然预判也会有错,但算错和蒙错不能混为一谈。

我相信绝大部分锁视角的玩家都做不到那种程度的预判,毕竟仅是判断敌方位移方向和速度已经很不容易了。

锁视角对技能释放位置的影响具体会体现在这些地方:

1.移速快且极依赖非指向性技能的英雄,在锁定视角下技能释放精度会变得很低,进而导致这类英雄锁视角天然玩不好,典型:瞎子Q、安妮R、石头人R、锤石Q和E尤其是出了五速鞋的锤石Q和E、伊泽Q和W、有猫爬架的猫咪Q等。(移速低的英雄或蓄力减移速的英雄受此影响小一些,典型:维鲁斯蓄力Q、泽拉斯蓄力Q、水鬼蓄力Q。)

2.特殊机制英雄会出现莫名其妙的失误,典型:滑板鞋走A跳脸、亚索连续E兵的连贯性和精准度快乐化。

3.闪接非指向性技能的用法几乎必会有不同程度的失误,典型:安妮闪R、石头人闪R。

4.非指向性技能接闪的用法几乎必会有不同程度的失误,典型:狐狸E闪、酒桶E闪。

5.花里胡哨的炫技连招在锁定视角下基本是在想屁吃,分分钟第一个技能没放准就结束了,典型:瞎子的各类回旋踢(瞎子是一个很典型的、非常不适合锁视角玩的英雄)。

6.对了,如果你见到挂在你身上的猫咪放Q总是莫名其妙打着圈圈飞出去——十有八九他锁着视角。

别忘了,除了上面这种锁视角造成的技能释放位置偏差以外,你还会受到本来就有的无法避免的网络延迟影响。也就是说,锁视角的玩家你相当于顶着双层延迟在操作,网络延迟特别严重的时候我真不知道你要怎么玩(虽然延迟特别严重的时候其实不锁视角也很难玩。。。但怎么说呢,可能不锁视角的你能忍受的极限延迟是60,锁了视角之后可能30、40的延迟你已经觉得不行了)。

以前我也一度觉得锁视角也能玩,但在陆续碰到上面提到的各种迷之问题后,才发现手动调视角、切屏其实是moba玩家必须掌握的技能,你可以选择会但是不做,但如果做不到就是技术存在缺陷,直白一点,这也算是菜的一种形式。

为啥这也算菜?很简单:问问自己为什么不得不锁视角呗?不就是因为手动视角宝宝做不到吗。。。

所以啊,要是能改还是趁早改过来为妙,玩久了真就改不过来了。

如果真的改不过来了英雄联盟视角锁定,那我也给你个小建议吧,把选项里的“依据鼠标指针攻击移动”打开,能一定程度减少A到地板冲人脸上的失误。

PS:

鉴于很多老哥喜欢拿shy说事,这里放段录屏吧,他到底锁没锁视角一看就知道了。

视频里会出现很多缓冲卡顿的界面,那是我一直在拉进度条,因为我想尽量多录几个不同时间节点他的视角状况,看的时候眼睛可能会比较难受,大家见谅啦。

某知名上单第一视角

编辑于 2020-04-27

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