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血dk(新手向血DK 简单手法及技巧)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 14:05:31

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1.DKT攻击最高的技能是灵界打击!(一刀最多的那个,不乱打心脏打击,总体输出也将是最高的)

2.死打盾能叠加。(最多叠加无法超越自身HP,上限和精通没关系)

3.血崩了,一定要想到的技能《灵界打击》。(刷新所有符文后,能双连击,再用发符文分流,也许就是3连击)

4.掉血压力大的时候少用<心脏打击>。(会卡死打,还会卡符文分流,甚至考虑从循环中省去)

5.吸血鬼之血雕文在无4T13的前提下,有待研究。(吸血鬼之血+符文分流,考虑的是两技能绑定用,收益更大)

更重要的是没雕文的吸血鬼之血提高你的HP上限,然后更早启动《大墓地的意志》

大家都遇见过喷血的事吧,一下被boss打7万的伤害,

我现在满buff,嗑药吃烹饪23W不到一点,开吸血鬼后27W不到一点,30%触发大墓地,也就是8W就触发了。大大减少了被直接拍死的几率。

6.吸血鬼之血和符文分流配合用。(当然也要看情况,如果血已经抬满,就不需要符文分流了。)

7.宝宝是能吃的,最好也要配合吸血鬼之血。

大军也算宝宝,而且开大军有伤害减免,但因为需要引导所以很被动,我们可以招几个出来就停血dk,主要是能吃

(奶说压力大,准备)

8.巫妖之躯,丢凋零给自己回血。(这个需要宏,巫妖之驱回血宏)

9.天赋底层的那个《符文刃舞》是物理免伤大技能。(应该尽量CD好就用,控制符文值高于60)

10.骨盾加伤害。

11.血染之刃很鸡肋。(我现在能确定的是《血染之刃》收益低于《恶毒》-邪天赋第一层。如果团队有力量祝福,鸟德光环,或者多出《憎恶之力》。那《血染之刃》收益大于《憎恶之力》)

12.永远不要等补师给你抬血。(见5条,所以我不建议插吸血鬼雕文)

13.我们最优的属性是耐力。(直接影响死打盾,吸血鬼之血,符文分流血dk,还有复仇的质量,还有《大墓地的意志》哦,)

14.不忽视精通和招闪。(除非个别BOSS,否则追求平衡)

15.断疾病,爆发CD时,优先补暗打。(爆发CD是30秒,但疾病不点天赋,只有20多秒,有断档;多目标等特殊情况)

16.做宏,将饰品绑定保命小技能,如:符文分流,骨盾。

补充PVP

17.符文分流插雕文后能帮你队友回血。(配合吸血鬼之血,效果更佳)

18.符文刃舞是个攻击技能(PVP血DK爆发或牵制时配合使用)

19.血沸插雕文,点天赋后,伤害可观。

20.面对法师,摸到后开绿罩。(虽说血DK要被打了才有复仇,但我依然希望能时刻给对手压力)

手法:

开怪前骨盾=》

开怪嘲讽=》

上双病=》

灵界打击2连击=》(大多观点认为每5.5秒一个死打是最优化死打覆盖)

号角=》(为了攒符文)

心脏打击或血沸2连击=》(为了攒满60符文)

开符文刃舞=》

。。。。应该会断档一会。

之后优先打灵界打击,符文大于90后用符文打击。(点天赋后有130符文上限)

然后注意补骨盾和符文刃舞。

现在我们救急的技能优先级别是

(吸血鬼+符文分流)>(巫妖之躯回血宏)>(冰封之韧)>(吃宝宝)

而罩子看boss群体魔法技能开。

再强调下

始终保持一个血符文可用,那样我们掉血的时候开(吸血鬼+符文分流)时会很淡定。

始终保持符文值>60,我们(巫妖之躯回血宏)会很淡定。(符文刃舞)也很淡定,CD好就能用了。还有灵界打击插雕文后,DPS更高。

再提一下,5.5秒最优化死打覆盖

总结:以上内容就是针对血dk(新手向血DK 简单手法及技巧)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,血dk(新手向血DK 简单手法及技巧)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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