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口袋妖怪剑与盾(口袋妖怪剑盾硬伤:Game Freak你真的不懂玩家想要什么)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 13:01:14

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作为任天堂旗下的顶级IP,口袋妖怪系列一直都深受玩家们的喜爱。然而今年这部《口袋妖怪·剑与盾》却引发了玩家极大的不满。在肝了好几个晚上后,笔者终于将游戏通关,对于这款游戏,尽管还有许多不错的亮点,但是瑜不掩瑕,今天咱们就来好好聊聊这部让玩家们十分气愤的口袋妖怪·剑与盾》吧。

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首先,最值得拿出来说的一件事情就是断代的事情。对于陪伴了玩家许多年的游戏,玩家们在游戏中都有着自己心仪的小伙伴,这次的《口袋妖怪·剑与盾》上来就断代对于致力于收集全图家的玩家来说最大的乐趣就没有了。这一点就足以给今年的《口袋妖怪·剑与盾》打差评!虽然有不少人会拿模型1000个说事,但是这款游戏发展了20年才800只宠物,如今游戏卡带都说是32个G的了,你跟我说游戏硬件上不能放入这么多小精灵?这都9102年了,能不能好好的看待下周围的同类游戏,就算是不少手游都达到了这个水平,你一个任天堂顶级游戏公司旗下的工作室,Game Freak你连这点技术力都没有?

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除去断代这个最大的问题。其他的问题也不少,例如剑盾这款游戏的剧情以及部分场景设计那简直是辣眼睛,尤其是旷野地带这张大图。虽然我承认这张地图相当的有趣,但是在这个所谓的大地图里,玩家基本就没法四处走,路线基本都是被规划死的,而且这张地图由于小精灵种类不够多,导致整个游戏场景极其空旷和空洞。或许一开始还觉得很有新鲜感,但是等到你要在这张图持续抓宠物时口袋妖怪剑与盾口袋妖怪剑与盾,你就会发现这种地图的无聊,二周目更是索然无味。

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再说那个游戏剧情,在剑与盾中,Game Freak生怕玩家会找不到路。不仅把道路都设计成了只想,剧情也是基本有NPC带着跑。这就算了,到了拳关市的时候,城市发生晃动,丹帝居然告诉玩家他去处理,我们安心打道馆就行了,虽然从剧情设定上来说,丹帝确实很强,但是这种情况下,不应该是保命要紧么?还搁这打道馆?

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剧情不行也就算了,流程还短。本作,玩家们最直观的感受就是剧情发展速度快的惊人,由于故事进行的太过顺利,只要你一直玩,游戏很快就会进行到二周目。Game Freak似乎在赶着玩家去体验这作的对战模式。是的,我承认极巨化的变身是很有趣,抓宠孵蛋也是宝可梦的一大特色玩法。但是对于某些喜欢慢慢来的玩家来说,他们实际上是不愿意打对战的。对于他们来说,口袋妖怪系列就是用来缓解每天的压力的轻度小游戏。Game Freak你这样逼着玩家去对战,自然会有人对你没好脸色。再说,Game Freak对于对战的设置也很奇怪。时灵时不灵,经常当你想要进行对战时,你会发现排了好久都没有玩家。简而言之,《口袋妖怪·剑与盾》是真的没有GET到玩家的点。

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