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冰霜dk输出手法(3.3.5冰DK DPS指南:天赋、属性及输出手法)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-11 21:34:33

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3.3.5冰DK前言介绍

自从冰系天赋中包含了双持所需要的几乎全部的天赋构成后,我就计划来写一篇文章来讨论一下冰双持的理论和技巧。在3.3.3buff之前,冰霜dps在大多数战斗中非常差劲(与邪相比)。当然,3.3.3的buff后,冰霜dps的日子好过多了,前提是你公会已经有一个邪DK了(因为邪DK的团队buff仍然非常关键)。

3.3.5冰DK常见问题

问:冰霜DPS的循环是什么?

答:没有所谓的循环。冰双持并没有一个严格的循环,因为它需要你对各种特效以及Boss战中任何可能发生的情况作出应对,只有技能优先级,后面我们会提到。

问:我应该使用什么领域?

答:血领域,不用多说了吧?

问:疾病雕文看起来非常酷,由它我可以打出更多的灭迹!

答:非常正确,随着强化冰爪天赋的修改,现在冰DK可以使用它了。后面我也会讲到它。

问:冰霜DPS我应当使用什么武器?

答:由于天赋萨萨里安的威胁的存在,我们可以在使用技能的时候同时使用2把武器。你一定想得到最高平均伤害的武器,通常情况下,这意味着要寻找一把慢速(大于2.5)武器。经常检查平均伤害,避免被属性误导欺骗。如果2把武器有着相近的平均伤害值,那么选择DPS更高的那一把。如果DPS值也相同,那么根据你的装备属性来选择你需要的吧。

问:单疾病循环/天赋如何?

答:一句话,渣,不信自己测试。

问:求助,装备A好还是B好?

答:请参考其他资源篇章,我给了你大量装备模拟和分析工具,自己测测看。

问:BIS列表呢?我要知道哪些装备值得我存dkp!

答:我个人非常讨厌BIS列表(最佳装备),因为这让很多朋友懒得去理解这个职业,甚至在raid中也开始划水,反正这个boss不掉所谓的BIS。我信奉的哲学是,最适合你的装备不是Best in slot,而是Best for you.不要再烦我这个问题了,你不会在这个帖子中找到BIS列表,自己学着去算算对你来说什么才是BIS。

3.3.5冰DK天赋天赋说明

虽然现在大家对于精确的天赋点法争论很多,但大多数人都支持这个天赋:0/52/15【天赋传送门】

这里是一个范例,少点了4点给你选择。

需要指出的是,你可以从杀戮机器中取点,把他们点在墓穴之寒或黑冰上。尽管如此,基本思路不变。事实上,你只有4点可以加在下面5种天赋中:瓦解、血染之刃、杀戮机器、黑冰和墓穴之寒。下面我们具体讨论一下优劣。

瓦解

对DPS来说这可能是最差的选择,但是如果你有仇恨上的困扰,那么你不得不点它,活着才是DPS对吧?

血染之刃

这几乎是必点的,特别是当你拥有足够的破甲装备时,天赋点首先应该点在这里,然后才是瓦解。

杀戮机器和黑冰

大量模拟和计算显示,这两个天赋在总dps上的收益几乎是一致的。基于这一点,你可以根据喜好把天赋点全投到2者中任意一个上。

墓穴之寒

像瓦解一样,这个天赋点不点取决于你的团队构成,有多少个树德或戒律牧,以及战斗情况,例如AOE伤害多不多。如果你受符能困扰,你可以考虑点这个天赋,1点和2点基于你的情况选择。

3.3.5冰DK雕文

大雕文:[冰霜打击雕文]、[湮没雕文]、[疾病雕文]

随着疾病雕文的修改,没有理由选择其他雕文了。凛风雕文虽然可以免费送你冰触的效果,但也只有冰触而已,而我们需要全程保持2个疾病,因此凛风雕文的价值大大降低了。冰触雕文曾经是最佳第三选择,不过现在也得给疾病雕文让路了。

小雕文:[传染雕文]、[亡者复生雕文]、[寒冬号角雕文]

除了[传染雕文],没有什么小雕文对DK来说是不可缺少的,随便插插就好了。

魔印

[绞杀魔印]

通常认为这个魔印最适合坦克和木桩战,只有这样才有可能在战斗中一直保持buff叠加并不中断,如果有问题,你应该使用狠毒符印。

[恶意魔印]

推荐使用,适用于任何战斗。

[警觉魔印]

搭配破甲装,测试中,稍后放出更多信息。

符文铸造

主手:[堕落十字军符文]

副手:单体用[冰锋符文],AOE用[灰烬冰河符文]

冰锋符文是单体战最佳武器附魔,没有附魔可以超过单体10%冰霜伤害加成了。尽管如此,在AOE战斗中,灰烬冰河符文更好,因为你可以很容易的触发杀戮机器和灰烬冰河符文的特效,带来可观的AOE伤害。此外,死凋和血沸也能享受到灰烬冰河符文效果,但不会消耗加成次数。

人物属性

按照重要性排列:

命中

1%命中约为32.8命中等级,因此你需要263命中等级cap即8%命中(当点出坚若精钢天赋时为164命中等级)确保特殊攻击命中。这意味着,与一些人的想法相反,双持比双手需要的命中要少。特殊攻击包括:血打、暗影打击、冰打和湮没,当然还有一些技能,只不过我们用不到。

对83级的首领级怪,法术命中cap为17%。恶疾天赋提供3%法术命中,德鲁伊强化精灵之火和暗牧的苦难都可以提供3%命中,因此最终我们需要的法系命中为11%,确保法术不会未命中。法术判定包括冰触、凛风和凋零缠绕。

白字需要27%命中,坚若精钢可以减少3%,因此24%可以确保白字不会未命中。当然,任何DK都不可能达到这个命中要求,也不要尝试去达到,毫无意义。尽管如此,记住,继续堆命中哪怕超过了法系17%命中,对于DPS收益来说仍然有价值,因为这将会有更多的白字伤害,血染之刃和杀戮机器的特效触发次数。

力量

当你命中达标以后,力量是你提升dps最重要的属性。由于DK拥有很多力量加成,1力量约等于2.7攻击强度,我们所有的技能都受力量的影响,这也是最容易堆的一个属性。

熟练

1熟练约等于8.2熟练等级,26熟练(6.5%)即213等级达标,其中有5来自苔原猎手天赋,使你的装备获得的熟练要求降至21(172.2等级)。如果你是人类,并且使用剑/锤,你只需要熟练18(147等级),如果你是拿锤子的矮人或者用斧头的兽人,你只需要16熟练(131.2等级),种族优势。虽然不像命中那样至关重要,熟练仍然是很重要的属性,它影响你大多数的伤害。

暴击

80级人物每1%暴击需要45.9暴击等级。因为冰霜DK拥有相当大的暴击加成,因此与其他近战职业相比,暴击对我们的收益更多。虽然4T9已经淘汰了,我们损失了一部分暴击,但暴击仍然是我们最有价值的一个属性之一。

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