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三国杀武将(盘点三国杀改版武将 绝对有你不知道的)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-11 15:28:09

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三国杀经历多年的风雨,一直在推出新的武将,而且新的武将都非常强力。相比来看,最早经典包的那些武将,虽然名气顶天,但是现在在三国杀中已经很难在看到他们的身影了。所以官方也是不断对三国杀老的武将进行修改,今天我们就来盘点一下那些改版的武将,我相信绝对有你不知道的。

孙权

制衡,出牌阶段x次,你可以丢任意数量牌然后摸等量牌。x为已损失体力值。

救援,主公技,其他角色可以在其出牌阶段对你使用桃。

三国杀第一单挑王,没有之一,作为主公一回合最多4次制衡,残血状态最少一回合过8张牌,还有比这个厉害的?由于强度逆天被削弱成为现在的渣权,不过单挑依旧强悍,作为单挑的代表被贴吧拿来和各种武将对比,曾经十局游戏八局孙权,可见当初的火爆程度。好在这个武将是吴国之主,如果拿来卖可以作为当初土豪的代表。

程昱

伏击,出牌阶段限一次,你可以指定一名角色,然后攻击范围内含有此角色的除你以外玩家可以对其使用一张杀。

奇智。每当你受到一次伤害,你可以令一名角色摸两张牌或者弃置两张牌。

三国杀第一反贼,可以辅助队友进行一次额外的输出,假如队友都有足够的杀和距离,一般的主公第一回合直接上天,即使是其他身份依旧可以有发挥,除了吃距离没有嘲讽高,但是绝对是一打神将,主公和团队核心的噩梦

郭嘉

天妒:在你的判定牌生效前,你可以获得判定牌。

遗计:每当你受到一点伤害,你可以摸两张牌,然后将之分别交给任意角色。

天妒是军争卡牌加入后修改的,避免被黑桃酒批中后翻盘。遗计的变化是摸牌变为观看牌,目的?是为了防止比赛作弊,用天妒牌掉包原本的手牌。

大都督周瑜

英姿,摸排阶段你可以额外摸一张牌。

反间,出牌阶段一次,可以了命一名其他角色选一种花色,然后展示你的一张手牌,如果不对其受到一点伤害,然后获得此牌。

二技能进行了削弱,变化了结算流程,过去的孙权一桃三血指周瑜反见孙权,孙权猜错花色并且选择了桃子,周瑜对孙权使用桃子,桃子进去弃牌堆三国杀武将,孙权发动救援并获得弃牌堆的桃子。此外反间杀死角色可以反间牌由于没有最后一步结算可以留在手牌。

三国杀第一拆迁办,老马

新版的强度有目共睹,但旧版的技能惨不忍睹。

心战,出牌阶段限一次,若你的手牌大于你的体力上限,你可以观看牌堆上的三张牌并,若有红桃你可以展示并加入手牌,其余的任意顺序放回。

挥泪,锁定技,杀死你的角色弃置所有手牌。

过去的八大废将之一,心战限定技,挥泪坑人神技,三血小白板,但是,这货出场率极高,九成是内。我死了也不让你好好玩,这是内最初的想法,如果单挑这货属于ss神将,基本无解。

值得一提的一点,杀老马的人一般会跟着他一起被砍死,我死了也不让你好好玩,我是死也忠就不让内赢,我是反死也不给你摸牌。

所以说挥泪是他的主技能,挥泪神技,不服来辩

sp马超 三个版本

原版sp马超,参考标马超。

测试版sp马超,刺槐,出牌阶段开始时,你可以展示你所有手牌,若没有杀,你使用杀不需要手牌,知直到有人死亡或者你的手牌数量变化。

追击,锁定技,你计算体力小于你的角色时距离始终为1

新sp马超,追击不变,誓仇,当你使用杀时可以至多指定x目标,x为你的已损体力值。

不得不说,这是一个失败的武将。首先测试版马超的恶心程度只要有一把诸葛连弩带走全场分分钟的事,不卡距离不断杀强度过硬,所以胎死腹中。新马超技能自相矛盾,掉血时追击失效,没有武器一次最多杀两个角色,前提还要杀的到,如果追击变回马术会强一个档次,也就一个档次。

保卫地球的战士,蓝高达曹仁

原版技能,据守,回合结束阶段你可以摸三张牌,如此做你跳过下回合。

新版第二版技能,据守,回合结束阶段你可以摸三张牌,如此做你的武将牌翻面。

新版技能,据守,回合结束阶段你可以摸一张牌并将武将牌翻面。

解围,你的武将牌翻面时你可以摸一张牌并使用锦囊或装备牌,如此可以弃置场上一张同类型牌。

sp大司马曹仁(背景后面有一圈绿色,特殊纸牌)据守,回合结束阶段你可以摸三张牌并将武将牌翻面。

溃围,当你的手牌大于体力值时你可以将装备区域的牌当作无懈可击使用。

第一版的曹仁是标准包之后第一弹扩充武将,当时还没有武将牌翻面的概念,因此最后的描述为跳过下回合。接着出了其他卡包,其中曹丕的翻面就是由曹仁带动的三国杀武将,曹仁也在同一时期进行了技能修正,然而他还是酱油高达,于是乎游戏进行了新的调整,也就是后来的解围技能,然而解围结算问题复杂与系统有很多冲突,所以我们的高达又回来了。

曹仁的称号为大将军,后来发行的典藏版称号变为大司马并且多了一个技能,几乎达到sp的强度,但他依旧还是高达

马岱

原版技能,潜袭,当你的杀对距离一的角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,你防止此伤害改为减其一点体力上限。

马术,不解释。

第一版修正,潜袭,准备开始阶段你可以进行一次判定,然后选择距离一以内的角色,该角色不可使用或打出于判定牌相同颜色的牌。

马术,不解释。

第二版修改,潜袭,准备阶段你可以摸一张牌,然后弃置一张手牌并选择距离一以内的的一名角色,其不可打出或使用相同颜色的牌。

马术,不解释。

作为过去将二最贵的武将,他的确值这个价钱。马岱出站将会有4名玩家一起刷手气卡,三血武将的噩梦,周泰的克星,上限为一的武将直接死亡。然后他被削弱了,价格直接下调,当时还有补偿活动。这次削弱使得马超成功加入神将教,同时期的界马超完全取代了新马岱,首先是无视一大波卖血技能,再次杀几乎无法躲开,因此马岱和廖化平起平坐。由于修改的过弱,游戏又对他进行了加强,现在的马岱可以小过牌,不会像马超一样断杀,属于中等武将。马岱的时代就此结束。

左慈

化身问题:原来的左慈可以化身老版周泰,后来新周泰取代旧版,由于新周泰技能问题左慈无法化身新周泰,但周泰还会出在在化身牌堆,但无法显示出来,这就是当初开局只有一张化身牌的原因。

武将技能问题:最初的某些标记技能替换后依旧会存在,比如钟会的权计不会因为技能的变化消失,只要有权就可以加上限。

化身技能过多问题:有时候化身过多可能无法更换化身牌,这个缺陷手机三国杀3.2已经修复。

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