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三国群英传7大地图(修改三国群英传7大地图的详细步骤)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-10 19:19:12

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开个深坑三国群英传7大地图,其实也不会有几个人看

只是能多几个人研究也是好的

群7吧最近非常活跃,对一个老游戏来说三国群英传7大地图,已经算长青了吧

大家先看看,不要插,不然别怪我删帖哦

工欲善其事,必先利其器

必备的软件列表:

1、RPGViewer >>> 用来解压群7压缩包、转换图片为SHP格式

2、三国群英传7大地图区块定位计算器 >>> 定位坐标、修改地形

3、photoshop >>> 改图

4、三国群英传7INI文件修改器 >>> 修改INI文件一目了然,不用转换内码 本贴中所用到的几个文件:

1、SANGO7.MPC 群7的地形文件

2、SFObject.obd 用来定义补片的序号和源图

3、PostPatch.ini 用来定义补片的坐标

4、001.jpg、001.shp 自己做的源图 举例说明详细步骤:

先看看区块定位器是怎么工作的

以新野为例,它的城池坐标为X261 Y157(此程序里写反了)

从左边的河流开始,截图一部分出来,在PS里随便写几个字:

然后存为001.jpg

再用RPGViewer将001.jpg转换为001.shp

在群7目录下新建文件夹 Shape \ NewMap,将001.shp复制进来

(NewMap这个名字可以自定义,但Shape绝不能变)

打开setting \ OBD文件夹下的 SFObject.obd 文件

在文件最后一行将001.shp添加进来,代码如下:

[OBJECT]

Name = newmap

Sequence = 22001

Space = 0, 0, 0

Process = SP_CLASS_SFPOSTPATCH

Directory = \NewMap

Sprite = Wait, 001

代码解释:

上一步就定义好了补片的编号和源图

下一步就将补片添加到大地图里:

打开setting文件夹下的 PostPatch.ini,添加如下代码:

[PostPatch]

No = 3

Name = 新野1

GridX = 240

GridY = 157

ResID = 22001

代码解释:

这个X 、Y坐标是怎么来的呢

它是从这个截图左上角开始算的的

所以用区块定位器定位左边河流的位置,得出大致坐标X242 Y156:

然后我稍微改动了下,成为X240 Y157

到此补片就成功的覆盖到大地图中,进游戏看看效果吧

再友好提示,一个补片是可以多次使用的,比如将22001这个补片同时放在新野和宛城周围

那么都会显示三国群英传7吧欢迎你

实际效果:

因为坐标定位不精准,出现了错位,因为是演示,没有精细调试

这和截图位置有关

因为一个区块代表32 * 32像素,那么如果像要做到精确无误,必须严格按照32的倍数来截图

这要用到PS里的裁剪、参考线等工具

精确切图的方法:在PS里面设置参考线,最上面一行高度320

其他行高度640,左起每列1600像素

这样切出来N个1600x640的大区块,要改哪个地方,就单独改那一块

改完再分为1600x320两个小块,添加到大地图中

所以这是个大工程,还是用透明PNG直接添加比较好,全改太难

关键字:三国群英传7 副标题:三国群英传7

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