盗贼天赋(魔兽世界盗贼天赋全攻略1.12版)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-10 08:23:10
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现在的好多贼区,好像很流行发天赋,是个人就发个天赋出来,然后解释解释多爽,甚至没有一点评价。
作为一个高手贼,应该了解盗贼天赋的所有细节,实验过无数加法,有综合的感觉和评价,然后根据自己的装备和习惯,从中选择最适合自己的天赋,没有全能的天赋,也没有最好的天赋,只有最适合自己的天赋。
发一个天赋就吹嘘这个天赋多么无敌,多么有创意,只能表现出来,你是小白。
更可怕的是,还有很多贼,连某个天赋的实际意义都没有理解透,就片面地断定某个天赋点好,某个天赋点垃圾,简直是贻笑大方。
本人玩贼时间不长,刚过一年,各种天赋都实验过,在此放出对贼所有天赋的评价和一些比较主流的天赋配点,欢迎大家指正或者来喷,来者不拒。
对于所有职业的天赋,都有适合RAID,适合PVP,适合FARM怪的趋向,甚至细分起来,RAID可以分成打木桩和技巧型,PVP要分为决斗,野外和战场,FARM怪也要看怪是法系还是物理,是精英还是普通,是人形还是野兽,是单杀还是群殴。
过于麻烦,现在把所有天赋按照综合,爆发输出,持久输出,控制打分。毕竟盗贼最关心的就是这三点。爆发+控制适合PK,持久更适合RAID
对于天赋的总评:盗贼所有增加输出的天赋,一般都可以看作一点天赋加总输出的1%。性价比更高的天赋有说明。
刺杀系:
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
爆发:4 持久:3 控制:0 ★★★★☆
说明 tg9平均950伤害,不考虑护甲,能使你的剔骨伤害提高140.假设打木桩全程5星剔骨,剔骨占总伤害约20%,总提高3%。一点天赋提高1%.
典型的爆发天赋,适合PVP和打怪。配合冷血让秒杀更爽快。
在盗贼装备上一个台阶后盗贼天赋,固定伤害的剔骨占总伤害比例要严重下降,t2套多彩贼全程剔骨伤害不到15%,副本输出的话,当你的装备上去后,强化切割要比这个点提高更高。
冷酷攻击 - 2/2 点
爆发:4 持久:4 控制:0
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
爆发:5 持久:1 控制:0 ★★★☆☆
说明:60级的时候,虽然不会得到经验,但是杀不是灰名的怪、玩家仍然可以触发冷酷攻击效果。这个点一般要配合匕首贼起手伏击或偷袭+背刺用,战斗贼让邪恶暴击太浪费了。
FARM或者战场时候是不错的天赋点,RAID和决斗基本没用。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。 ★★★★★
爆发:4 持久:4 控制:0
说明:武器伤害计算时先算命中没有再算暴击,所以对总伤害提高要稍微小于5%。依然是非常棒的天赋。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
爆发:1 持久:1 控制:4 ★★★☆☆
说明:PK无限连的好天赋,PK贼必加,杀怪优势不明显,副本的话,如果你是出血输出还是不错,邪恶攒星效率不是很高。你是战匕?30多秒来一次60%几率加一个点,算了吧。
谋杀 - 2/2 点
爆发:3 持久:4 控制:0 ★★★★☆
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
说明:标准的一点天赋加1%伤害。所有玩家都是人型生物。除非你热爱farm元素火,元素土,这个天赋性价比还是很高的。
这个天赋,在NAXX实用性不大,都是亡灵怪。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
爆发:0 持久:5 控制:0 ★★★☆☆
说明:典型的RAID天赋。假设你的攻击50%是平砍,切割本身对于输出的提高是50%*30%=15%加了这个天赋,你可以省下来很多能量放剔骨或者割裂。
一般来说,全蓝装强化剔骨优于强化切割,t2级别以上强化切割优于强化剔骨。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
爆发:2 持久:2 控制:4 ★★★★★
说明:这个点非常好,适合大部分情况。RAID时候这个点可以使切割几乎变成免费。PK时效果很明显。如果你经常打一次剔骨就搞定的怪,效果不是很明显。
强化破甲 - 2/2 点
额外增加破甲技能的护甲值削减量12%。
爆发:1 持久:3 控制:0 ☆
说明:5星破甲1700点护甲。加了之后变成1904点。提高伤害的效果将近4%(打布衣),2%(打战士)。不过,有多少人在RAID/战场/打怪时候会使用破甲?
如果你掌握破甲不破凿/盲的技术并经常在奥/铁门口混,也许你可以考虑一下。其他情况,可以遗忘这个天赋的存在。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
爆发:4 持久:3 控制:0 ★★★☆☆
说明:这个天赋受你的装备影响
假设你的暴击是25%,对于战斗/出血贼邪恶/出血伤害大约30%,总伤害提高:25%*30%*30%=2.25% 5个天赋点很不划算。
对于匕首贼,背刺占输出的40%,暴击率为30%+25%=55% 总伤害提高40%*55%*30%=6.5%
是很不错的天赋。
恶性毒药 - 5/5 点
使你的毒药所造成的伤害提高15%,并使它有40%的额外几率抵抗一次驱散效果。
爆发:2 持久:2 控制:1 ★☆☆☆☆
说明:双手毒输出大概占10%,总伤害提高1.5%,效率很低。抵抗驱散,打74,德盗贼天赋,SM也许会让他们郁闷下,用处太局限。
强化速效毒药 - 5/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高10%。
爆发:2 持久:2 控制:3 ★★★☆☆
说明:这个是总几率的提高,加了之后速效35%几率而致残平均2-3刀就能打上
双手速效,伤害提高不到5%,PK的时候可以减少砍了半天对方还没有减速的郁闷事情。。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
爆发:5 持久:2 控制:0 ★★★★★
说明:盗贼爆发力最强的天赋,PK必备。冷血剔骨宏是必备的。打出2000不是梦。副本输出的话,出到这里你就得舍弃全程切割,把点有限冷血剔骨,所以效果并不明显。
总结:以上内容就是针对盗贼天赋(魔兽世界盗贼天赋全攻略1.12版)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,盗贼天赋(魔兽世界盗贼天赋全攻略1.12版)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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