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幻想神域拳刃(幻想神域拳刃加点(《幻想神域》最强拳刃加点攻略))

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-09 21:27:32

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?幻想神域里面拳刃是个爆发非常高的职业,不过实际游戏对玩家操作要求比较高,特别是位移技能在躲避敌人攻击的时候比较有效果,但是需要玩家熟练的操作,下面是拳刃技能装备攻略分享。

《幻想神域》全职业攻略大全

剑盾加点

双手杖加点

战弓加点

拳刃加点

小竖琴加点

火炮加点

双枪加点

法书加点

双刀加点

太刀加点

双手斧加点

拳刃技能装备攻略

职业概括

1、输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。(打出的技能看上去都是暴击的幻想神域拳刃加点,伤害炒鸡棒!)

2、防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。

3、技能方面:有2个位移技(主拳刃不计副手),释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加,状态全满打得飞起!

4、缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来TAT......而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下,妥妥的职业歧视啊(揍⊂彡☆))д`))。

最后我给一个玩拳刃的理由

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面详细说一下这个职业

副手搭配:搭配有很多种,有普遍的也有奇葩的,那么下面介绍几种我觉得有(qi)用(pa)的搭配

1、副双手斧

配点:攻击全点暴击,防御全点防御

双手斧也是一个暴击类型的输出职业幻想神域拳刃,在拳刃技能的加持下,双手斧暴击概率也是一级棒的,加上双手斧技能伤害奇高,两者结合造就最强输出。

在全点防御的情况下,有双手斧和拳刃的瞬间高输出技能,可以在前线扛着一些伤害输出一番(`・ω・)。

不过手短的问题无法改善,该被放风筝就被放风筝TAT

装备选择:

装备一般分为高防御套装,高暴击输出套装,高闪避套装。套装分帽子衣服是一套,腰带鞋子手套是一套,项链戒指披风算一套,战利品另算。

要追求高输出的话,所有套装都上暴击伤害类套装,暴击率会很高很高,暴击伤害也是非常高,然而防御和血量的不足将会导致一定概率被BOSS秒杀

所以在此推荐暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。

帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。这样的话不必追求更高的暴击伤害而舍弃了大量的防御,能打能抗,乃真正勇士。

冒险之路:

双手斧和拳刃是有2个组合技的,在释放组合技的时候人物处于无敌状态,所以特别适用于PK或者躲避BOSS技能。

所以,冒险之路中推荐把其中一个组合技点出来,另外的点数可以点到体魄锻炼和气纹等冒险之路里面。

2、副剑盾

配点:推荐攻击全点暴击,防御方面主防御次血。

副剑盾是为了大大增加防御能力,而且附带近身晕人技,在对付一些强行贴身职业的时候有奇效,开着盾墙在打BOSS还是打精英怪方面也是很有帮助的。

在主拳刃的情况下拳刃的技能CD短伤害高,所以副手并不一定能用到输出技能,所以副手当做辅助也是很不错的。

装备选择:

战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。

帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。也可以2套都是暴击输出套幻想神域拳刃,毕竟有剑盾技能加持。项链戒指披风套直接用暴击套,伤害可观。

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冒险之路:

拳刃和剑盾没有组合套,所以冒险之路可以点到体魄锻炼和其他气纹属性上去。气纹是拳刃的精华,冒险之路上多点气纹点准没错(有错我也不负责|-` )

3、副法书

配点:攻击方面伤害和暴击混点,推荐主暴击副伤害。防御方面全防御。

拳刃配法书就是一个恶心粘人组合,有各种控制技和吸血技,追着别人打不是问题,当然要注意被狠狠的晕住反咬(゚Д゚≡゚Д゚)

装备选择:

和副双手斧一样的配置,能打能抗,还能吸血控制。暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。

帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。

冒险之路:

主点气纹类和体魄锻炼,次点拳刃修炼类。

4、副竖琴

配点:全暴击 全防御

竖琴有持续回血和加伤害的状态技能。是任何职业的万金油副职,一边打一边奶省药又持久,不乏是一个好选择

装备选择:

副双手斧一样的配置,能打能抗,能奶有状态。暴防合一的套装:战利品有2个 2个都可以装备加暴击率和暴击伤害,最好装备加对首领伤害的战利品。

帽子衣服套和腰带鞋子手套套其中一套可以换成防御套。项链戒指披风算套直接用暴击类。

冒险之路:

和法书一致,主点气纹类和体魄锻炼,次点拳刃修炼类。

5、副双枪,弓,双手杖,双刀等等

这些副(qi)职(pa)配合优缺点不明,有待大神补充(其实是我不懂|∀゚)

技能解说:

主拳刃技能一共有8个 攻击技6个 状态技1个 回血减伤奶技1个。(借17173攻略资料库一用(゚ 3゚))

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那么下面就每个技能作一下解说

使出强勐迴旋踢重击敌人要害,并挥舞拳刃对同一处造成连锁破坏突破敌人防卫架式,同时产生一层大地气纹。

迅击是职业选定后就自带的技能 相当于普攻替代版,伤害中肯,有很小的范围性伤害。但CD短,用完迅击再用别的技能后就可以再用迅击,是一个不错的累积气纹的刷怪技能。

物理攻击

迅速衝向敌人后运用锋锐的拳刃突刺敌人,并勐然向两侧划开造成极大损伤,击晕敌人的同时产生一层大空气纹。

刺杀是一个位移性的攻击技能,能冲很远的距离冲向敌方,还能造成眩晕效果。(有时候有障碍物在人和怪之间也能打到) CD短,间隔着大概2个别的技能就能再释放一次刺杀。所以在打怪的时候多用刺杀可以减少移动的距离和次数。

友方恢復

治疗辅助

凝聚精神能量恢復自身生命,并释放所有气纹将自身能力推至极限。

气合是拳刃(忽略副手的话)唯一的回血技能。气合一方面能根据大空气纹的层数决定回血数量,根据大地气纹层数决定给予的额外攻击力,还赋予一个减伤20%的buff效果。所以气合是一个很不错的上前线之前(送死前⊂彡☆))∀`))和前线下来后使用的技能。

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