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惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-09 18:09:48

惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。),哪吒游戏网给大家带来详细的惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。)可以给你带来参考价值。

怀旧服的平砍实际上分为两次判定,一次是判定成功也就是平砍出手前的0.3秒,一次是判定出手也就是平砍出手的时候,而神印的判定也是跟随平砍出手判定,这点可以延伸出很多小技巧惩戒骑,如之前很火的卡命令神印和公正神印就是因为这个机制,平砍判定成功、神印判定成功、切神印、出手,这里我不多赘述,推荐看另一位楼主的帖子,有更详细的讲解。

而这个判定机制可以延伸出别的一些技巧:

比如忏悔偷刀:

在平砍判定成功但未出手的时候我使用了忏悔,平砍并没有因此停下,触发了命令和灼热武器也没有将对手打醒,原理是出手判定已经将技能判定为使用成功了并且在忏悔之前。

打破盾后读愤怒之后狂按审判(审判即时伤害,飞锤有弹道,所以是先审判后飞锤)将对手带走。

比如读条偷刀:

我在之前战士猛击字符串的基础上把时间调成了0.3,在平砍条变绿的时候就说明平砍已经判定成功了。

之后的动作都不会中断平砍,同理也可以使用愤怒之锤,这也是我视频里动作很流畅的根源。

比如换武器偷刀:

因为王者BUFF加成血量的特殊性,打贼的时候可以剑盾王者起手,吸收伤害醒来切力量祝福+双手准备打爆发,而切祝福和武器扣除的属性只会扣除上限而不会影响当前血量,相当于白嫖了剑盾和王者的耐力。

剑盾挥出,平砍判定成功。

切力量祝福双手剑砍出伤害。

进入正常状态准备打爆发。

这些都是很实用的利用判定原理使用的技巧,不一定能帮你完成质的飞跃,但是会让你的动作变得流程无比。

暂时先这些了惩戒骑,打战场到现在,范服的荣誉真的不是凡人能染指的,如果反响好的话,楼主会继续更新的,这也是一次抛砖引玉,希望大家也能多多分享自己所知道的一些小知识和技巧,有开发才有更多的讨论,有兴趣的可以加交流群,939113140,相互探讨,相互提高。

一些惩戒骑非常实在的干货分享。

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UID:42136633

2020-02-05 09:19 Reply to 主题20268312 Topic Post by 不压的风 (2020-02-05 06:38)

友情顶一手~!

UID:43370097

2020-02-05 12:08 Reply to 主题20268312 Topic Post by 不压的风 (2020-02-05 06:38)

我一直和认识的人说PVP第一属性是智力,然后是抗性,然后是力量,最后是暴击。

什么冲击束带,角斗士胸甲,辣鸡中的辣鸡……

单挑近战约等于白送,配装完全就不需要考虑给战士盗贼,法系就是猛堆抗性,蓝量,再来把高dph武器。

给我选我宁愿0暴击,150奥数抗性……

打战场头腿附魔20火炕不解释,插旗爱好就150蓝。

头腿准备2-3套fm,搞10个职业天赋的针对一键换装,门口站一天你都不一定能输一次。

UID:41349175

2020-02-07 01:10 Reply to 主题20268312 Topic Post by 不压的风 (2020-02-05 06:38)

楼主你犯了一个常识性错误。即pvp不是pve,不能以常规的总伤占比来分析一个属性优劣的。平缓的伤害增加,跟瞬间伤害的爆发,虽然在单位时间内前者可能更高一些,但是后者在pvp中占据的是绝对优势。两者给对方的造成的压力是完全不同的。就跟你在1v多时,你的首选目标肯定是那个瞬间暴发最可怕的对手。再用骑士自身来做例子,清算五连击,跟深惩戒五击来比的话,后者伤害肯定高,但是前者瞬间的五连击对对手造成的压力,跟后者完全不能比较的。

总结:以上内容就是针对惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,惩戒骑(一些惩戒骑非常实在的干货分享。)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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