[三国之全面战争]「游戏时局图」《三国全战》1.3更新出重大BUG 未来令人担忧
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-18 06:16:01
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作为《全面战争》系列第一次以中国历史上的风云时代为背景,《全面战争:三国》发售之初引起了全世界玩家们的广泛关注。尤其是大量中国玩家慷慨解囊,一度将游戏的销量推到了Steam热销榜的前三。

但当游戏真正地被交到大家的手里之后,很多之前没玩过《全面战争》的玩家很快就就被繁琐的操作和系统劝退了。而游戏中无论是单人还是多人战斗中广泛存在的不合理情况,也把大量《全面战争》的爱好者们,推回了每次更新都好评无数(上次的除外)的《战锤全战》中。
虽然《三国全战》至今为止都在坚持更新,但似乎每次变更系统对于玩家们而言都是隔靴搔痒,看着都是改了最关键的系统,但实际上手之后却发现变化几乎一点没有。但单纯是隔靴搔痒还好说,但越改问题越多可就太过分了,前不久更新的1.3版本就是如此。

1.3版本下的游戏中,重点更新了多人游戏中存在的问题。例如最关键的就是更新了一套新的武将分级系统,根据武将的可用性划分出五个梯队,越受欢迎的武将价格越昂贵。这样的系统就是进一步削弱那些太过常见的武将出场。
但似乎是这个系统出现了一些问题,导致玩家们花钱给武将升级完全失效。没错,就是完全失效,玩家们虽然能看到自己的武将等级数字变化了,但数据却丝毫没有改变。而同样的,那些需要武将等级才能解锁的兵种自然也就不能选了。

而更加严重的问题是,1.3版本下的多人战斗每个兵种都只能选择一次,也就说每个兵种只能带一队……我不知道这样的情况下,多人战斗还有什么意义。但这也不是绝对的,通过在自定义战斗中提前配好军表三国之全面战争,还能把自己的配兵带进多人战斗。
而更加戏剧性的是三国之全面战争,多数玩家们早已抛弃了《三国全战》尤其是抛弃了多人战斗,而且他们自己似乎也把精力放在了《全战传奇:特洛伊上》,没有更多地对自己的游戏上心。导致这么严重的问题更新那么长时间以后CA没有接收到任何玩家们的反馈。

不过目前首先发现问题的玩家,包括全战中文站已经向CA反馈了相关问题……虽然这些BUG都能修,游戏质量也还可以,但对于外国人来说复杂的中国姓名地名、游戏整体表现力不足、兵种过于单调缺乏特色、游戏系统不合理等问题,都让《三国全战》没法在《战锤全战》成功的经验上再次成功。
玩家们对游戏的感情基本上已经被上述问题消磨的七七八八了,而且我个人很为这款游戏的将来担心……即便到了今天《罗马全战1》这样的上古作品依旧有自己的受众,之后的绝大多数《全战》基本也都还有活跃的玩家社区,但《三国全战》很可能要成为最为黯淡的作品了。

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