安妮辅助出装(安妮怎么辅助?最好和谁搭配?出装也顺便说下)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-09 08:19:08
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I、英雄定位
安妮的定位非常简单清晰:
单纯的法系输出,比较强大的群控能力(需要操作和意识支撑),FB的热门竞争者。
前期有着不俗的压线能力,中期也有很强的gank能力,后期稍微有点打酱油的趋势(相对其他强力Carry来说)。
要想发挥安妮的优势,前期对线时就要打得有霸气,尽可能获得较多的人头优势,形成装备压制,
否则如果对方魔抗血量的属性成长起来了,安妮的威慑力就大打折扣了。
在我的理解中,是将安妮作为了一个打前期的英雄,因此下面的天赋、出装等各方面,都会围绕前期的爆发压制作为重点。
II、开局准备
天赋
强烈推荐安妮走主防御副攻击的路线,其中几个必点的天赋如下:
攻击系
首先用9点点出15%额外魔穿,对于法系英雄来说也没有可以多说的地方。
另外值得讨论的一点可以放到强化点燃上,
点燃CD中提供额外的10法伤,初期10法伤的加成相当于半件装备了,如果召唤师技能中带了点燃,那不妨在攻击系中多投入这一点
防御系
首先点出第二层提供额外的血量回复,蓝条成长后的安妮血量回复也不弱,可以增强对线的持久力。
然后是减少小兵伤害的天赋必点,要知道安妮在对线收人头的过程中,往往会在兵堆中一决胜负,如果能有效的减少小兵带来的伤害,那么胜算就会大那么几分。
最后是倒数第二层的3点狂热,其实走防御路线就是奔着这个天赋去的,
额外的AP加成,可以让安妮在符文和装备的支持下,开局就有50+的AP,一个Q就有差不多30%左右的伤害加成,这在初期是相当的优势。
至于防御系这最后一点是否要点,取决于攻击系的投入,如果攻击系投入了10点,那么自然也就放弃了最后这点免伤。
最后形成的天赋就是个人比较喜欢10/20/0,可以让安妮初期的输出最大化,尤其是对于中单的安妮来说,基本上可以压得对方喘不过气。
符文
开头已经说了,因为IP正好够买一套全AP加成的符文,还暂时没机会使用其他的符文。
全AP符文可以增加34点AP,在天赋和装备(出门多兰戒指或者法伤书)的支持下,可以在开局就有50+AP,初期Q或者W技能的伤害加成将达到恐怖的30%左右,简单暴力就是我们想要的。
为什么不用魔穿?
我并没有比较过红色符文用魔穿和AP的收益大小,只是感觉上在初期对方魔抗尚未堆积的时候,AP的收益应该会比7a686964616fe59b9ee7ad9431333332633661魔穿好一点,当然这一点有待数据帝考证。
为什么不用成长AP?
成长AP不是我不想用,真的是没有IP……
成长AP的收益在6级的时候,会全面超越纯AP,而安妮爆发的最佳时期也是在6级的时候。
而且在满级的后期,成长AP的收益会比纯AP大得多。
所以如果可能的话,我个人倒是倾向于使用全套成长AP的符文。
为什么不用回蓝?
回蓝根本不用考虑的,安妮不是靠磨血干掉对方的,技能全部冷却的安妮是完全有可能把没有魔抗装备的中单英雄由满血干掉的。
而一味的对线消耗,也只会让安妮初期的优势渐渐被逆转。
实际上在6级以前,会消耗安妮蓝条的技能也就是W了,E消耗很小不用考虑。
只要W不用来清小兵,安妮的蓝是够用的,6级以后嘛,蓝buff和装备支撑下的安妮也不会知道什么叫“缺蓝”。
召唤师技能
安妮在召唤师技能上没有太多的选择,最优的组合自然是全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【闪烁】和全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【点燃】,至于其他见仁见智的搭配,下面也会有所点评。
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【闪烁】
不用说,无论是用于进攻还是保命,都是安妮首选的技能,闪烁的多种可能性,可以让安妮在各种场合都有所发挥。
中单用法:
有了被动效果的安妮,可以闪烁过去晕住对方进行输出,
基本上一轮技能下来,对方就残血逃跑了,留下硬拼的,十有八九也是被收人头的命了。
当然,前提是安妮中单的对手都是远程脆皮一类的英雄,
如果遇到皮糙肉厚的坦克来中单了,呃……一般对方不会这么大胆吧……
边路用法:
边路安妮的传送一定不要先用了安妮辅助出装,等双方交上火了,甚至放完技能开始对砍的时候,都不要轻易用,
等对方出现了残血的英雄,自己的Q或者W的CD又完毕了,再闪烁过去收人头,
在初期高AP的支持下,2格血以内的残血人头是可以一个Q就搞定的。
如果边路对线失,闪烁就作为保命技能,赶紧抱塔自保吧。
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【点燃】
其他英雄可能都会把点燃作为一个后手的收残血的技能,但是对于安妮来说,点燃作为先手技能使用,争取初期的那10点AP,就是致胜的关键了。
而且一个尚未交手就用掉点燃的安妮,还会让对方以为遇到了小白,放松警惕,更有助于安妮收到人头咯。
当然如果先手有晕的情况下,我更愿意先晕掉对方,再按顺序招呼上点燃和其他技能,当然对于法系职业来说,按键盘的手快与否,也在一定程度上决定了胜负。
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【鬼步】
如果对传送的使用没有把握,那可以退而求其次,用鬼步来代替闪现,
不过可以预知的行迹注定了鬼步安妮会有所欠缺,但越塔取人头又从容走掉的,恐怕也只有鬼步安妮能做到了。
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【残废】
你带这玩意儿干嘛!莫非想走AD路线?减速那几秒,放完技能的安妮也攻击不了几次,伤害还低得可怜,人家看你打了半天不掉血,反正离你很近又走不了,说不定爷就不跑了,反手一刀运气好爆了,死了也能拖你当垫背的。
III、英雄技能
全能爆发 无比强势的火系萌女安妮攻略【被动】使用五次技能以后,下一个技能会晕掉对方。Q的效果是单晕,W和R是群晕。
出了被动效果的安妮身上会有一个白圈,你自己看得到,对方也看得到,因此带着白圈的安妮对方基本上是不会轻易接近的,这一点可以用来威慑对方,甚至可以将对方逼出经验区。
另外有了被动效果的安妮,是先用Q还是先用R作为起手技能,也会是让新手们相当困惑的一点。
大概是受够了各类视频中,安妮起手R,大熊降世震晕一片的毒害,不少安妮都喜欢非R不起手。
但R的射程比Q短,如果不分场合地用R起手,有些时候并不能取得很好的效果。
单中的时候,利用Q的距离(Q的射程比R略大)优势先晕住对方,再补上其他的技能,能够非常有效地打掉对方的血量。
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