魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-08 16:43:45
魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?),哪吒游戏网给大家带来详细的魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?)可以给你带来参考价值。
这个问题没什么营养,勉强试着答一下吧......
《魔兽世界》是1999年立项的,开始是一个10人左右的小团队,Leader是暴雪的总裁Allen Adha和星际1的制作人Shane Dabiri。这个团队成立的目的是开发一款代号Nomad的科幻RPG,不过这个项目因为没有通过暴雪的内部评估团队(这个团队叫做strike teams魔兽世界 维护,砍掉过评估觉得没市场或没卖点的项目)的评估被砍掉了,所以Nomad团队就开始策划新项目,就是《魔兽世界》(之所以不是星际世界或者暗黑世界是因为暴雪总部当时在开发《魔兽争霸3》,素材可以重复利用......)。这个时候Mark Kern成了Team leader,他也就是今天Red 5的总裁。
在开始很长一段时间内《魔兽世界》的团队都没有多少人,因为暴雪北方在做《暗黑破坏神2》,暴雪本部在做《魔兽争霸3》,大部分人都投入在那2个游戏上了,所以《魔兽世界》处于秘密开发阶段,直到2001年9月被公布。但是公布之后还是没有多少人投入,因为总部又把人投到《魔兽争霸3》的资料片”冰封王座“上了,直到2002年7月”冰封王座“上市之后《魔兽世界》才成为开发重心,然后开始招网游相关的开发人员。如果你想知道最终的开发团队有多少人魔兽世界 维护,看它的Credits名单就可以了(mobygames.com/game/windows/world-of-warcraft/credits),不算客服、配音以及QA相关的人员的话应该是100多人(我没细数)。
Open beta是在2004年,从立项到公测的年头很容易算了。
至于投入方面,没有公开数据,根据同时代其他网游的开发成本可以做个预估(参照的是mythic 2001年的Dark Age of Camelot,开发成本250万美元,历时2年,主要开发人员20+),保守估计应该在3000万美元左右。至于后续版本的开发投入,这个没办法预估了,反正相比每年10亿+美元的收入都是毛毛雨。后续的团队规模GDC 09曾经有介绍,当时的规模是466人(只包括开发相关的人员,不算客服之类的),其中一半是QA和本地化,还有1/4是动画部门,纯粹的策划美术什么的也就100+人。
好吧,如果想了解的更详细的话,我前阵写了个1万8千字的开发历程回顾(包括三部资料片),等发出来后把地址更新上来。目前还在改,不过大都是策划层面的东西,内容来源也都是公开资料,没什么内幕。
总结:以上内容就是针对魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,魔兽世界 维护(魔兽世界的开发和维护成本是多少?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
上一篇: 好运姐天赋(好运姐天赋(英雄联盟:最不伦不类的AD,打穿下路却很容易,好运姐教学!))
下一篇: 魔兽世界 维护(9月28日魔兽世界例行维护提前结束 服务器已开放)
- 1 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 2 普罗霍洛夫(卢布危机下俄土豪大甩卖 卖完豪宅卖球队)
- 3 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 4 普罗霍洛夫(俄罗斯土豪准备20亿抛售篮网! 最烂老板是怎样炼成的?)
- 5 天联网(天联网信息科技有限公司怎么样?)
- 6 附魔大师(魔兽世界怀旧服附魔大师在哪 附魔大师位置分享介绍)
- 7 wow烹饪食谱(魔兽世界怀旧服烹饪极品食谱)
- 8 陶谦让徐州(陶谦三让徐州,世界上真有这样的好人吗?)
- 9 lol神圣之剑(LOL如果神圣之剑回归,谁最受益?第1:只要不瞎都能上钻石!)
- 10 陶谦让徐州(陶谦三让徐州的原因是什么?)

机械战警
坦克射击
梦道满V版
火箭精英3d免费版
太古灵诀
小小帝国无敌破解版
厉害了我的娃
乐高无限
侠影双剑九游版