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龙之谷沙漠龙(仔细想想,最成功的龙本还是沙漠龙)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-08 15:23:42

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40年代的海龙巢穴,是被人怀念的最多的龙本,一来海龙是第一条龙,参与开荒的人最多;二来海龙打起来最有小说动漫电影里屠龙的感觉。

但是海龙相对于那时的玩家来说实在太厚,动辄要打几个小时(血防设置不合理); 票太少, 并且海龙没有P123什么的,这就导致海龙练习机会太少。海龙是最难通关的龙本,但不是因为它本身的技能难度设定是最难的,而是因为它那太过苛刻的外在条件。

50年代的绿龙巢穴龙之谷沙漠龙,本身设定的难度是很高的,然而偏偏整了个智慧后缀叠加导致一波推。同时和海龙一样,没有P123。所以能过的队伍一波推,手稍微残点的人又没有太多的机会去练习导致过不了。

70年代的黑龙巢穴,动作性不错,但难度偏低。与70年代4、6人本的高难度有些不符。

80年代的红龙巢穴,作为黑龙的升级加强版龙之谷沙漠龙,难度挺高的,单论小技能强度可以说是DN顶峰了,团灭技能对配合的考验也很强,仅次于沙龙。

然而红龙巢穴作为一个优秀的副本实在是生不逢时,由于赶上80年代这一职业平衡最差劲的年代,所以造就了两个机械六个辅助的奇葩配置,优化也让人实在是不敢恭维(跳一下台就卡一下算怎么回事?)90年代大改革以后红龙又被削弱过头,各种碾压。

90年代的冰龙巢穴,不用说了吧,最辣鸡无聊的龙本。

这么一看的话,还是60年代的沙漠龙巢穴是最成功的。它吸取了前代龙本数据设置不合理的缺陷;不至于像海龙那样根本打不动,又不会像绿龙那样被速推。在以前所未有的难度考验着团队配合的同时又不至于1人犯错全队都要连坐(这一点沙龙创造了奇迹),同时对个人技术也有不低的要求。

首创P123,让人有更多的机会去练习。

队伍配置相对于后来的龙本(黑龙、红龙)也比较多样化一些。

沙漠龙巢穴场景十分宏大,还有沙龙那里的背景音乐也是所有龙本里最好听最有激情的有木有!

可惜我错过了,没能赶在70年代去开荒沙漠龙。

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沙龙连坐技能还是蛮多的 比如蝎子关打花,狮子关龙卷风,

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