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三国杀武将(【秉正】三国杀全武将系列点评)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-29 22:11:38

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9楼2019-11-26 07:48

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在开始下面对关羽的点评前,我想先谈一谈三国杀中“菜刀”。菜刀作为三国杀中一种重要的属性,在整体武将中占了不低的比例,在之后的点评中,会多次提到,因此我现在提前拎出来整体的来说一遍。

何谓“菜刀”?以【杀】作为最主要输出手段,技能和【杀】的进攻端完全挂钩的,且主要与【杀】挂钩的技能的武将,即菜刀。

在这个前提条件下,关羽、张飞、徐盛、高顺都算作菜刀。而群蔡文姬(受到杀的伤害)、姜维(引导其他角色使用杀)、陈宫(本身没有杀的输出)、赵云(主体是防御盾将)、钟繇(活墨使用杀不占主体)均不算作菜刀。

而在菜刀中,又分为了多种类型:

1.转化型

通过各类转化手段,将其他牌变为【杀】,来进行输出的武将

代表人物:关羽,韩当(旧)

优点:不吃牌的质量,【杀】多三国杀武将,输出端较为稳定,断杀的概率更小。

缺点:【杀】在牌堆中占比最高,因此转化杀的收益极低,此外比较需要牌的数量。所谓的后期不断杀和回合外完全免疫南蛮决斗,终究也只是纸上谈兵罢了。

2.增益型

为【杀】增添附加效果,主要体现在一张杀指定多个目标;无视防具等。

代表人物:太史慈,吴懿,丁奉

优点:最大限度发挥一张杀的价值,能够平均压下敌人的血线三国杀武将,创造体力优势;不容易被防具卡死。

缺点:缺少定点突破的能力,和集火思路相悖;无视防具相对来说收益不高,偏向于添头。

3.距离型

这类武将使用的【杀】一般都能跨身位进行输出,不需要武器或进攻马的加持。

代表人物:夏侯渊、韩当(新)、吴懿、丁奉

优点:不容易被距离卡死,能轻松参与集火。

缺点:【杀】无视距离并没有实质上的牌差,在拉锯战中容易陷入劣势。

4.多刀型

在一回合内,拥有额外使用【杀】的机会

代表人物:张飞,廖化,张星彩

优点:拥有极高的爆发和定点突破能力,擅长快速造成击杀,打破僵局,创造人头优势。

缺点:此类武将往往缺少续航,对辅助需求很高,限制也往往比较多。

5.后续型

在自己的【杀】命中后,对目标产生额外的效果(包括增加伤害)

代表人物:祝融,徐盛(旧),许褚

优点:这类技能一般收益都会比较可观。

缺点:杀没有命中就是白板,稳定性极差。

6.强命型

在用【杀】进行输出时,尽可能降低敌方使用【闪】的机会或收益。

代表人物:马超,黄忠,吕布

优点:拥有与多刀型不太一样的顶点突破能力。多刀型擅长击杀敌方脆皮,而强命型则更善于强压一些防御端强力的武将的血线,制造机会。

缺点:“强命白板论”:若被强命目标本身就没有闪,那此次强命没有真正的价值;若被强命目标本身有闪,强命虽然强压了血线,但是目标的闪还在,依旧可以用那张闪去闪你队友的杀。

7.伪强命型

在自己的【杀】没有命中后,对目标产生额外的效果

代表人物:庞德(旧),曹真(旧),周仓

优点:反向的“强命白板论”,如果对手没有闪,那谁杀都一样;若对手闪了,触发技能;若对手有闪但故意不闪,那和强命一样。

缺点:伪强命技能的收益创造与否是由被杀者决定的,缺少强行压血线的能力。

我总结出来的菜刀类型就是以上七种,此外还有一些菜刀自带摸牌/控制/辅助技能,虽然不算纯种的菜刀,但是其在菜刀方面也有所长,因此归入菜刀将也没什么毛病。或者如果更加确切的说的话,把每个技能单独拆出来归为“菜刀技能”也是极好的分类方式,因为现在很多菜刀武将都拥有多种属性,合理的类型组合能够让一个菜刀将更加的适应环境。之后我提到菜刀将时,上述所列出的就不再赘述了。

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关羽(标准包)

武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

总体美观:10 21,标包简洁风。

契合:10 红脸长须大将。

游戏性:0 彻头彻尾的素将。

考虑周全:9 拿到连弩后……

创新性:10 第一批转化类技能。

强度:0 四血白,有问题么?

关键词:红脸长须大僵尸。

时代的眼泪也算不上,因为就算是标准包环境下强度勉强合理的关羽我也是不会选的。素将的最佳代表,技能没有亮点,没有多少操作感,玩起来基本和个白板没啥区别。

标包的手牌破坏比较少,关羽蓄个爆也许真是可行的。对南蛮和决斗的防御威慑能够让他活久点,潜在的连弩爆发偶尔能亮眼一下,也是当时刘备主数一数二的忠,三兄弟打下天下的情况并不少见。

然而进入军争后……

队友(心里默念):“怎么军争还有关羽,别是队友别是队友……”

关羽跳自己队友身份后。

队友:“完蛋,我们这边一个白板。”

还能愉快的玩耍了么?

最大问题是真心太素了……转化型菜刀武将的通病,收益过于不明显。红牌质量普遍偏高,拿来当杀本身基本都是亏的。后期所谓的不断杀也只是强行吹一波,类似闪桃的红牌拿去武圣了,防御怎么办,四血哪经得起军争的毒打啊。

关羽(界限突破)

武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌;若你没赢,你可令该角色回复1点体力。

总体美观:10 93。两技能有联动,封牌有强命的效果,不断杀肯定是对强命有帮助的。

契合:6 武圣还是那个武圣,关羽被称为义绝,但拼点作为表达形式并不佳。

游戏性:5 参与度变高了很多,对面被全封是真的难受。自己非常缺牌。

考虑周全:5 完全封死好像有点过分了。

创新性:5 应该算第一个拼点没赢时的负面自己可选的技能了。

改动:6 出场率高了,但是被喷的频率也高了。

强度:5 军八大部分情况还是一个强命,优点是不容易断杀和就算咸鱼也能拼点过。

关键词:这下武圣真变成添头了。

相比起魏国界限突破的平淡无奇,蜀国则是有两个武将直接被推上了风口浪尖——界关羽和界马超,两者共同特点就是“非锁定技失效”。

记得界限突破刚出来的时候,界关羽和界马超一度都能排到很多强度排行榜的前三名,当时这个封技能实在是太吸引眼球了,而界关羽一度基本都比界马超高,也正是因为这个全封手牌实在是太过诱人了。而拼点之后的无惩罚(无损拼点),也让对这个武将的评价又上升了一个层次。

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