恢复德天赋(4.0前夕80级恢复德天赋、雕文、宝石指南)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-28 18:21:59
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天赋部分
直到补丁发布之前,天赋一直处于随时会发生变动的状态,所以作者只能够根据铲平和窝窝汉这两个比较稳定而不容易出错的网站提供的模拟器来配点。要提醒的是,有些天赋的实用性会随着你升到85级而改变,因为那时候蓝将会成为一个问题而且治疗的要求和80级大相庭径。
这是一个相对比较泛用型的80级天赋点法,其中有三点是可以随意安排的“自由点数”:
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注意!迅捷回春(Swift rejuvenation)现在似乎在BUG中,所以你只能要么不加、要么加满这个天赋。80级的时候,千万不要放1点在这个天赋里面,他有BUG!作者倾向于跳过不点此天赋,直到玻璃渣意识到BUG并修复它。这是唯一一个我强烈建议不要去点的天赋!
如果你主要以团队治疗为主的话,这个天赋将会比较适合你:
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以下是天赋的分析:(基于4.01,也就是80级的基础上考虑)
必出天赋:
? 野性之心:加智力,在4.01是最主要的属性,提供法伤、暴击、蓝
? 自然主义:降低触手(误)和滋补的施法时间
? 强化回春:在WLK的副本中,回春依然是很主要的治疗手段
? 新生:请在这个天赋至少投入2点,它不仅仅是帮助整个团队,还能够帮你回蓝
? 生命种子:繁茂前置
? 繁茂:将你的迅愈强化为一个牛逼哄哄的AOE治疗
? 野性成长:你另一个牛逼哄哄的AOE治疗
? 大地妈妈的恩赐:给回春加入一个立即治疗的效果,很实用的天赋。
强烈推荐的天赋
(意思是这些天赋在你85级的时候将会是必出天赋,只是现在点不够,所以你只能舍弃他们,去选择以上那些更适合ICC的天赋点。)
? 自然治愈:就是解魔法,对于现在成型的RAID,你即时不点这个也没事,该怎么打还是怎么打
? 自然的慷慨:大幅加愈合的暴击——愈合在4.01是一个高蓝耗短施法的快速法术
? 自然变形、变形金刚:总共3点天赋点,提供4%的治疗加成,不错的天赋,只是2点自然变形前置有点恶心,所以只能列在推荐而不是必须
? 自然迅捷:建议点上,配合触手救场
? 强化触手(误):让你的滋补可以刷新坦克身上的生命绽放(在4.01绽放只能够给一个目标)。如果你是一个经常使用回春的群疗,那么似乎这个天赋用处较小,但是4.01中治疗德的循环改变很大,你将会不得不使用更多的直接治疗法术恢复德天赋,还是点吧
? 生命之树(作者在这里吐槽——“这坑爹的人参娃形态想吓死爹啊!“):为什么这个不是专精呢?作为31点大招,提供不错的治疗强化,CD修改后也还不错。(3分钟CD,持续30秒)
如果你把以上天赋全点了,你将会有32点投入在恢复系,剩下4点,平衡野性看着办吧。
剩下的天赋
(如果我有足够的点数,我就会去点它们,可是我没有那么多点啊~~~)
? 丛林赐福:不是一个很赞的天赋,2点天赋只提供4%的回春治疗量,受益比较低,尽管很多人还是点了它。
? 迅捷回春:这个天赋BUG中,只投入1点的情况下,它会忽视你装备上提供的急速属性,而且反而让你的GCD增加了——玻璃渣你快改,快改吖!
? 自然守护:当你的生命在50%以下时,自动给自己一个回春——PVP向的天赋
? 坚毅:降低6%你所受的法术伤害恢复德天赋,唯一一个和治疗没直接联系的天赋。作者在这里洋洋洒洒一大段,大概意思是你的免伤对于团队来说就是变相的治疗提升,其实是个不错的天赋,特定场合下收益很棒,但是不会在团长的RECOUNT上显示出来罢了。如果有多余的点数,可以考虑。
? 怒风之怒、玛法里奥的赐福:在80级的时候,你的蓝问题并不是很明显,所以你不必为了生命绽放额外触发清晰预兆而花费4点去投入这个天赋。另外提示一下,清晰预兆现在只作用于有施法时间的法术——愈合、触手、滋补。不推荐点出来,但是85级以后,蓝问题变得突出,这个天赋系列将会变得重要起来。
平衡和野性树里面的天赋
你最多可以在治疗天赋外投入5点点数,以下是比较有价值的天赋
? 自然壮丽:平衡第一层,增加4%法术暴击。强烈建议点出来,因为现在HOT内建暴击了!
? 激怒:野性第一层,提供15%的蓝。85级的时候你将会有足够的点数投入此处,而且你将会面临蓝的问题,所以值得考虑。只是现在,它的收益并不是那么值得点数紧张的你去关注。
? 自然赐福:别点它别点它——和80级不同,现在这个天赋对奶德没任何用处鸟!
P.S. 80级的时候你点不到任何一个第二层天赋,所以忘记月光和起源吧,你点不到啊点不到。
雕纹部分
(雕纹的内容大家可以移步大灾变专区一阅,我就说说作者推荐的雕纹组合以及部分有争议的雕纹吧!)
主雕纹
? 迅捷治愈:当你释放迅愈时,不再消耗目标身上的HOT
? 回春:增加回春的治疗量10%
? 生命绽放:增加绽放HOT部分的暴击率10%
? 愈合:当目标生命值等于或低于25%时,你的愈合HOT会自动刷新持续时间。不是很有用的雕纹,4.01愈合机制改变,HOT部分变短很多,这个雕纹的价值大大降低。
结论:请选择迅愈,回春,生命绽放雕纹!
大雕纹
? 野性成长:多加1个目标。在25人团队下很好用。
? 复生:被复生的孩子信春哥满血满蓝。因为大雕纹上没啥好的选择,这个雕纹至少可以让你的同伴起来以后不会瞬躺。如果你要在团灭时候战复某个你不喜欢的人让他多出一份修理费请不要插这个雕纹。
? 触手:效果改变——当你施放治疗之触时,会缩短自然迅捷5秒的剩余冷却时间。80级的时候用处不大,但是85级的时候会是一个很好的选择。
? 激活: 对一个友方使用激活,自己也受益50%效果。85级会缺蓝,用处会很大。
? 根须缠绕:你根须缠绕的施法时间减少100%,但增加一个5秒的冷却时间。PVP向的雕纹,新的树形态设计让你平时可以一边加血一边做其他事情不受干扰,在特定战斗用于CC也很不错,比如ICC老二控制被心控的近战。
结论:推荐使用野性成长、复生,再加任意一个。(感觉缠绕或者激活会是一个不错的选择。)
小雕纹没啥变化,不单独说了,野性印记和无忧复生必备,剩余一个看个人喜好。
宝石部分:
红孔请插智力(4.01由黄色改成红色),增加你的法伤、暴击和蓝
黄孔请插智力+急速,或者是急速
蓝孔请插智力+精神
多彩你有两个选择,21智力+5%几率施法回蓝、或是21智力+2%智力提升。总得来说,你现在用的啥,将来还用的啥。
总结:以上内容就是针对恢复德天赋(4.0前夕80级恢复德天赋、雕文、宝石指南)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,恢复德天赋(4.0前夕80级恢复德天赋、雕文、宝石指南)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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