帮派战争(《新水浒Q传》官方网站)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-28 16:08:31
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向对方发出挑战信后将扣去本帮200点行动力,在对方同意挑战以后再扣去本帮派150点行动力。根据对方的回复,战斗在1~3天后的晚上19:00~22:00开始。
在发起挑战申请时将扣除申请帮派发动战斗的资金,如果资金不足则不能发动挑战;
在得到对方帮派同意以后再扣除申请帮派的帮派资金和帮派物资;
在对方帮派同意前,申请方资金变动为不满足申请条件,那么直接扣除当前资金并按帮派资金不足维护费用时候的处理方式处理(当帮派资金不足够维护山寨建筑的时候会自动降低聚义堂的等级1级(如果有正在建造或是升级的中的建筑,优先停止正在建造或是升级中的建筑,按停止建造的规则反还相应的帮派资金与物资给帮派;如果有多个正在建造或是建造中的建筑,随机停止其中一个,并返还相应等级一半的启动资金与帮派物资);
帮派发动挑战需要的资金和物资要求如下(在得到对方同意后扣除):
挑战申请的帮派分类申请需要的条件(当前的资金和物资必须满足的条件)
挑战低于本帮等级3级或以上(包括3级)
50%的帮派资金上限;
25%的物资上限
挑战低于本帮等级2级以内,不包括等级相等
40%的帮派资金上限;
20%的物资上限;
挑战高于本帮1级或者双方等级相等
20%的帮派资金上限;
10%的物资上限;
挑战比自己帮派等级高2级或以上的帮派


接收挑战信规则
每个帮派在同一时间只能接受1个帮派的挑战;
如果大当家不在线,挑战信保留24个小时,24小时后信息自动取消,系统默认拒绝,接受拒绝处罚;
如果大当家在线,一直不回复挑战信的内容,当挑战信到24小时后算拒绝对方帮派挑战,同样会受到相应惩罚;
大当家收到过去24小时内的所有挑战信息后如果直接下线,则在记录中的挑战信超过24小时同样会受到拒绝惩罚;
在24小时内接到多个帮派的挑战信,大当家只要接受了其中一个帮派挑战,其它帮派就会自动拒绝不会受到拒绝惩罚;
在双方同意挑战时间后,帮派成员可以在各自的帮派聚义堂内与NPC帮派军师对话,查看帮派战争的时间和对方帮派名称。
拒绝对方的挑战的情况扣除帮派资金以及扣除帮派声望5%:扣除的资金给与挑战帮派;另外如果有2级或者以上资源采集点的帮派,帮派资源点变更为野外怪物占据的;另外如果有2级或以上级别资源采集点的帮派,还要根据资源采集点的等级扣除相应帮派资金。扣除的所有资金将给与挑战申请的帮派。

攻打规则
帮派之间挑战战斗持续时间最长2小时;
开始战斗以后看见敌方帮派的成员名字都为红色,而看自己帮派成员名字颜色不变。在战斗期间,别的帮派成员不能进如山寨参观,提示“山寨正在遭受进攻中!不是山寨成员请远离战斗区域!”;
双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,挑战开始时防御值为300;2小时内进攻方把防御值减为0就算胜利,否则算失败;
在挑战过程中,如果进攻方在线人数有80%的成员都被关在监狱里,或者防守方的防御值在30分钟内没有减少(不是维持不变,而是指进攻胜利使得防御值减少),则算进攻方失败;
战斗开始后进攻方必须先把防守方4座箭塔破坏掉才可以进入山寨内部,此处领取破坏所有建筑的任务(在战斗中破坏掉的箭塔在战斗后降1级);进入山寨内部以后与各功能NPC对话选择破坏,与山寨守护神战斗,破坏建筑开始减防御值,破坏不同建筑减防御值也不同,防守NPC等级也不同。
建筑名称每次破坏减少的防御值每受到1次破坏防守NPC等级
聚义堂
基础等级+3
厢房
基础等级-1
金库
基础等级+1
库房
基础等级+1
武台
基础等级
冶炼坊
基础等级-1
研究院
基础等级+1
箭塔
基础等级,可破坏次数根据箭塔等级决定
战斗中防守方NPC的基础等级根据聚义堂决定:
聚义堂等级
10级
NPC基础等级
40级
50级
60级
70级
80级
90级
100级
115级
130级
145级
根据防守帮派的等级开放的防守点也有不同:
帮派等级开放防守点
3、4、5级聚义堂、金库
6、7、8级
聚义堂、金库、库房、研究院
9、10级
聚义堂、金库、库房、研究院、厢房、武台、冶炼坊
在攻打中不能单人队打建筑,必须最少组成3人队伍才可以与NPC触发战斗破坏建筑;
在开战的山寨地图里面与任何NPC对话都可以看到目前防御值多少,如果是防守方还可以选择保护建筑;如果是进攻方在接到破坏任务还可以选择破坏建筑与“帮派守护神”战斗,战斗胜利减对方防御值;
接到进攻任务的队伍可以与接到防守任务的队伍可以相互战斗,如果接到进攻任务的队伍死亡则投到监牢里面复活,防守方队伍死亡则被传送到帮派外复活;
如果接到有进攻任务的队伍和接到防守任务的队伍互相战斗中,进攻方失败的情况下,进攻方有玩家掉线,那么进攻方掉线的角色全部上线地点都为地牢;
被投到监牢的进攻方玩家只有通过其他进攻方玩家完成营救任务或者自己在地牢中完成监牢任务才能出来(完成监牢任务的次数与挑战过程中的安定值有关,安定值在帮派开战初始为100点。安定度最低降为0,上限为200点。完成监牢任务会给防守方帮派增加帮派资金),也可以在挑战结束后才通过NPC对话传送出来。玩家在地牢里的时间最长不超过2小时。
在挑战过程中,被投进监牢三次的进攻方玩家将不能再投入攻打战斗;
攻打双方的损益
当帮派防御值下降到100或以下时损坏1个建筑(根据在这次战斗中什么建筑被破坏的最多就相应降1级);防御值到0的时候损坏2个建筑(根据在这次战斗中被破坏次数前2个的建筑相应降1级)。,并且有资源点的话控制权会转给攻打一方,如果双方都有资源点,则失败一方的资源点连接取消,胜利一方连接相对于更高级的资源点。
帮派间挑战胜负的奖惩如下表:
对战情况攻击方(挑战方)胜利防守方(接受挑战方)胜利
攻击帮派获得
防守帮派损失
攻击帮派损失
防守帮派获得
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级3级以上
30%的防守帮派物资
50%的防守帮派声望
50%的防守帮派资金
50%的自身帮派物资
50%的自身帮派声望
70%的自身帮派资金
10%的自身帮派声望
20%的自身帮派资金
10%的攻击帮派声望
10%的攻击帮派资金
挑战方帮派等级低于被挑战帮派等级2级以内
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