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三国杀神司马懿(《三国杀》神武将:神司马懿攻略文)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-28 00:15:16

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一、基本信息

1、人物简介

司马懿(179年-251年),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今河南省焦作市温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督、大将军、太尉、太傅。是辅佐了魏国四代的托孤辅政之重臣,后期成为掌控魏国朝政的权臣。善谋奇策,多次征伐有功,其中最显著的功绩是两次率大军成功对抗诸葛亮北伐和远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。73岁去世,辞郡公和殊礼,葬于首阳山。谥号宣文;其次子司马昭封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。

2、武将简介

神司马懿是游卡神话再临系列的收官神将,以三国终结者司马懿象征着神话再临系列的完结,发售于2010年的山包,但是由于某些原因,直到2016年末的三国杀8周年之际才上线OL。神司马懿的插画富有明显的寓意,画中暮年的司马懿手中的三色鬼火象征着司马懿掌控和制衡三国,背后的三色流星则暗示三国相继陨落,身下三狼代表其子孙司马师、司马昭和司马炎。整体风格大气深沉,插画右下角有画师KAYAK的签名。

神司马懿的技能设计采用了作为山包主题的觉醒技,同时延续了神将一直以来的标记元素,以忍标记和觉醒技表现了司马懿前期隐忍不发,后期掌控三国的一生。在觉醒后赋予了神司马懿原本的鬼才和分数三国杀四个势力武将的放逐、集智、制衡、完杀四个技能以体现神司马懿的智慧,与插画的思路相符合。

3、武将技能

【忍戒】锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

【连破】当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。

【拜印】觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。

【极略】你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。

“鬼才”——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

“放逐”——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

“集智”——当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。

“制衡”——出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。

“完杀”——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

4、技能台词

忍戒:忍一时风平浪静 / 退一步海阔天空

连破:一鼓作气,破敌制胜 !/ 受命于天,益寿永昌!

拜印:老骥伏枥,志在千里!/烈士暮年,壮心不已!

鬼才:老夫即是天命!

放逐:赦你死罪,你去吧!

集智:顺应天意,得道多助

制衡:天之道,轮回也

完杀:天要亡你,没人能救你

阵亡:鼎足三分已成梦,一切都结束了

5、获得方式

通过长期任务获得并开启神武将箱有较低概率获得神司马懿。

二、技能分析

1、官方介绍

武将特点:击杀敌人后能够再次行动,拥有各种技能,将敌人玩弄于鼓掌之间。受到【寒冰剑】的针对。

技能定位:

官方的对神司马懿的介绍,显然给了其很高的评价,不仅是少有的全能武将之一,还在武将特点里添加了“将敌人玩弄于鼓掌之间”的描述。但是众所周知,官方对于技能或者获得方式特殊的武将总会有些特别的照顾,比如全能的赵襄、贺齐,在实战中因为节奏慢,技能发动频率低,经常被玩家认为是白板。那么同样作为一个节奏比较慢的武将,神司马懿的实力到底如何,以下就对神司马懿的技能定位进行分析:

神司马懿的技能除了积攒标记的忍戒和觉醒技拜印,能够产生实际效果的技能就是连破和极略中的五个技能。神司马懿最核心的能力就是爆发,制衡、集智和连破三大技能提供了全扩第一强大的爆发能力。其次是防御和控制,主要是由觉醒之后的放逐和鬼才提供的,不过觉醒前神司马懿的防御能力比曹丕会差了很多。完杀是能够让神司马懿开启连续连破的必需技能,虽然单个完杀的并不能提供很强大的攻击能力,但是在大量爆发过牌的情况下,完杀就成了杀人利器。而多个技能的存在让神司马懿存在着一定的辅助能力,所以说官方对神司马懿如此高的评价并不过分。

2、技能详解&游戏技巧

忍戒&拜印

作为神司马懿的基础技能,忍积攒的速度决定了神司马懿的强度。如何攒忍,是玩神司马懿必须要优先考虑的问题。最快的攒忍方式就是直接弃牌,但是对于自身没有卡牌补充(摸牌白)的神司马懿,在需要输出的时候弃牌无异于收益的极大损失。如果连续两回合都不动,会使己方团队陷入劣势。但是如果完全不弃牌,神司马懿又可能因为无法觉醒而沦为白板。

相比同样是卖血觉醒的钟会,神司马懿的优点在于能够主动觉醒,但是觉醒前因为没有保护机制,神司马懿是很有可能死在觉醒路上的。而且即便是觉醒了,神司马懿不具备觉醒的回血,也不能马上摸牌,觉醒后放逐的防御力基本上看觉醒前的血量。所以神司马懿并不是一个觉醒后就保证可以爆发和防御的武将,需要保证较好的状态。

针对以上特点,可以初步得出神司马懿觉醒前的操作方式:

(1)首轮弃牌,降低嘲讽

由于神司马懿需要弃牌觉醒,所以主观上具有和刘表、华雄一样的特性,可以首轮不出牌,使自身的嘲讽降低,尽可能避免开局在手牌和血线上被过多**。在首轮弃置两张牌的情况下,最理想化的情况可以下一回合2血4牌觉醒,或者2血3牌觉醒。如果到下一回合只受到了1点伤害,可以根据场上情况选择弃一牌求觉醒或者保留觉醒技威慑(类似于2血孙策)。同样的道理,如果行动回合之前已经受到了1点伤害,应根据自己所处的位置判断,若前后同为敌人或队友,比较安全或者需要装一波,可以直接弃牌求觉醒,若前后为不同阵营的,强行弃牌容易被队友误解或者被敌方盲狙,则可以考虑出一牌以跳明身份,然后弃2牌保留觉醒威慑。

须知神司马懿必须要先觉醒才能有真正的强度,切不可贪图一时的输出而在第一轮随意出牌。每有一个忍,意味着你就可以在少受1点伤害的情况下觉醒,一旦神司马懿没有忍,对方就可以在一轮内随意**你的体力,即使把你打成1体力你也无法觉醒,然后下一轮就会被集火到死了。

(2)理性觉醒,适当放弃

如果出现了第一轮就受到了2点或者更多伤害但忍不足够觉醒的情况,即使是神司马懿,首先的思路也要尽快使用牌,否则己方就会损失惨重。因为处于残血状态下你是很容易成为集火目标的,在这种情况下不说容易阵亡,即使觉醒,以所拥有的很少的牌也难以爆发,所以残血还强行弃牌求觉醒是十分不可取的。

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