突袭2秘密行动(突袭2秘密行动中文版)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-25 21:00:34
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《突袭2秘密行动》是Allied Power小组制作的一个《Sudden Strike II》(《突袭2》)的非官方资料片,第一个资料片《Hidden Stroke》也是这个小组所为。在《Hidden Stroke II》中,全新设计的毁坏系统和一些新的特色足以使战略玩家们过足“突袭”的瘾。游戏中增加了几个单位,使得战斗更加立体化。城市和海岸线也不再安全。
游戏中有英国、法国和意大利等参战国,4张全新设计的地图,一个是巷战的地图,两个是国家之间的远程战斗,还有一个是沙漠战。
陆地上共有760种单位,500种建筑和无数的目标。干草堆、树和壕沟提供了秘密行动的物质基础
如何设置计时器要用到以下两个操作语句:set timer=设置哪个标记为多少时间并倒计时。这句出现在触发操作里。timer elapsed=当哪个标记的计时器归零。这句出现在触发条件里,当满足它时就可以触发你设置的操作。以上这两个语句一共需要两个触发脚本,第一个触发脚本是当满足某一条件时就会设置set time这个计时器,第二个触发脚本是当设置的触发条件timer elapsed计时器开始计时并归零时,启动其它的行为操作。stop timer=当单位到达某个标记会提前结束计时器。加入后需要设置标记。start countdown=在左上角出现倒计时时间。注意,如果你想让玩家知道计时器倒计时的时间可以使用这项,不过要记住这只是一个时间显示,要和set timer加入到一个触发操作里才能使时间重合。最后指出一点,一开始使用set timer后我以为只有单位经过标记计时器才会倒计时,不过后来发现好像是自动倒计时的,所以标记的位置要求就没有那么高了,最好大家自己试一下,不行的话就改过来。
如何设置单位的巡逻 对于巡逻需要用到以下几个没有介绍的操作语句:add patrol locations for group=给某小组添加某一位置为巡逻区域。有3个选项:位置,位置,小组。注意:add patrol locations for group语句一般不单独使用,至少要配合shift patrol locations for group和AI来使用,shift patrol locations for group=开始转换某小组的巡逻区域。有1个选项:小组。set timer period=每隔一段时间设立一个计时器(这句后面必须对计时器的时间进行设定,这句和设定的时间语句加起来总的意思可以理解成每隔一段时间设立计时器,设立后计时器自动倒计时)。
举例:你想让小组A0在1和2的位置来回巡逻(在这里因为是自动倒计时,所以标记的位置没有太多的要求)。共有2个触发脚本完成。第1个出发的操作:turn off this trigger(只执行操作这一次)add patrol locations #1 #1 for group A0(给A0组添加1位置为巡逻区域)add patrol locations #2 #2 for group A0(给A0组添加2位置为巡逻区域)set period of timer #0 into 00:02:00(每隔2分钟设立计时器0)set timer #0 to 00:00:11(设立计时器0为11秒)
第2个触发的脚本(这个脚本里不可以加入turn off this trigger):触发的条件:timer elapsed #0(计时器0为0时)触发的操作:shift patrol locations for group A0(转换A0组的巡逻区域)
注意:脚本这样写已经完成了工作,但是要让单位动起来还得给A0组赋予一个位置的AI,譬如我在1位置赋予A0组Infantry-guard location的AI。这样,我把A0组放在1位置,当第一个脚本的条件成熟后set timer period设置计时器0(注意是2分钟以后),2分钟又11秒后A0就巡逻到2位置,4分钟又22秒后再次巡逻回到1位置,如此反复往返。
要在玩家/空中力量里进行设置,第三个国家英国代表同盟,德国代表玩家,德国的队伍默认值是1,把英国的队伍也改成1就行了。
set attrabute for units in group=小组的生命,弹药,经验,士气最多或至少多少的设定。加入后共有4个选项:修改哪一项,至多或至少,数值,小组。想要无限的话同一个脚本里不要加入语句:turn off this trigger=只执行操作这一次。我们要的是无限所以必须要游戏一直执行set attrabute for units in group这个语句,弹药无限就是这样形成的。
德军战役
1、战火洗礼-1944年夏
1944年,盟军登陆以后,德国已经败局已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是屠杀,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。)
2、大桥-1944年秋
带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌,最后让一个工兵把桥装个炸弹拆了。
3、Nuenen的战斗
纠集各部反击,打下中央重镇,把敌人通通灭了,完全占领Nuenen。
4、THE FUEL DEPOT
这次任务只有190个小兵,大概是还没有升官吧,这是个考验什么的。带者他们步步为营,摸进石油库内,清场,保护好主要的军官,防守几分钟。
5、BASTOGNE-1944年冬
升官了,真是临危受命啊,可惜,法西斯注定是要灭亡地。这次兵多将广,有了坦克之王—TIGER,还有几架拆楼车,火力很猛,就是耗弹多,要好好利用。沿途实行三光,往西猛攻,一直打到湖边的工厂,然后让主要军官进去,得到下一个命令后继续北上,拆了盟军的营地。
6、Breakthrough to the Maas
德军任务最后一战,尽你所能打到西边大桥和营地去,有个类似碉堡的物体,是盟军的指挥所,让主要军官进去。
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