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[星际争霸秘籍大全]星际争霸秘籍大全 人族战术大全_网络-游戏圈

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-16 15:13:18

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星际争霸母巢之战秘籍:

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10,000气和矿

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所有升级项目升一级

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在关卡胜利后继续玩下去

medieval man

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所有的研究能力

modify the phase variance

拥有生产所有建筑物的能力

operation cwal

快速建设

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没有人口限制

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无敌

black sheep wall

显示地图

radio free zerg

ZERG的任务时可以听到它们隐藏的歌曲

game over man

立刻失败

there is no cow level

立刻胜利

the gathering

无限魔法

war aint what it used to be

移除战争迷雾

noglues

敌人无法施行魔法

ophelia

选关

Zerg<编号>

虫族跳关

Terran<编号>

人族跳关

Protoss<编号>

星族跳关

人族战术大全:

人族战术概括:

认识人族战术之前,我们先来熟悉一下人族的特性。人族的前期比较脆弱,除非是对抗其他种族经济开局或者科技开局的时候,才有rush的机会,而如果对手不是这样的开局,人族前期通常都处于防守状态。人族的中后期比较强大,在大部队交战的时候,常常会有压倒性的优势。人族的建筑所受限制比较小,所以在野外建筑是很常见的事情,人族的建筑比较庞大,所占的面积很大,要对建筑风格做合理的安排。由于人族在建筑的过程中需要有scv参加,所以人族的互拆能力比较弱,不过人族抗击打能力比较强,在很大劣势的情况下也有机会死灰复燃。人族由于有两种类型的部队,所以战术比较多变。

在人族的战术中,有许多不同的流派,我在这里简单做个分类:Rush流、快速空投、搬家战术、机械化TvZ、SK TvZ、压制流、一波流、扩张流。

Rush流战术:

Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。

8bb Rush:

对抗种族:TvZ,TvP(较少使用),TvT(较少使用)

推荐等级:★★★★☆

战术由来:8bb战术,应该是我在2001年亚联战网时代和对手学的。而这个战术最初由什么人发明已经无法考证了,不过8bb战术应该是在韩国职业选手Boxer和Yellow的比赛中被发扬光大的。这个战术也是到目前为止比较长寿的战术之一,可以对抗任何种族。

战术理论:利用早期农民和兵力的优势进行攻击,可以给对手的经济造成毁灭性的打击甚至直接打死对手。

开局流程:前7个SCV采矿,第8个SCV出来后造bb(8bb即第8个SCV造bb)(这里还有一些变化:bb造在家里,比较中性;bb造在门口坡下,即分矿处,可以转型双基地;bb造在野外的话属于极限rush);第9个SCV出来后造bs;在造第11个SCV之后可能需要停农民。

战术要点:8bb战术一般要有两个SCV去探路,第一个SCV通常不要造地堡,第二个SCV接近对手基地的路上不要被对手发现。根据对手的开局情况,8bb出的枪兵,有时候可以等到2个或3个的时候再开始进攻,在进攻的时候有一点变化,一种是正常情况,2到3个SCV修地堡配合枪兵打对手;另一种比较极限,是从家里派出大量SCV来rush对手,即通常所说的全家老小一波流。8bb的战术比较成熟,如果不是采用极限的rush,那么即使没有打死对手,也可以有很多的转型,比如转双bb压制、转型空投、转型双基地、地堡封锁、机械化等等,不过无论转型哪种战术,都需要根据rush的程度来决定。

8bb Rush变种之一:8bb9bb Rush

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★★☆☆

开局流程:前面和8bb开局一样,不过第9个SCV出来之后不是造房子,而是继续造bb,第10个SCV出来造bs。

战术要点:和8bb战术基本一致,不过这种开局初期枪兵比较多,给虫族的压力也比较大,不过经济要比8bb差,而且转型也比较难。

8bb Rush变种之二:9bb10bbRush

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★★☆☆

开局流程:前8个SCV都采矿,第9个SCV出来之后造bb,第10个SCV出来后也造bb,然后够100矿造bs。

战术要点:这种打法经济比8bb9bbRush要好一点,不过枪兵出来要晚一些,对付虫族标准的12d外双有很好的效果。

Tank Rush:

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★☆☆☆

战术由来:Tank Rush大概是2001年左右开始使用的战术,是早期TvZ中常见的战术,不过由于经济和兵力都有不足,而且现在虫族的飞龙操作都很好,这个战术的威力就大大的降低了。

战术理论:有一些虫族是很重视经济的,初期兵力很少,常常使用三基地开局,所以要在分矿处造大量地堡来防守人族的进攻,这样人族完全可以少造枪兵,直接出tank来进攻虫族。

开局流程:前7或8个SCV采矿,第8或9个SCV造bs,第10个SCV造bb,第11个SCV造气矿(这里略有变化,早期的Tank Rush是双bb之后再造气矿的),bb完工之后,造vf(重工场)(vf比ba先造),然后是ba(研究院),不要忘了造bs,否则会卡人口。

战术要点:造少量枪兵和火兵医生(根据对手小狗数量决定),vf完工之后造tank,出门的时候升级tank支架就可以,不需要太早。要带上至少两个SCV,在适当的位置修地堡,如果对手造了龙塔,就要修防空,同时家里也要造一定的防空防守。如果能成功的打掉对手的分矿,战术就已经成功了,对手兵多的话,千万不要冒进,开矿会好一点。如果对手飞龙+小狗冲了出来,那么就要停止造坦克了,可以开矿,在分矿处造地保和防空(一般被飞龙+小狗冲出来,T就是劣势了)。如果对手采用的是潜伏者(Lurker)+小狗,就要造vs(飞机场),一旦对手冲了出来,那么可以先造一个运输机骚扰,同时开矿。

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