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戒律牧师治疗手法([新手向][戒律] [PVE] 戒律牧师5人本的一种治疗思路)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-25 01:04:21

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2019-10-03 03:36

前言

首先澄清一些质疑,本帖思路并不仅仅是本人想当然或者纯理论推写出来的,是经过多次实践以及讨论得出来的,不仅仅适用于练级过程中的5人本、普通英雄史诗5人本、低层大秘境、同时足以支持所有中层大秘境(甚至有些游刃有余)。甚至高层大秘境。

本人经常会在集合石申请15c左右的大秘境,有的时候也会和公会大佬打打17、18限时戒律牧师治疗手法,我一直使用的该贴的思路,直至目前还没有收到过对于治疗能力的质疑,反而收到过很多称赞,如“我竟然没死”、“这都能奶起来”、“这牧师奶很足”等等,甚至还有一次有人夸我伤害很高(我全程打了1.2w 奶了3.5w)所以我认为这套思路是非常可行的。

与此同时,帖子中一些我没有提到的天赋精华并不是说它不好,只是我并没有打算做一个戒律全天赋全精华等等的大型攻略,所以我只主要讲解了和我这套思路关联较大的天赋精华。我并不会否定其它打法的存在。

我开此贴主要是有两点原因。

第一:命运盟约的戒律牧师五人本打法流派是一种很早就有人提出的思路,在实践中也得到过证明,可是目前牧师区还没有此思路相关的较为完整的攻略。

第二:目前在问答区有很多戒律新人在询问五人本治疗方法,而该天赋思路非常简洁,上手容易,对副本熟悉程度要求并不是非常高,且上限不低,所以非常推荐新人使用。

可是由于本人是第一次写攻略贴,有很多需要改进的地方(比如有些地方夹杂太多主观感觉)希望大家理解。经过评论的质疑与提醒,我也相应地做出了一些改正。同时欢迎更多的人来提出建议和意见。

天赋选择:

第一层 常驻命运多舛(显著提高戒律牧的救急能力和高压期的抬血能力,同时还会提高一点输出)

第二层 根据自己的喜好选择(个人比较推荐天堂之羽来弥补戒律牧腿短的缺点)

第三层 真言术:慰(数值高,适用性非常强的天赋,既可以回蓝,还能打伤害,与此同时还能提高机动性和抬血能力,建议卡CD使用)

第四层 根据自己的喜好选择(心灵尖啸在大多数情况下可以当做一个群体打断使用,心灵之声则相当于减少打断CD。闪光立场在大秘境中的多个词缀表现出色,可以帮助缓解坦克的血线压力)

第五层 暗影盟约 (数值很高的团刷技能,吃命运多舛和精通的加成,显著提高戒律牧的救急能力和抬血能力)

第六层 净化邪恶 (能够有效提高救赎的治疗量)

第七层 仁慈 (微光屏障数值太低,而福音在5人本中显得CD过长与收益不符,综合来看仁慈的常驻免伤在这一层价值最高,不管是单刷团刷都很好用)

装备选择:

优先智力,建议带两个暴击急速戒指,其他地方可以挑装等高的穿。

个人比较习惯把急速堆到20%以上,手感会好不少。

武器附魔建议使用机械师的智慧。

饰品选择较为随意 永恒王宫团本掉落的的治疗向饰品在治疗压力极高的副本能够提供不错的治疗帮助,与此同时个人也十分推荐属性饰品。

如果想提供一些输出也可以带进攻向饰品来补单体伤害(一些输出向饰品,例如海兽和音乐盒,在战斗中占比很高,如果你热爱为队伍多提供一些输出,这俩饰品是不二选择)

特质选择 :

戒律牧师并不是一个非常看重特质的职业,很多通用特质的表现都非常出色。下面推荐一些相对来说在五人本收益较高的专精特质

圣光神启可以减少耀的CD,显著增加团刷能力。非常推荐,不过可以的话带一个就足够了。

死亡挣扎可以显著提高救赎治疗量,可以的话尽可能多带。

如果想加强单刷能力,暗影深渊是个不错的选择,可以多带几个。

而持久之光也能够辅助提高团刷能力,不过需要的话带一个就够了。

精华选择:

我认为在5人本的战斗中,戒律牧师的所有精华都是有出场机会的,以下是我总结的我个人比较爱用的一些精华。

主槽:我个人比较喜欢在时空奇思、生命缚誓者之祈、清醒梦境之忆之间选择。其中时空奇思可以提高戒律牧的自保能力,在存在点名高伤害的战斗中用处很大;生命则是提高团刷能力,在团刷压力大的时候非常好用;清醒则是提高回蓝,如果DPS们需要坦克连续拉怪的话,清醒是个不错的选择。

副槽:个人比较喜欢冲突与斗争和存续之井,我认为冲突常驻的全能在5人本中用处很大,与此同时存续之井的治疗占比很高。

手法(入门向)

副本全程保持坦克的救赎(救赎快没了就补个盾)

保持主目标的净化邪恶,如果是一群小怪的话保持3-4个净化邪恶。

苦修有两种使用方式,一种是1-2个人掉血,可以给治疗苦修。如果是3个人以上掉血,可以上号救赎然后打伤害苦修。

缓慢地掉血则保持救赎然后打慰和惩击。

快速地单体掉血则可以刷毒奶+治疗苦修,如果毒奶奶不上来就可以使用痛苦压制或真言术:障之后继续毒奶。

快速地群体掉血则用耀等方式铺好救赎然后盟约慰惩击*n,如果感觉比较吃力则可以使用暗影魔,如果暗影魔CD则可以使用全神贯注然后给所有队友上盾,如果全神也在CD则可以使用真言术:障然后继续刷血。(如果压力非常大的话,可以一次给两个技能,比如暗影魔+全神贯注,真言术:障+全神贯注等)

一些实用的宏与插件:

鼠标指向宏(不改变当前目标的情况下向鼠标所在位置的那个人施法,鼠标可以放在人身上也可以放在团队框体上)(以暗影愈合为例)

#showtooltip 暗影愈合

/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]暗影愈合

加速宏(给自己释放天堂之羽)

#showtooltip 天堂之羽

/cast [target=player]天堂之羽

协助目标宏(如果当前目标是友方,则攻击其目标)(以真言术:慰为例)

#showtooltip 真言术:慰

/cast [harm][@targettarget,harm] 真言术:慰

关闭自带团队框体宏(配合VuhDo团队框体插件使用)

/run CompactRaidFrameManager:UnregisterAllEvents() CompactRaidFrameManager:Hide() CompactRaidFrameContainer:UnregisterAllEvents() CompactRaidFrameContainer:Hide()

插件个人比较建议使用VuhDO团队框体插件,可以非常直观地监视小队或团队的救赎和盾存在情况和剩余时间。如图

结语:

关于“玩戒律牧为什么不发挥其特点打伤害”和“如果要玩治疗向戒律牧师为什么不去玩神牧”的疑问,这就需要提上一点了,就是玩治疗者的初衷,以及对治疗这个定位的理解。我一直认为判断一名优秀的治疗主要看它是否能为队伍提高更多的容错率,我一直相信在队友中技能,add,ot等犯错的时候往往最能体现出治疗的能力。在队友疲于奔命时,往往一名强力治疗只需要说一声“你死不了”然后开始秀出自己的操作,拯救队友于水火之中。一名优秀的治疗可以提升整个队伍的容错率以及游戏体验,使其队友可以花更多的精力去拉仇恨或是打输出而非保命。以此为前提下再为团队贡献更多的价值(比如战复,跳怪,控制,打输出等等)上述天赋的戒律拥有不错的刷血能力,应急能力,很符合我玩治疗的初衷,与此同时正如戒律一直以来的优势,在提供出色的治疗能力的同时给予一些额外的输出,我使用上述天赋和配装时,平均每场大秘境全程都可以打个1w2左右的伤害,这对于我来说已经很满意了,因为我并没有去刻意地打伤害,并没有牺牲任何的治疗能力,或是放生任何人,这些伤害只是在治疗的同时额外提供的,一切都是自然而然发生的,哪怕压力极大其他治疗没空输出的情况下依旧能够稳定提供的伤害。这也正是戒律牧能为队伍说提供的额外帮助,也就是其特色。

当然戒律牧师治疗手法,正如我所说,这只是一种思路,而且这种思路nga有人提到过,但是目前还没有完全的攻略。所以我写了,并没有否定任何其它思路的意思。希望大家感兴趣的话可以尝试一下这种打法,感受一下这种打法的利弊,或许你会爱上它。

[新手向][戒律] [PVE] 戒律牧师5人本的一种治疗思路

治疗戒律牧精华选择特质使用饰品

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